VAXIS的PBW - 基于物理的水体系统 v2.0

创作者: VAXIStaa
已更新:2026-01-25 19:37:34
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关于此 MOD

基于物理的水体系统是《荒野大镖客:救赎2》的完整水体模拟重制,让河流、湖泊与河岸更具重量感、生命力,并呈现持续动态塑造的效果。


观看下方完整视频以查看全过程:
 


v1.0 - 首发版本:25.01.26
* 水面效果已更新,能更真实地呈现水流、深度及与地形的互动。
* 马匹、亚瑟、鱼类、船只与动物现在都会对水面产生更加明显的影响。
* 波浪传播距离大幅提升,相较原版可沿水面传播极远距离。
* 河流现在更具视觉冲击力:波浪反馈更真实,泡沫动态更自然,移动时水面形变更明显。
* 海岸线在不同水位下的表现更加自然,浅水与深水区域的过渡也更流畅。
* 优化了反射稳定性,在减少视觉噪点的同时,让反射效果能随波浪动态变化。
* 所有距离下的地表细节与水体几何结构均已优化,呈现更自然一致的视觉效果。
* 新增功能:阴影在水中也会呈现散射效果。

v.1.2
更新:26.01.26
* 减缓了水中移动物体所产生的水流
* 修复了“流动/水流”效果闪烁的问题。
* 调整了水体物理表现,减少了1.0版本中常见的异常波动
* 小幅波动/涟漪的波长增加。
* visualsettings.dat 现已从 update_1.rpf 包中加载。
* 已制作新的更佳展示视频。

v.1.2.1 - 更新 30.01.26
* 将「倒影」回滚至原版设定
(注意:若您希望保留其他visualsettings.dat文件中的反射效果,需自行合并设置。)
* 主动水域纹理细节提升23%,使可见主动水域保持更久
* 行为上的细微变化。

v.2.0 - 更新 07.02.26
* 扩大了水的动态范围。
* 增加物理迭代次数,以提升水体流动的真实感。
* 物体浸水后泡沫堆积量增加。
* 修复了v1.2.1版本中水花泡沫延迟出现的问题
* 提高了水纹理的分辨率。

注意:更新2已将水体物理效果拉满,这可能会影响你的性能表现。
预计会有5%到10%的性能影响。


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>> 安装:
注意:(请确保在安装前,已将菜单中的水面画质设置为最高)

* 将“PhysicsBasedWater”文件夹放入lml文件夹中。

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