Rededrunk的终极战斗大修

创作者: Rededrunk
已更新:2025-03-08 23:31:28
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关于此 MOD

彻底革新战斗系统,打造动态而扎实的游戏体验,带来原始、激烈且逼真的感官冲击!
这款模组彻底重制了《荒野大镖客2》的战斗系统,将其转变为更紧张刺激、贴近现实且极具沉浸感的体验。每次遭遇战都充满新意,敌人变得更加智能,反应也更为真实。

这是我NPC大修项目的第一部分,但也可作为完全独立的模组使用。

[常规]
  • 更智能的非玩家角色与自我保护机制 – 敌人现在会更具战略性地思考和行动,有效利用掩体,或在必要时撤退。
  • 增强枪战玩法 – 敌人的行为更加自然多样,包括重新平衡的命中率、不同的开火频率(并非所有人都会在5秒内探头射击),以及针对不同类型敌人的独特行为模式。
  • 逼真的近战格斗 – 你无法再用拳头击杀敌人,只能将其击晕。徒手格斗的持续时间往往更长,但一记幸运的重拳仍可能直接击倒对手。附近的NPC甚至会像现实生活中的人们那样,聚拢围观打斗场面!
  • 重新调整的伤害值 - 告别血条沙包——战斗对你和敌人都更加致命。难度略有提升,但机制公平(不会出现随机秒杀)。
  • 出血 - 枪战场景下的战斗更加血腥,这符合真实情境,但并未过度夸张。角色失血状态得到强化,同时设计了多样化的濒死动作,避免了重复的死亡动画带来的单调感。
  • 更好的耐力系统 - 战斗与移动现在会以更真实的方式消耗体力,防止你在战斗中拥有无限的耐力。

[枪战格斗]
  • 敌人以更自然、有节制的节奏开火,而非快速而不切实际的连发。
  • 现在,敌人会根据所使用的武器在一定范围内开始射击(这避免了从不切实际的距离随机命中)。
  • 某些敌人可能会逃跑,若其为最后幸存者,逃跑几率更高。
  • 更加谨慎和反应性的移动——NPC不再遵循可预测的模式。
  • 敌人更有效地利用掩体
  • 当需要时,非玩家角色可以拾取枪支。
  • NPC枪械精准度更加平衡
  • 针对不同敌人类型(如狙击手、执法者、帮派成员)根据其角色和处境设定特殊行为模式,例如:缺乏经验的枪手可能比专业狙击手更频繁地从掩体后探头观察。
  • 敌人有极小的几率陷入无力状态,一段时间后可被救起或自行恢复。
[枪支]
  • 重新装弹的过程通常以更贴近现实的方式进行。
  • 枪支的熟悉程度和清洁状况会影响换弹时间。

[近战格斗]
  • 你无法再用拳头击杀敌人——只能将他们击昏。
  • 近战伤害将具有浮动范围,使得每次战斗都各具特色。
  • 战斗时长会有所不同,通常比平时更长
  • 解除敌人的武装并不保证能将其击昏,枪战可能演变为徒手搏斗。
  • 除了圣丹尼斯(文明也有其弊端)之外,大多数地区将不再将徒手斗殴及轻微小罪视为犯罪行为。
  • 推出全新 动态人群系统 在战斗中,非玩家角色会自然地围观,并在结束后散去。

动态人群演示:



[伤害]
  • 敌人不再是子弹海绵
  • 增加出血动画的多样性——不再重复使用“胎儿姿势”序列。

[健康与体力]
  • 你的防御能力明显下降——利用掩体变得至关重要。
  • 生命值恢复效果已被削弱。
  • 耐力消耗平衡——你不再是超人
  • 耐力管理在持久枪战和剧烈运动中至关重要,因为体力耗尽可能导致瞬间毙命。
[敌人感知与行为]
  • 敌人对周围环境的感知能力大幅提升,并能据此做出相应反应。
  • 行为多变,因此并非我们习以为常的那些可预测的动作与举动。
  • 非玩家角色现在优先考虑生存——必要时会寻找掩护、撤退并呼叫增援。
  • 非玩家角色现在如果遇到被捆绑的人,可以解开他们的束缚,而不仅仅是执法人员才能这样做。
  • NPC将以不同的速度起身。
  • 非玩家角色可以进行侧翼攻击—— 当心背后!(在游戏原版中,只有特定群体才开启此功能,因此你看到的大多数敌人只会径直朝你冲来)
  • 当你躲在室内时,NPC通常会选择等待时机,或是在有后援的情况下才进入,而非单独行动。若存在多个入口,他们会试图包抄你,从不同方向同时进入。

战斗展示:
免责声明:本次展示的是我正在开发中的一款未发布Euphoria模组预览版。我对当前效果尚不满意,因此该模组将不会随本次更新发布,而是另行推出。



[神枪手与鹰眼系统]
  • 神枪手技能将不再减缓时间。你仍然可以标记敌人,但标记过程将变为实时进行。
  • 鹰眼将不再减缓时间。
[提示音]
以下信号点已从小地图和主地图中移除:
  • 非玩家角色
  • 目击者
  • 敌人
  • 执法人员
  • 赏金猎人
[推荐设置与模组][安装]
莱尼的模组加载器 是必需的。
ScriptHookRDR2 V2 是必需的。

将Rededrunk的终极战斗大修放置到RDR2主目录中
  • Rededrunk的终极战斗大修.asi >>> 主目录
  • Rededrunk的终极战斗大修文件夹 >>> lml

[兼容性]
与任何修改相同文件的模组不兼容。

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