装备配置

创作者: shaboingboings
已更新:2026-08-21 20:02:47
22KB

关于此 MOD

在每次行动开始时提供自定义装备。
在每轮开始时提供你选择的装备。通过游戏内界面或配置文件,你可以选择在第一回合开始时生成的物品及其数量。

只有房主才需要。

游戏内界面

你可以从游戏大厅界面或暂停菜单进入游戏内界面。

所有物品默认设为0。将物品数量设为-1可为每位玩家生成一个。大于0的数字将精确生成该数量。

单人游戏(非单人战局): 单人模式下只能从暂停菜单访问界面。这意味着你必须先开始一局游戏,选择你的装备配置,然后重新开始才能应用更改。或者直接编辑配置文件。

配置文件

模组配置文件将命名为“plspls.Loadout.cfg”,位于REPO/Bepinex/config文件夹中。该配置文件会由游戏内UI进行修改,因此无论是在文件中还是在UI中所做的任何更改都会同步反映到另一方。

  • 配置语法:每项之间用分号隔开。默认情况下,大厅中每位玩家都会生成一份。若要生成自定义数量,请添加井号后跟数量。
  • 预设列表:用竖线“ | ”分隔每个预设。每个预设应使用上述物品列表语法。
示例: 
手枪物品;霰弹枪物品#2;玩家抓取范围升级#10

此配置将为每位玩家生成一把手枪、两把霰弹枪和十个抓取范围升级。

手枪|手枪;霰弹枪#2;玩家抓取范围升级#10|

此配置将创建2个预设,一个为每位玩家配备手枪,另一个是上述物品列表的副本。

配置文件中提供了一份原版物品名称列表。模组物品在游戏界面中的显示方式将与应输入的内容完全一致。

要求

BepInEx - 发布版本在右侧。下载压缩包
菜单库

安装

模组管理器:点击下载,剩下交给它就行。

手册:将文件内容解压到你的REPO文件夹中

额外

这是 GitHub 如果你想查看代码的话,看看模组源码是很好的学习方式。感谢下载,如有任何问题、疑问或想要的新功能,请告诉我。

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