玩家体格编辑模板

创作者: ThatWeirdGuyFromWork
已更新:2023-10-15 21:46:31
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前置 MOD

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关于此 MOD

(在我允许重新分发的范围内)编辑当前玩家角色体格所需的一切内容。请阅读说明,并仔细阅读。
您需要编辑玩家角色身体表情的一切所需,除了那些我无法提供给您的内容,例如 Ken29的《荒野大镖客2》脚本模板/环境并且 Microsoft Visual Studio:社区版. 

“表情”是与角色模型在.ymt文件中的特定身体部位相关联的值,它们告诉游戏模型应如何显示,以及它应该如何呈现。 表达在游戏世界中。 

视觉体重系统的工作原理便是如此,因此遵循提供的指引并按需编辑数值,便能随心所欲地调整亚瑟·摩根和约翰·马斯顿的体型。此操作不会阻止体重变化,只是始终强制锁定特定体型参数。这意味着亚瑟和约翰仍会因游戏机制自然增重或减重,但基础体型框架将保持设定状态。 

当前版本主要侧重于与其他模组的兼容性,而非最大程度的自定义化,因此除了当前玩家角色外,不会尝试修改其他角色的可编辑表情选项。 

不幸的是,由于《不可思议》中的某些物品 WhyEm的DLC, 东方史诗级额外内容/炼狱的华丽工坊 (更新:WhyEm+EEE/GFA 合并版本已在此 Discord 服务器的 #eee-merges 频道中提供。),& 荒野大镖客:离线版 (EEE & RDO) 不兼容) 为亚瑟和约翰使用不合身的衣物时,编辑后的外观效果可能无法在所有物品上保持一致,且已编辑的外观可能完全无法应用于自定义物品。目前正在开发独立的修复版本以解决此问题。 一些 这将在遥远的未来可供单独下载。在此期间,在切换亚瑟和约翰时,请相应地切换。 肌肉摩根 和 强壮的约翰 模组,并谨慎选择你的装扮。

注意:尽管存在许多表达式,但模组社区仅了解那些已知的。 一些 实际上,它们中的大多数确实如此(更多详情请参阅随附的主表达式列表文件)。对于发现未知表达式的任何帮助,我们都将不胜感激;只需增加和减少标记为“???”的值,直到您能够识别出它们改变了哪一部分。

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