测绘员地图

创作者: HiarlyScripter
已更新:2026-06-04 19:15:15
17KB

关于此 MOD

面向客户端配置文件的小地图HUD,适用于R.E.P.O.,支持可选的敌人标记和F8编辑模式。


🗺️ 勘探者地图
左下角UI显示持久客户端小地图 —— 镜像R.E.P.O原生地图,无虚假覆盖层。




✨ 有什么作用

《测绘者地图》会读取游戏中的真实地图摄像机,并在游戏过程中于屏幕左下角持续显示小地图。与按TAB键打开的地图拥有相同的几何结构、色彩和精度——无需自建渲染纹理,也无需虚假覆盖层。

无需退出游戏即可调整位置、大小和缩放,编辑时光标可自由移动,画面保持冻结。



🎯 功能特性

  • 小地图常驻 **左下方HUD,仅游戏过程中可见。菜单和大厅中隐藏。**
  • 原生忠诚度 — 读取地图的真实摄像头(激活纹理). 与TAB相同的几何结构、色彩与墙壁。
  • 蒂克拉 M 按此键可显示或隐藏小地图,不影响原生TAB键功能。
  • 安全选项卡 — 按下Tab键时,小地图会自动隐藏。原始地图不受影响。
  • 编辑模式 F8 — 鼠标解锁,视角锁定。可自由拖拽及调整大小,无需转动角色。退出时自动保存设置。
  • 卷轴(无F8) — 调整小地图大小。
  • + / - — 使用F8键拉近或拉远视角。
  • 可选敌方标记 — 形态与颜色标示威胁等级。击杀的敌人约2秒后消失。
  • 默认静音 — DebugLogging=false. 正常使用时仅在日志中输出一行。
  • 客户端 — 无需其他玩家安装。无需RPC。无需修改网络。



🎮 操作控制

  • M (任意情境)— 显示/隐藏小地图
  • F8 (任意情境) — 进入/退出编辑模式
  • 拖拽 (按F8)——移动小地图
  • 卷轴 (F8已开启)— 调整尺寸
  • + / - (F8已激活)— 调整缩放
  • R (F8已激活) — 恢复默认设置
  • + / - (常规游戏操作)— 启用“编辑外缩放热键”后调整缩放(默认开启)



👁️ 敌方标记

形状与颜色双重标示威胁等级——确保小地图中一目了然。

  • 简单(简单) — 冰绿之环(#DFFFE8)
  • 媒介(中型) — 方块·深蓝(#1E6BFF)
  • 阿尔塔(高) — 三角 · 紫 (#C084FC)
  • 暴击(精英) — 星辰 · 绯红/珊瑚色(#FF3B30)

威胁等级由战场环境决定 难度 来自敌人。名称/类型中的关键词可提升等级(永不降低):

  • 非常沉重 已提升至至少“高”(三角/紫色)
  • 步履蹒跚,缓行者,首领,精英 暴击率提升(星星/红色)
  • 狩猎,猎人,砰,冲刺,冲锋 提升至至少“高”(三角/紫色)



👥 多人模式

只有想要小地图的玩家才需要安装。 该模组为纯客户端模组。

  • 只有你有这个模组 — 小地图仅对你可见,其他玩家不受影响。
  • 人人都有mod — 每位玩家各自正常查看自己的小地图
  • 没有人有这个模组 无效果

O SurveyorMap 不会发送RPC、不修改网络设置,也无需其他玩家安装。



⚙️ 设置

编辑文件 BepInEx/配置/探索者地图插件配置.cfg 你使用了 REPO配置 在游戏中:

启用小地图 (小地图 · 默认:开启)
切换/关闭小地图HUD。

切换按键 (小地图区域 · 默认键位:M)
切换小地图按键

宽度 / 高度 (迷你地图 · 默认:260)
小地图初始大小(像素)。

位置X / 位置Y (小地图区域 · 默认:24 / 120)
初始位置 — 左下边缘偏移量。

缩放 (区域:小地图·默认:2.25)
地图摄像机正交缩放系数

不透明度 (小地图区 · 预设比例:0.85)
小地图透明度(0 = 隐藏,1 = 全显)

