自适应难度锁定

创作者: CeeExx
已更新:2026-03-02 04:30:16
3KB

前置 MOD

使用 自适应难度锁定 时将自动安装

关于此 MOD

锁定并监控《生化危机:镇魂曲》的自适应难度系统
自适应难度锁定
透视并掌控RE9的隐藏动态难度系统。实时监控当前难度评级与各项调节参数,并可锁定评级,阻止游戏在你不知情时暗中调整难度。

什么是自适应难度?
《生化危机9》会根据你的表现动态调整难度。如果你能无伤击杀敌人,游戏就会提升敌人的攻击力、速度和抗硬直能力。反之,若你陷入苦战,这些数值则会回调。这套系统在后台默默运行,全程不会给出任何提示。
此模组将整个系统完全暴露,并允许你将其冻结。

特色功能
  • 当前难度等级显示(0-10)
  • 实时显示动态调整系数:敌方伤害、玩家伤害、敌方硬直、敌方速度
  • 锁定复选框可冻结等级——无论你如何游玩,难度都将保持不变
  • 游戏设置已保存


需求


安装
1. 安装 REFramework — 提取 dinput8.dll 安装至游戏目录:
Steam\steamapps\common\生化危机 安魂曲\
二。 解压此模组——将 reframework 文件夹放入:
Steam\steamapps\common\生化危机 安魂曲\若你已拥有reframework\autorun\文件夹,直接将lua文件拖入其中即可。
三。
启动游戏,按下 插入 要打开REFramework,请展开 脚本生成界面 然后 动态难度调整.

机制说明
读取来源 排行管理器 显示当前等级与缩放系数。锁定将调用游戏内置功能。 请求关闭等级加点功能 与 请求关闭段位分扣除 防止段位变动的方法。禁止内存修改与硬编码数值。仅使用游戏内置接口。

故障排除
显示“排名管理器不可用”
菜单及加载界面中为正常状态,数值将在游戏开始后显示。
场景加载时排名跃升
游戏会在每个场景从存档中重新读取段位数据。锁定状态会自动重新生效。

卸载
删除 生化危机9_等级控制脚本 来自 REFramework\自动运行\ 并可选择删除 生化危机9_排名控制_配置文件.json 从游戏文件夹中。

其他模组:
生化危机9 战斗优化

更新日志
版本 1.3

  • 难度固定设定方向——等级越高越困难,与RE引擎其他游戏保持一致。0至4级为默认基准难度,9级为最高难度。
  • 修正了“承受伤害”与“造成伤害”的标签描述,避免玩家混淆作用方向。
  • 难度等级更新:普通、困难、极难、噩梦、地狱、极限

版本 1.2
  • 难度标签现已添加至段位旁
  • 更清晰的因子标签名称
  • 十级错误警告——十级属性与四级相同,所有数值上限均为九级
  • 锁定模式现已记忆锁定等级,并在场景切换后强制恢复
  • 射程模式会在等级偏离范围时主动修正

版本1.1
  • 新增难度等级设定——选择任意等级(0-9级)并点击应用,即可将游戏强制切换至该难度
  • 新增范围模式——设定最低与最高等级,让难度在区间内浮动
  • 当前段位旁显示排位积分
  • 三种模式:关闭(原版)、锁定(保持当前值)、范围(限制在最小/最大值之间)
  • 将最小值和最大值设为相同数值,即可锁定至指定等级。

版本 1.0
  • 首发版本——锁定自适应难度,查看当前等级与难度系数


制作人员名单
  • 自适应难度锁定——CeeExx
  • REFramework — 祈愿犬

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