敌人刷新器 - 物品破坏触发敌人刷新

创作者: jerrytheshoe
已更新:2025-04-16 02:20:10
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关于此 MOD

使小型花瓶和钻石物品在被打碎时触发敌人生成。敌人将出现头目或光束者。模组会尝试在物品碎裂位置附近生成敌人。若无法生成有效位置,
功能 
  • 在关卡初始化时,自动为目标物品(“珍贵小花瓶”与“珍贵钻石”)附加“击碎后召唤敌人”行为。 
  • 不与其他任何物品冲突
  • 包含手动生成目标物品及附加破碎行为的功能(通过简易游戏内UI按F8可在花瓶与钻石间切换,按F7生成物品)
  • 非使用状态下隐藏界面 
  • 当该物品碎裂时,会尝试在其碎裂位置附近生成一名敌人。 

敌方召唤管线
  • 依赖游戏原有的“敌人导演”与“关卡生成器”,通过现有游戏逻辑触发敌人刷出,并利用PhotonNetwork.InstantiateRoomObject确保多人联机兼容。 
  • 敌人会在物品碎裂位置附近,动态生成临时的LevelPoint进行生成。 
  • 若在指定生成位置未检测到有效的导航网格,此模组将回退至场景中已有的最近有效关卡点。 

模组兼容性
  • 支持多人模式,并具备预期的敌人AI行为。  

需求
  • BepInEx 5.x

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