DLL 示例

创作者: RyBirb
已更新:2025-04-15 14:47:43
2.6MB

关于此 MOD

这是我制作的工具,用来查看游戏DLL文件内部结构,以便更好地辅助游戏模组开发。它并非直接的游戏模组,但能帮助那些在模组开发中受阻的人,快速定位一个或多个核心DLL中的字段或函数。
DLL 模板 - 适用于 REPO 模组作者的 Unity DLL 检查器
DLL Muster 是一款专为REPO模组制作者和Unity开发者打造的强力Windows工具,可用于Unity资产的检查、提取与反编译。 .dll 文件(例如 Assembly-CSharp.dll)在游戏《REPO》中使用。
此工具专为逆向解析游戏内部逻辑、查看类结构及导出可读文本而设计。 抱歉,您提供的文本内容似乎没有显示完整。您提到的“.cs”可能是文件扩展名或误输入的内容,但未包含实际需要翻译的游戏文本。 请您补充需要翻译的具体文本内容,我将为您进行专业的游戏本地化翻译。 自定义模组与补丁文件。

特性
  • 拖放界面,快速查看DLL文件
  • 导出所有类信息、方法及字段至 抱歉,您似乎没有提供具体的文本内容。请把需要翻译的 .json 文件内容贴出来,我会严格按照要求进行本地化翻译。
  • 提取完整反编译 抱歉,您没有提供具体的文本内容。请将需要翻译的游戏文本粘贴到对话中,我会按照您的要求进行本地化翻译。 每个职业的源文件数
  • 批量导出支持(同时处理多个DLL文件)
  • 支持 dnlib 与 ILSpy(ICSharpCode.Decompiler 9.x)
  • 专为Unity/REPO模组开发工作流打造


REPO 使用案例
无论你是想修改REPO的战利品逻辑、关卡生成器、玩家属性还是UI系统,DLL Muster都能助你实现:
  • 理解REPO的核心架构(Assembly-CSharp.dll)
  • 查看并记录待修补的方法和字段名称
  • 导出插件所需的可脚本对象类
  • 反编译实际逻辑(例如: 尊贵总监, 关卡生成器, 等等)
    无需手动加载dnSpy或ILSpy,DLL Muster专为模组作者量身打造。


如何使用
  • 启动 DLLMusterGui.exe
  • 拖拽REPO Assembly-CSharp.dll 进入界面
  • 点击:

  • 提取为 .json 文件以获取方法/字段数据
  • 提取为.cs文件以获取完整反编译源码

  • 所有输出内容已保存至您选择的文件夹
  • 使用导出的代码引导Harmony补丁或插件注入


兼容性
  • 游戏:REPO
  • 引擎:Unity
  • 平台:Windows(.NET Framework 4.8)
  • 已使用REPO最新版本测试 Assembly-CSharp.dll 以及 BepInEx 模组环境


制作人员


常见问题
问:这个能编辑或修补DLL文件吗?
A:不,这是只读的,专注于查看与导出。要用Harmony或BepInEx来注入行为。
问:这比 dnSpy 好用吗?
A:这样导出更简单,速度也更快。 抱歉,您似乎没有附上需要翻译的文本内容。请提供需要本地化的游戏文本,我会按照您的要求进行专业翻译。 或 很抱歉,您没有提供需要进行本地化翻译的文本内容。请提供具体的游戏文本(如.json格式的内容),我将为您进行专业的游戏本地化翻译。 无需手动探索所有内容。
问:它能用于非REPO的Unity游戏吗?
A: 是的——任何Unity都可以 Assembly-CSharp.dll 或插件DLL可被检视。

权限
免费使用

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