感知

创作者: headclef
已更新:2026-07-06 21:08:17
19KB

关于此 MOD

这个模组可以让你感知30米范围内的敌人,并在TAB菜单地图上显示他们。
描述

Sense 是一个适用于 R.E.P.O. 的小型感知模组,可被动地将附近的敌人标记在你的地图上。 红色 ——无需按键,无需思量。

在关卡内时,所有视野中的敌人 30米 你在地图上会显示为一个红点,就像贵重物品显示为黄点一样。打开地图,你一眼就能看到周围有什么、大致在什么位置——隔壁房间里的那个,楼下的那个,还有个正悄悄朝你背后摸过来的那个。标记会跟随敌人的移动而移动,当敌人位于不同楼层时标记会淡出,和游戏自带的贵重物品标记完全一致,一眼就能看懂。

它的设计初衷就是让人感觉完全原生。R.E.P.O. 其实搭建了敌人地图标记的框架,但从未完成——Sense 只是悄悄利用游戏已有的地图系统,在你自己客户端上补全了这个缺口,所以那些光点看起来和用起来都像是原本就该在那里的。没有笨拙的自定义覆盖层,游戏过程中也无需切换;只要你在关卡里,它就一直生效。

就是这样 完全客户端运行: 只有你自己能看到你放置的标记,这些信息不会通过网络传输,因此你可以在任何游戏房间中使用,不会影响你的朋友或房主。

在它找到你之前,先摸清外面的世界。




安装说明

手动安装
  • 如果你尚未安装R.E.P.O.的BepInEx 5.x,请先安装。
  • 从“文件”标签页下载最新的Sense文件。
  • 将压缩包解压到你的R.E.P.O.游戏文件夹(包含REPO.exe的文件夹)中 Sense.dll 最终到达 BepInEx/plugins/.
  • 启动游戏一次——配置文件生成于 BepInEx/config/headclef.Sense.cfg.

模组管理器
通过Vortex或R.E.P.O.模组管理器安装同样可行——只需启用Sense并确保已安装BepInEx。

就是这样。进入关卡后打开地图——红色光点就是敌人。



主要特色
  • 被动敌人雷达 — 射程内所有敌人会自动标记在地图上,无需按键,也无冷却时间。
  • 红色标记 — 敌人以红色显示,正如游戏用黄色标示贵重物品,一眼即可辨识。
  • 追踪与消隐 — 标记会跟随敌人移动,敌人位于其他楼层时标记会变暗,与游戏自带的标记机制一致。
  • 透视墙体 ——这是地图覆盖层,所以掩体和视线都不影响;只要敌人在射程内,你就能看到它。
  • 仅客户端 — 只有你能看到你的标记;不产生网络流量,对其他玩家或主机无任何影响。
  • 原生外观与手感 — 复用 R.E.P.O. 自带的地图标记系统(完成游戏未使用的敌人标记钩子),而非自建覆盖层。
  • 完全可自定义 — 调整半径、改变标记颜色,或直接关闭整个功能。
  • 轻巧顺滑 — 独立运行(仅限 BepInEx),附带轻度限频扫描,几乎无感知开销。

配置 — BepInEx/config/headclef.Sense.cfg (或游戏内模组配置菜单):
  • 启用 —默认开启
  • 半径 — 默认30米(5–100)
  • 标记颜色 — 默认 FF0000(红色),任意十六进制RGB(例如 FF8800 为橙色)



需求
  • R.E.P.O.
  • BepInEx 5.x — R.E.P.O. 的 BepInExPack 整合包
  • 无需任何其他模组——Sense 完全独立运行。



喊话
  • 感谢BepInEx和HarmonyX团队——正是他们的框架让这一切成为可能。
  • 致 semiwork 与 R.E.P.O. 开发团队——感谢你们打造出这款让人乐此不疲的模组(也感谢你们留下的敌人标记钩子,简直是在催促人把它做完)。
  • Thunderstore和Discord上的R.E.P.O.模组社区——用于分享知识与工具。
  • 每一位参与Sense测试并提交反馈的玩家——是你们塑造了它的广度与精致度。



我的其他模组

更多由headclef制作的R.E.P.O.模组:
  • 这 BepInEx 和 HarmonyX 队伍——正是这一框架,让这一切成为可能。
  • 半成品工作室 以及R.E.P.O.开发团队——这款游戏模组化乐趣无穷。
  • 的 R.E.P.O.模组社区 在Thunderstore和Discord上——用于分享知识与工具。
  • 每一位测试《Observe》并提交反馈的玩家——你们共同塑造了冷却条与整体打磨。



我的全部模组
更多由headclef制作的R.E.P.O.模组:
  • 改进 — 基于收获的升级系统:从你的累计收获中获取属性点,并可将它们投入13项角色属性中的任意一项,甚至可以在存档中途进行。
  • 火车 — 精通成长伴侣:在实战中提升属性——奔跑训练冲刺,抓握训练抓握力量——上限受精通等级限制,练级与财富同步成长。
  • 好的,请发送需要翻译的文本内容。 — 一个简洁的双栏标签页覆盖层,显示你的改进等级、实时地图价值、战斗/翻滚伤害,以及玩家列表。
  • 医疗兵 — 一键复活倒下的队友——或你自己——无论是主机还是客户端,按下按键即可。
  • 观察 — 按下按键,即可通过游戏自带的发现指示器,揭示10米内所有贵重物品的位置,即使隔着墙壁也能看到——并在地图上短暂标记它们。
  • 感知 被动雷达:自动标记附近敌人于地图上并以红点显示,实时追踪其移动——无需按键、无冷却时间,完全基于客户端运行。
  • 增加翻滚伤害 — 翻滚冲击伤害随升级等级提升,蓄力冲锋才真正有杀伤力。
  • 护甲 基于生命值与力量升级,按百分比减少来自敌人的伤害。
  • 体质 — 根据生命值升级等级,缓慢被动恢复生命。
  • 灵巧 移动感知式被动耐力恢复,其数值随你的耐力、蹲伏恢复与速度升级而提升。
  • 狂暴 ——可切换的玻璃大炮模式:每秒流失10点生命值,换取+5力量与+5翻滚发射,并在屏幕上显示状态指示器。
  • 角色属性 一个轻量级只读库,允许模组读取玩家升级等级(为狂战士、敏捷、护甲、体质及增加翻滚伤害所必需)。

使用 Xmod 解锁 R.E.P.O. 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!