雷德德伦克现实主义法律调度响应 - 1907年版

创作者: Rededrunk
已更新:2025-04-12 07:08:10
64.2MB

关于此 MOD

让狂野西部重拾些许狂野!全面革新法律派遣系统,使其更贴近1907年的历史背景与传说设定,打造真实沉浸的体验!
此模组是原版的后续扩展 瑞德伦克现实主义法律调度响应这是针对1907年的修改。它将改变游戏中每个地区法律的执行方式(或在某些情况下完全不执行)。这款模组将使游戏世界变得更加危险,同时也更具真实感。

请仅使用一个版本!要么用原版(1899年),要么用这个版本(1907年),否则你会遇到问题!

剧透警告:  
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此模组专为1907年尾声篇章制作,请下载原版内容。 雷德德伦克的真实法律调度响应 如果你还在主线剧情中!


与1899年版本相比的改动在于 **粗体。**

[常规]
  • 派遣的队伍已不再仅仅是执法人员
  • 该地区的一些随机群体可能会现身,想看看这场骚动究竟是怎么回事。
  • 派遣的队伍被彻底改变,以使游戏的每个区域都感觉真实—— 以下内容涉及剧透,不过,在游戏中亲自探索或许会更有趣!
  • 派遣小组的规模将有所不同,并且将具有说服力。
  • 派遣的队伍已根据所携带的马匹类型和武器进行了全面定制。
  • 在大多数地区,执法力度比1899年版本更为严格,但新奥斯汀地区除外。
  • 根据情况,派遣的团队可能根本不会前来。
  • 目击者看到你后,不再有执法人员瞬间出现。
  • 没有无尽的浪潮
  • 距离至关重要——根据地点不同,团队抵达可能需要一些时间。
  • 火车抢劫系统已更改
  • 搜索半径进一步扩大,以平衡派遣小组抵达所需的时间。
  • 赏金猎人系统全面革新
  • 在大多数地区,帮派的势力已不如1899年那般猖獗,唯独奥斯汀地区例外。
  • 整个新奥斯汀地区现已全部包含在内!
[招募中]
  • 对于这个模组,“被通缉”的概念需要重新定义。在这里,“被通缉”仅意味着某个团体察觉到你所在区域发生了异常情况,并不特指执法人员正在赶来。被调派的团体可能会抵达,也可能完全不会出现,且其类型也会有所不同。正因如此,建议玩家—— 关闭HUD信息显示.
[声音]
  • 移除了烦人的目击者和通缉音效。这样一来,当有人作为目击者逃跑时,或是派遣队伍正在路上时,玩家将更难察觉,从而增强沉浸感。
  • 关于这一点,游戏内仍保留了非常细微的音效提示,但相比原版已经柔和许多,不再显得突兀刺耳。
  • 我建议使用 仅限游戏内世界音效 全面沉浸式模组。
  • 若想恢复那两种声音,只需删除模组文件夹中的FRONTEND.awc文件即可。
[火车抢劫案]
  • 当你开始抢劫时,不再有即时出现的执法者
  • 援助到达所需的时间将取决于抢劫地点距离最近城镇的远近。
  • 首批增援人员很可能是火车工作人员,而非执法人员。
  • 相关方前来查看情况的可能性较小。
  • 执法人员最终会在适当的时间后出现。
  • 不再有无休止的浪潮
[赏金猎人]
  • 赏金猎人团队规模将大幅缩小(没人愿意和另外八个人分享你的赏金!)
  • 赏金猎人团体将根据可能雇佣当地人作为向导的情况而有所不同。
  • 赏金猎人团体在积极追捕你时,即使你跨越到另一个区域,他们也不会就此停止或消失。
  • 拥有巨额赏金可能会引发其他地区的随机团体也来搜寻你。
  • 你身上的赏金数额将决定哪些团体可能会出动追捕你。
  • 第一级 - 随机个体或小团体(以为能通过领取你的赏金赚点小钱)
  • 二级 - 一群业余赏金猎人(个个都是手痒难耐的枪手!)
