挑战 - Twitch聊天生成怪物

创作者: daltonyx
已更新:2025-04-25 17:16:16
7KB

关于此 MOD

让你的Twitch聊天频道能在Repo中生成敌人,无需Affiliate身份。专为没有Bits位的直播主设计。需在Repo/BepInEx/configs/bepinex.cfg中将HideGameManagerObject设为true,同时需要Python以及来自的访问令牌。
版本1.1修复了一个脚本中遗留的代码错误:p 我真棒哈哈
已修复,脚本将不再要求提供运行非必需的“config.json”文件。

需要在 Repo/BepInEx/configs/bepinex.cfg 中将 HideGameManagerObject 设置为 true 
这让你的Twitch聊天观众可以在《Repo》中生成敌人,无需拥有合作伙伴身份。任何观众都能生成一个敌人。本模组面向尚未解锁Bits等功能的较小规模主播。

需要Python环境,并从https://twitchtokengenerator.com/获取访问令牌。同时需在REPO中将按键发言键绑定为PageUp。
注意:在Unity环境下,并非所有键盘布局都通用。如果你使用的不是美式QWERTY键盘,我可能需要写一个补丁才能让你的键盘被识别。这不是什么大问题,我的Discord账号在页面最底部。这个模组分为两部分:一个是BepInEx模组,按下键盘按键即可生成怪物;另一个是Twitch聊天机器人,能检测你聊天频道中的“!spawn”指令并按下对应按键做出回应。

setup: 设置


需要安装 Bepinex 5.4.21 才能运行于 REPO

需要安装REPOLib,下载地址:https://thunderstore.io/c/repo/p/Zehs/REPOLib/


所需文件:

BepInEx 5.4.21:https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases/download/v5.4.21/BepInEx_x64_5.4.21.0.zip

REPOLib库:https://thunderstore.io/package/download/Zehs/REPOLib/2.0.1/


安装说明:

将 Bepinex 压缩包解压到你的 REPO 文件夹中(通常在 C 盘,路径为:C://Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/REPO/)

你的文件夹目录结构应如下所示:

请提供需要翻译的文本内容。
BepInEx(文件夹)
MonoBleedingEdge(文件夹)
REPO_数据(文件夹)

抱歉,我无法直接读取文件内容。请把 `changelog.txt` 中的文本粘贴过来,我会为你翻译成符合游戏语境的中文。
门挡_config.ini(文件)
REPO.exe(可执行文件)
UnityCrashHandler64.exe (可执行程序)
UnityPlayer.dll(文件)
winhttp.dll(文件)
请提供需要翻译的文本内容。


前往 twitchtokengenerator 网站,选择 ChatBot 并登录。获取你的访问令牌,然后将其填入
`environment/environment.json` 文件
你到那边时,也把你的Twitch用户名写上去!

当你的目录中包含正确的BepInEx文件后,启动游戏并进入标题界面,然后关闭游戏。
这将在你的REPO目录中让BepInEx释放其文件。

现在回到你的文件管理器,进入 REPO/BepInEx 文件夹,你会看到几个子文件夹。
将文件放入“plugins”文件夹中。在be pinex体系下,插件即模组,每个模组本质上都是某种插件。

既然你已经知道模组该放在哪里,现在先把REPOLib的压缩包解压到随便一个位置。解压后打开文件夹,找到“REPOLib.dll”文件。这就是依赖模组。复制它,然后粘贴到你刚才找到的REPO/Bepinex/plugins文件夹里。
现在你已经安装了 Repolib,并学会了如何手动安装 bepinex 模组!干得漂亮!

最后一步,把我的「RepoPGUPSpawner.dll」放进去就行,这是个模组,模组就是插件。

如有需要帮助,我新开了一个Discord频道,用于讨论模组制作以及分享我的各种随性发挥——欢迎前来提问求助。

https://discord.gg/WW6mtAjzW2

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