地形纹理检修-TTO

创作者: nigeez
已更新:2024-12-27 09:03:49
7.3GB

关于此 MOD

将许多地形纹理替换为更高保真度的重制纹理,同时保持接近普通外观。
TTO 2.0上线了! 
现在包括其余部分的纹理 新奥斯汀。
下面列出了修补程序说明。
所有的旧截图都被大约100张新截图取代了。(期待比较)
包括更换方法。
特别感谢 支配者 谢谢你的帮助。


我听说了产卵的问题,经过几个小时的测试,我没有得到任何问题。

补丁说明:
补丁2.0
剧透:  
表明

现在包括新奥斯汀其余部分的纹理。

在地图周围增加了大量的新纹理。
修复了多个纹理。
所有截图已更新。

所有地图更新:
新的土路/轨道和沙滩。

特定区域更新:
安内斯堡: 新的岩石、砾石和土壤地面。
大山谷和高大的树木: 新的岩石地面,河边的岩石和草地。
黑水公司: 多个新的人行道和垃圾/干草贴花。
杜贝里溪: 多个新的岩石、沙地和土壤地面。
中心地带: 多个新的上部悬崖岩石和草砾石。
勒莫因: 许多新的沙子,地面枯叶和许多不同的农田土壤。
范霍恩: 新的泥浆,垃圾和树叶贴花,整体更多的新纹理。

补丁1.2
剧透:  
表明

主要区域:
增加了大约30个新档案。
许多地区在以前的版本中没有存档,现在包括在内,
所以你会看到更多新的纹理。
修正了错误并重新制作了多种纹理。
新纹理:
罗阿诺克: 新叶变种,木屑,岩石地面,各种泥土地面和泥土。
大峡谷: 新的森林场地。
BAYO: 新的泥状植被。
中心地带: 多个新的泥土岩石地面,翡翠牧场的一些新纹理和纹理修复。 

南:
这现在包括大平原和高大树木区域的纹理,以及一点亨尼根和小偷着陆。
高大的树木: 新的泥土地面、树叶、苔藓、岩石地面、树枝等。
大平原: 新的沙子、草、砾石等。


信息
截至补丁2.0,国防部涵盖安巴里诺,新汉诺威,莱莫因,西伊丽莎白和新奥斯汀。 
这不是一个完整的地形纹理替换。周围仍然有香草纹理,但这涵盖了很多纹理。
见一些例子的截图。
此外,圣丹尼斯和黑水公司还完成了人行道和各种城市纹理的工作。

纹理是完全重新制作的,而不是高档的。
反照率和法线贴图为2k。
AO,粗糙度和高度图为1k。(主档案中的一些是2k)
香草是1k/512。

兼容性和建议
我强烈推荐至少 8GB VRAM GPU和16GB RAM, 
任何低于这个值的东西都可能导致崩溃和其他问题。
除了改变地形纹理的mods,任何mods都不应该有兼容性问题。
所以只要确保你只对地形纹理使用这个mod。
Vanilla与TTO基准 (补丁1.2),一些奇怪的方式TTO实际上设法在一些地方获得更多的fps。

用VULKAN,这个在dx12上不行。


安装:
下载莱尼的Mod加载器。(这也需要ScriptHookRDR2 V2)
将TTO main和TTO south的lml文件夹放到您的RDR2主目录中。
打开ModManager,检查“地形纹理检修”和“地形纹理检修-南部”是否处于活动状态。


推荐的mod以获得更好的视觉效果:

这将隐藏一些地形纹理,但仍然值得。
RichardHertz的《极限草》

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这是一个大项目,我不得不在太多的档案中改变很多纹理,所以可能会有我没有看到的问题。
如果你发现任何奇怪的事情,请告诉我。

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