分数乘数

创作者: UF1R
已更新:2025-03-18 01:45:35
154KB

关于此 MOD

mod允许你自定义地点、怪物球体和商店物品成本的价值。М о д增加等级上的战利品价值(30%)以及杀死怪物的奖励(250%)并降低等级上的物品成本
安装:
把它放在一个文件夹里:REPO\BepInEx\plugins
配置文件(将在第一次启动时创建):REPO\BepInEx\config\ScoreMultipliers.cfg

mod允许你自定义位置上的值,从怪物身上掉落的球体和商店中物品的值。

配置文件有3个参数,每个参数都是特定类型对象的乘数。

示例价格为1000且有效乘数为1.3的值将花费1300

商店中的项目被舍入为整数。示例:
当物品乘数=0.7时,成本为3k的物品将等于3k。但成本为10k的物品将等于7k

秤的标准设置如下:
ValuableMultiplier=1.3
敌人乘数=2.5
项目乘数=0.65

如果将任何参数设置为=1,则参数不会更改。如果将参数设置为小于1,则参数将减小。mod既可以用来促进游戏,也可以用来使游戏复杂化。

安装:
将mod解压缩到:REPO\BepInEx\plugins
mod包含一个配置文件(在第一次运行时启动):REPO\BepInEx\config\ScoreMultipliers.cfg

mod增加地点物品的价值(ValuableMultiplier)、杀死怪物的奖励(EnemyMultiplier)并减少商店物品的价值(ItemMultiplier)
在商店中,四舍五入,例如,参数Item Multiplier=0.7,价值3k的商品也将花费3k,价值10k的商品将花费7k

默认设置为:
ValuableMultiplier=1.3
敌人乘数=2.5
项目乘数=0.65

如果您将任何参数设置为=1,则该参数不会更改。如果您将参数设置为小于1,则该参数将减小。mod既可以用来简化游戏,也可以用来使游戏复杂化。

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