这是马斯顿典型的赏金猎人装束。
经过数月打磨与材质开发,传奇角色约翰·马斯顿终于重现其经典形象——以《荒野大镖客:救赎》中广受赞誉的狂野牛仔造型再度归来。
这件马甲是精心重制的作品,最初源于对GuiCorleone"经典牛仔"套装的修改,后来演变为对初代造型的完整还原——该造型曾在《荒野大镖客2:对约翰·马斯顿的毁容式处理》中遭到严重扭曲。
这条裤子经过修改已显破旧,颜色褪得更淡,右腿补丁的位置也挪了地方。膝盖处不再有那难看的紧绷褶皱——何止是不好看,简直糟糕透顶。这可是市值千亿的公司做出来的东西。
帽子颜色已调暗,以还原原版游戏设定。在《荒野大镖客2》里,他们果然又把帽子搞砸了。
背包材质已重新制作,新增了磨损与划痕效果,同时调整了颜色与明暗,使其更贴近《荒野大镖客》的风格。
这件衬衫经过了彻底重制,原本拼接缝合的布料已恢复为光滑材质,不再采用二代中那种偏羊毛质感的纹理。
这是本模组中耗时最长、细节最丰富的部分。约翰的面容经过精心定制,融合了《荒野大镖客》发售前多个预告片中的形象——以他最终版的年龄为基础,却采用了预告片中那撮标志性的短须。伤疤也回归了经典样式:狼爪伤疤被拉直并移回原本的位置,唇边伤疤现在重新只影响上唇。我花了数月绘制这张贴图,连每一根胡须都是亲手勾勒而成。
制作此模组,皆因我钟爱约翰在《荒野大镖客:救赎》中的形象。续作(前传)未能沿用此造型令我耿耿于怀,最终决定亲手实现。当前版本尚在开发中,此次仅为1.0版,未来将持续更新并增添更多内容。
本模组并非JMRP的替代品,JMRP本身并非材质替换模组,而《经典牛仔》才是。本模组旨在为《经典牛仔》提供另一种选择。
未来更新前瞻:
重绘牛仔靴
牛仔枪套与子弹带纹理重制版
牛仔手套重绘版
极致净面制作人员名单:苏尔基艾基界面泡泡糖参考苏尔基和埃基的素材截图,使用第一部和Blender模型来快速测试纹理。
经典牛仔模组的图形用户界面是我最初制作模组的起点,也是我设计贴图时的重要参考。
同时感谢Gui允许我们编辑他的经典牛仔YMT文件,用于制作1899年的服装资源。
约翰·马斯顿重制版中的巴布西,我以他的纹理为参考手绘了胡须。