保持原味 - 马匹全面革新

创作者: AstraySpaceman
已更新:2024-05-30 22:54:56
99.2MB

关于此 MOD

厌倦了千篇一律的马匹,却又舍不得那份原版风情?这款模组正是为你量身打造!我重新设计了所有原版马匹,让它们焕然一新,尽享视觉盛宴吧!
欢迎来到

引言

这个标题已经相当直白了:这个模组 重新设计所有原版马匹,赋予它们全新的外观。!
在保持原汁原味的"经典"风格的同时,完成了这一切。 


本模组包含哪些内容?为何它比原版更胜一筹?

不仅如此,这款模组还增强了所有原版马匹, 新款外套和车型 但它也增添了一些酷炫的功能:

1. 眼睛

实际上, Stay Vanilla 新增了新的眼睛颜色你读得没错,补充道。
仍会有那些棕色和蓝色眼睛的马匹,但是 留意
 关于那些不同颜色眼睛的唠叨!
来自未来的我写给过去的我的便条:你当时到底是怎么想的,竟然开这种“玩笑”?我会留着它,时刻提醒自己活该被嘲笑。



2. 挽马的声音

所有挽马的声音都会更加低沉。 (就像阿登地区那样)。

3. 外套名称

一些 马匹毛色的名称已被更改。 主要是为了提高它们的准确性。
例如,在原版游戏中有一款名为"Grullo Dun"的野马毛色。由于Grullo本就是暗褐色系的一种变体,"Grullo Dun"的表述实为赘余。因此在《Stay Vanilla》版本中,这款毛色已更名为"Grullo"。 

4. 马匹统计数据

最后但同样重要的是, 马匹统计数据已进行调整 我希望每个品种都能更加独特。
统计数据已根据真实犬种特征或遵循我个人喜好进行了调整。




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如何安装

要使这个模组生效,你需要以下工具:

脚本钩子
莱尼的模组加载器

亚洲装载机

请仔细按照每个安装说明进行操作。 成功完成所有设置后,请下载模组,将"保持原版资源"和"stream"文件夹同时拖放至您的lml目录中。

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冲突

这个模组使用了 pedattributes.ymt 要改变马匹的统计数据, 元数据包.ymt 修改役用马的声音和 资源_反照率.ymt 在不覆盖现有眼纹理的情况下添加新的眼纹理。因此, 此模组与所有使用这些文件的模组不兼容。

如果您尝试仅使用流文件夹,部分马匹的眼睛和嘴巴可能会缺失。为避免此问题,您必须使用 
assets_albedo.ymt
你可以避免使用 pedattributes.ymt 并且 元数据文件 如果你不关心统计数据或语音,如果你想要保留的另一个模组使用了这些文件。


以下是一些可能与“保持原版风格”相冲突的热门模组:

WhyEm的DLC, 电气与电子工程, 目录改进, 更好的马匹, 所有的马都是完美的, 牛仔女孩再想象, 环境帮派 

红色 = 高度不兼容:使用assets_albedo.ymt
橙色 = 使用 metapeds.ymt 和/或 pedattributes.ymt


一个与Why'Em/EEE/Cowgirls Revisioned兼容的版本可在“可选文件”中找到。
此版本仅包含棕色和蓝色眼睛,马匹的声音没有任何变化。
除此之外,所有马匹的毛皮质感、名称及属性数据均经过模组修改。此版本基于1.0.1*补丁制作。


*此版本仍使用角色属性,并包含较旧的服装和模型。

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作者评论

这个模组我已经打磨了两个多月,终于能和大家分享实在让我欣喜不已。这是我耗时最长的作品,足足投入了150多个小时才完成!我是不是有点自虐倾向?或许吧。 不,你他妈的就是。

我为何决定制作这个?说实话,有一天重制所有原版马匹的念头突然浮现在脑海,我便想“何乐而不为呢?”我确实没料到制作过程会如此艰难,但七十套纹理怎么可能在短短几天内自动完成呢?

PS:请不要问我哪些纹理对应哪匹马,因为你只想用那一匹。我希望你能按照这个模组原本的设计意图来使用它,作为一个…… 大修如果您想下载单个马匹,请使用我其他包含这些内容的模组。

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