显示敌人 (功能 · 默认:开启)
在地图上显示敌人标记。

敌人标记大小 (功能栏 · 默认:0.95)
标记比例范围(0.30–2.00),约2秒生效,无需重启。

揭开房间模式 (栏目:特性·默认:原版)
香草 = 标准(默认Tab)。原生全局 = 通过SetExplored揭示房间(也会影响Tab)。

编辑模式键 (章节:编辑模式 · 默认按键:F8)
编辑模式开关按键

编辑模式下解锁光标 (章节:编辑模式 · 默认:开启)
进入F8时自动释放鼠标光标。

在编辑模式下冻结摄像机 (章节:编辑模式 · 默认:开启)
进入F8时冻结镜头,退出后恢复操控。

启用缩放快捷键(非编辑模式) (分区:编辑模式 · 默认:开启)
允许在常规游戏过程中使用 + / - 调整缩放,无需进入F8模式。

调试日志记录 (调试 · 默认值:关闭)
详细日志记录于 BepInEx/LogOutput.log,仅用于诊断。



📦 依赖项

**必选**
  • BepInExPack 5.4.2100 — 用于 R.E.P.O. 模组的框架基础

可选
  • REPO 配置 — 允许在游戏内直接编辑设置,无需打开文件



🛠️ 安装

通过漩涡(推荐):
  • 安装 BepInExPack 第一
  • 使用按钮 模组管理器下载 无Nexus — Vortex会自动安装至正确路径。
  • 或手动:复制 BepInEx/plugins/HiarlyScripter-SurveyorMap/SurveyorMap.dll 游戏目录

配置文件将自动生成于 BepInEx/配置/哈莉脚本-测绘地图配置.cfg 首次执行时。



❓ 常见问题

小地图不显示
确认模组已加载,请打开界面查看 BepInEx/日志输出.log 正在寻找 [勘探者地图]也请确认您是否在活跃关卡内(而非菜单或大厅)。

小地图会显示在菜单或大厅中。
正常行为——非游戏状态下小地图会自动隐藏。若问题持续,请按M键开关重置。

F8下摄像头持续转动
Se FreezeCameraInEditMode=true 鼠标仍然控制视角,按一次ESC键即可手动释放光标。该模组会在每一帧重新锁定鼠标操作。

模组未加载
检查一下 BepInEx包 已安装并激活。请查看 BepInEx/LogOutput.log 用于错误消息。



📋 笔记

  • RevealRoomsMode = 本地全局 `chama RoomVolume.SetExplored()` — 也会在原生TAB地图中显示房间。此为可选功能,默认与原版一致。
  • Debug日志 = 关 默认情况下,正常使用时仅输出一行日志。仅在诊断时启用。



🔗 链接



— 中文版如下 —



🗺️ 勘察者地图
【UI文本】 左下角HUD常驻客户端小地图——完整还原R.E.P.O.原生地图,无虚假覆盖。




✨ 功能说明

SurveyorMap 读取游戏自带的地图摄像机,在游戏过程中于 HUD 左下角显示一个常驻小地图。与 TAB 地图使用相同的几何结构、色彩与精度——无需额外渲染纹理,无需虚假覆盖层。

在编辑过程中,光标可自由移动,镜头保持锁定,无需退出游戏即可调整位置、大小与缩放。



🎯 特色功能

  • 固定小地图 — 左下角HUD,仅在游戏过程中显示。菜单和主界面中隐藏。
  • 原生地图保真度 — 读取游戏地图摄像头的视角(活动纹理). 与TAB地图相同的地形、颜色及墙体细节。
  • M键 — 按下可显示/隐藏小地图,不影响原生TAB地图。
  • 【安全标签】 — 打开Tab地图时,小地图会自动隐藏。本地地图不受影响。
  • F8 编辑模式 — 鼠标指针已解锁,镜头自动悬停。可自由拖动、调整大小,不会旋转玩家视角。退出时自动保存设置。
  • 卷轴(F8键) — 调整小地图大小。
  • + / - — 在F8内或外调整缩放。
  • 可选敌人标记 — 形状与颜色代表威胁等级。倒下的敌人约2秒后自动清除。
  • 默认静音 — DebugLogging=false。常规使用中仅输出一行日志。
  • 客户端 — 其他玩家无需安装此内容,无需RPC,无需改动网络设置。



🎮 操作设置

  • M (任意情境) — 显示/隐藏小地图
  • F8 (任意上下文)— 进入/退出编辑模式
  • 拖动 (F8激活) — 移动小地图位置
  • 卷轴 (F8激活)—调整尺寸
  • + / - (F8 已启用) — 调整缩放
  • R (F8生效)——重置为默认值
  • + / - (常规游戏操作) — 使用 EnableZoomHotkeysOutsideEdit=true 调整缩放(默认开启)



