REST 插件 在 UI 烟雾效果后添加 Reshade 特效

创作者: Maximus344
已更新:2024-12-21 20:42:12
2.3MB

关于此 MOD

使用Rest插件寻找缓冲区,以便将深度效果(如屏幕空间环境光遮蔽、光线追踪全局光照)置于烟雾、雾气和用户界面之后。
游戏必须使用DX12,目前该游戏仅支持原生分辨率。若想获得更佳的抗锯齿效果,建议使用NV Inspector工具开启DLAA(深度学习抗锯齿)功能。

安装最新版Reshade插件6.3.3

然后需要编译最新版本 来自GitHub的Reshade 添加到文件中应该没问题,不需要执行此步骤。

将我的文件放在游戏文件夹中,靠近游戏可执行文件。

在主菜单中打开Reshade,并务必勾选"REST_CSHADEAUTOEXPOSURE_REINHARD"选项,否则进入故事模式前会导致崩溃。此设置对rest buffer、自动曝光及色调映射功能的正常运行至关重要。


主要推荐与SSGI(屏幕空间全局照明)等功能配合使用,例如:
对于运动矢量推荐 沉浸式启动台
优步实时 免费且推荐使用沉浸式启动板获取运动矢量。
RTGI 已支付
完成者 已支付
ZN 阻尼 RT 免费


可能不够稳定(尤其是在首次选择着色器直至缓存创建完成期间),偶尔会出现错误。建议使用RTX显卡并安装最新驱动程序,以便在报告错误时提供支持。

致谢:
亚历山大 史上最大的Reshade模组'REST附加组件'
我的爸爸 用于HDR剩余缓冲区的自动曝光,并具有许多其他炫酷效果。



Maximus344 的个人资料 | Nexus Mods 在这里,您可以找到《艾尔登法环》《上古卷轴》等游戏的Reshade画质增强补丁配置文件,该插件可在雾效、烟雾及UI界面后方添加视觉特效。

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