VAXIS野生动物大修模组

创作者: VAXIStaa
已更新:2026-02-06 22:24:27
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关于此 MOD

野生动物大修模组重新设计了核心的生成与行为逻辑,以呈现庞大而紧密的兽群与充满攻击性的生态系统。






视频展示
    


>> 关于:

我做这个模组,是因为之前的同类模组要么没更新,要么已经失效了。
我在测试游戏的不同区域和生态时,精心制作了这个,确保一切运作正常。


变更内容详细说明:


  • 食草动物(鹿、野牛、叉角羚)不再松散地散落在田野间,而是以紧密的防御集群形式生成,并保持整体移动。
  • 兽群与牧群现在共享方向上的“群体意识”,减少了原版中那种杂乱无章的随机游荡行为。
  • 密林中的动物不再惧怕彼此靠近。你可能会在灌木丛中偶遇成群的鹿或挤作一团的狼群。
  • 全域野生动物密度已提升。像“心脏地带”或“沼泽”这类高密度区域,如今将真正生机勃勃、充满活力。
  • 【生成距离】缓冲已缩短。动物会出现在更靠近你的位置,意味着你步行途中 穿过 一个鲜活的世界,而非隔岸观火。
  • 不同物种如今能更自然地容忍彼此共存,使得富饶的栖息地形成了多样化的野生动物“群落”。
  • 单具尸体现在最多吸引 6名拾荒者 (相较原版提升3级)你会看到秃鹫、郊狼和野猪争抢残骸。
  • 清道夫感官敏锐,能更快从更远处赶来。若你留下猎物,自然便会将其回收。
  • 拾荒者更加大胆,现在会靠近城镇边缘活动。
  • 空中清道夫的盘旋范围更大更清晰,预计鸟群数量会更密集,或受枪声惊飞。
    >> 安装:

请务必安装 Syyyke的未知错误修复 使用本模组前,需先启用动物刷新增强功能,否则NPC可能会消失。

1:下载模组并将文件夹解压到 lml 文件夹内。

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