激光瞄准

创作者: outPu22led
已更新:2026-05-24 06:50:25
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关于此 MOD

为所有枪械加装激光瞄准器。枪口会射出一束光线,当准星对准目标时,敌人身上会出现红点。
激光瞄准
为所有枪械加装激光瞄准器。枪口会射出一道光束,当准星瞄准目标时,敌人身上会出现红点。
《REPO》中部分枪械的准星指示并不准确——即便在完全静止状态下,弹道落点也会偏离准星。不同枪械的瞄准偏差幅度也各不相同。本模组将提供清晰的视觉辅助参考,让您始终能精准预判子弹的实际落点。

功能特性
  • 实时从枪口渲染出的激光束
  • 红点指示器仅在光束直接命中敌人碰撞体时显示——此机制对所有敌人类别均有效。
  • 霰弹枪辅助瞄准,带扩散锥形可视化效果
  • 所有选项均可通过BepInEx配置文件进行设置。
配置 根据上下文,该文本为游戏配置文件路径,保留原格式及技术术语,不直接翻译路径结构,转换为符合中文玩家习惯的表述: 《BepInEx/配置/激光瞄准模组配置文件.cfg》
  • 激光颜色(默认:255,0,0)——光束的RGB颜色值
  • 激光阿尔法(默认:0.8)——光束不透明度(0–1)
  • 激光宽度(默认:0.01)——光束在世界单位中的宽度
  • DotColor(默认值:255,0,0)——命中指示器颜色(R,G,B)
  • 点大小(默认:0.1)——命中指示器在世界单位中的大小
  • 点偏移(默认:0.1)——将指示器从判定面后移,防止重叠
  • 霰弹模式(默认:三维锥体)——弹道扩散显示:三维锥体(半透明锥体网格)、锥形环(线状环圈)、关闭(默认镭射瞄准)
  • 霰弹枪散布透明度(默认值:0.05),值范围0到1
  • 锥体射线数量(默认:36)—— 锥体与锥体3D模式下的分段数(3–36)
需求
  • BepInEx 5

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