👁️ 敌人标记视觉系统

形状与颜色双重标示威胁等级,确保在小地图上清晰可辨。

  • 低(简单) — 圆环 · 冰绿色(#DFFFE8)
  • 中等 — 方块 · 深蓝 (#1E6BFF)
  • 高 — 三角 · 丁香紫 (#C084FC)
  • 暴击(精英) — 星辰 · 红/珊瑚色 (#FF3B30)

威胁等级由敌方单位决定 难度 field. 名称/类型关键字只能提升层级(不会降低):

  • 极重 提升至至少“高”(三角/淡紫色)
  • 步履蹒跚者、缓行者、首领、精英 提升至【严重】(星标/红色)
  • 狩猎,猎人,砰,冲锋,突击 提升至至少“高”(三角/淡紫色)



👥 多人模式

只有需要小地图的玩家才需要安装。 此模组为纯客户端。

  • 只有你拥有该模组 — 小地图仅你可见,其他玩家不受影响。
  • 每个人都在用模组 每个玩家独立查看各自的小地图
  • 没人有这个模组 — 无效果

勘测地图不发送远程调用,不改变网络连接,也不需要其他玩家安装。



⚙️ 设置

编辑 BepInEx/配置/高精度地图扫描器.cfg 或使用 REPO 配置 游戏内:

启用小地图 (章节:小地图 · 默认:开启)
开启/关闭小地图界面。

切换键 小地图
按键开关小地图。

宽度 / 高度 **小地图**
初始小地图尺寸(像素)

**坐标 X / 坐标 Y** **小地图**
初始位置——距左边缘和下边缘的偏移量。

缩放 (迷你地图·默认:2.25)
原生地图摄像机正交缩放系数

不透明度 (区块:小地图 · 默认:0.85)
小地图透明度(0 = 完全透明,1 = 完全不透明)。

显示敌人 (板块:特性 · 默认:开启)
在地图上显示敌方标记。

敌人标记大小 (区域:功能 · 默认:0.95)
标记缩放(0.30–2.00)。约2秒内生效,无需重启。

显示房间模式 (章节:特性 · 默认:原版)
原版 = 默认(Tab键保持原样)。原生全局模式 = 通过“已探索区域”设置显示房间(也会影响Tab键)。

编辑模式键 (区域:编辑模式 · 默认:F8)
进入/退出编辑模式的按键。

编辑模式下解锁光标 (段落:编辑模式·默认:开启)
进入F8编辑模式时自动解锁鼠标。

编辑模式下冻结摄像机 (部分:编辑模式 · 默认:开启)
进入F8模式时锁定镜头,退出后恢复操控。

在编辑模式外启用缩放快捷键 (章节:编辑模式 · 默认:开启)
正常游戏中无需进入F8界面,即可使用+/-键调整小地图缩放。

调试日志 (调试 · 默认:否)
详细日志将记录到 BepInEx/LogOutput.log,仅限诊断时开启。



📦 需求

必需
  • BepInExPack 5.4.2100 — R.E.P.O. 模组基础框架

可选
  • REPO配置 — 无需打开配置文件,直接在游戏内修改设置



🛠️ 安装

通过Vortex安装(推荐):
  • 安装 BepInEx包 第一
  • 使用 MOD管理器下载 按钮位于Nexus — Vortex会自动安装至正确结构
  • 或手动操作:复制 BepInEx/plugins/HiarlyScripter-SurveyorMap/SurveyorMap.dll 进入游戏目录

配置文件将自动生成于 BepInEx/配置/com.hiarlyscripter.surveyormap.cfg 首次运行时



故障排查

小地图未显示
通过打开界面确认已加载的模组 BepInEx/LogOutput.log 正在搜寻 [测绘员地图]同时请确保你处于一个正在进行的关卡内(而非菜单或大厅)。

小地图显示在菜单或大厅中
正常行为——小地图在非游戏状态下会自动隐藏。若持续显示,可按M键关闭再重新开启。

F8状态下仍可移动镜头
如果 冻结编辑模式下摄像机=true 相机仍会旋转,按下ESC键一次可手动释放鼠标。该模组每帧都会重新锁定视角。

模组未加载
验证 BepInEx 整合包 已安装并激活。检查 BepInEx/LogOutput.log 针对错误消息。



📋 笔记

  • RevealRoomsMode = 本地全局 调用 RoomVolume.SetExplored() ——这也会在原版 TAB 地图中揭示房间。此为有意为之的可选行为。默认与原版一致。
  • 调试日志 = 关闭 默认情况下,正常使用时仅输出单行。请在诊断排查时才启用。



🔗 连接

使用 Xmod 解锁 R.E.P.O. 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!