  • 三级 - 一群专业赏金猎人,追踪犬的几率较低
  • 四级 - 美国法警,有中等几率携带追踪犬
  • 5级 - 平克顿侦探社,极有可能携带追踪犬
[区域变更]
你确定你想知道这些区域的大部分变化吗?请看下面的剧透。
剧透警告:  
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安妮斯堡是一座由詹姆森矿业与煤炭公司主导的采矿小镇,这里的警长办公室形同虚设,实际依赖詹姆森公司的势力运作。工人们来到镇上寻找额外的工作机会。矿工们尽量避免冲突,但会为守护生计而抗争。
  • 几乎没有法律回应。
  • 矿工可能会变得敌对。
  • 詹姆森和列车警卫队与其他执法部门一同被派遣为行动小组。
犰狳镇正遭受霍乱瘟疫的侵袭,大部分居民或已病故,或迁离他乡。由于对感染的恐惧,执法者鲜少在此露面。德尔·洛博帮派时常侵扰这座小镇。
  • 几乎没有法律回应
  • 居民将进行自卫。
  • 若发生冲突,附近的德尔洛博帮成员可能会前来探查。
巴尤恩瓦地区遍布着蜿蜒的河流与沼泽,东侧紧邻繁华的圣丹尼斯城。尽管圣丹尼斯城在地理上属于巴尤恩瓦区域,但当地警力极少离开城区,几乎从不涉足危机四伏的沼泽地带。这片区域极度危险,不仅因其凶猛的野生动物,更因盘踞在此的亡命之徒而令人胆寒。
  • 小法律回应。
  • 拉格拉斯及周边地区的居民在发生冲突时可能会介入调查。
  • 降低夜间持弓部族出现的几率。若被压制,他们倾向于逃跑。
自1907年起,比彻之望便成为马斯顿家族的居所。
  • 罕见法律回应
  • 一旦发生冲突,旅行者或许会介入调查。
大峡谷是一片崎岖多山的区域,森林覆盖,地貌多样。由于草莓镇是附近唯一的执法力量来源,加之该地区地形较为复杂,峡谷的部分区域鲜有法律的身影。
  • 草莓和黑水对法律做出温和回应。
  • 在冲突事件发生时,猎人或是当地居民可能会介入调查。
  • 在冲突事件中,赏金猎人很可能出现。
黑水镇拥有组织有序的执法体系,包括一支与圣丹尼斯类似的制服警察队伍。随着范德林德帮派的覆灭,平克顿侦探已不再大规模驻守于此。
  • 当地执法部门迅速响应法律行动。
  • 当地人可能会协助执法部门。
  • 执法车辆可能会到场。
  • 如有需要,美国法警将提供协助。
  • 罕见机会平克顿侦探现身。
蓝水沼泽是少数几个无人居住、远离文明的地区之一,这主要归因于其恶劣的环境。法律很少触及此地,有传言说夜行者将这片区域作为猎场,捕食毫无戒备的旅人。
  • 几乎没有法律回应。
  • 陌生人随机前来帮助可能需要你帮助的人的可能性。 
  • 降低夜间游荡者携带弓箭出现的概率。若感到寡不敌众,他们倾向于逃离现场。
布雷瑟怀特家族已然消亡,其庄园也被自然之力悄然吞噬。如今这片区域聚居着友善的原住民,他们在废弃码头周边安家落户,将昔日工人宿舍的残垣改建成质朴的渔村,于断壁残垣之上重建起崭新的生活图景。
  • 罗德斯方面反应冷淡。
  • 当地居民将捍卫他们日益壮大的社区。
卡利加大厅是格雷家族拥有的庄园与烟草种植园,这个家族在罗兹镇具有举足轻重的影响力。作为当地根基深厚的势力,格雷家族掌控着包括罗兹会客厅和警长办公室在内的多个关键机构。他们构建了庞大的亲信网络,常将符合其利益与指令的人员委任为治安官。
  • 罗德斯在格雷斯及其副手们的法律回应。
康沃尔煤油与焦油提炼厂在“飞鹰”的突袭后已完全废弃,如今只剩一片破败残迹。
  • 没有法律回应。
坎伯兰森林,这片环绕着华莱士堡的土地,浸透着使命与警戒的气息。美国陆军在此驻守重兵,将森林作为训练场以维持秩序。占领这片土地服务于更宏大的战略目标——确保瓦皮蒂印第安人被阻隔在其边界以北。
  • 美军是该地区唯一的执法力量。
  • 美国陆军或利用军犬追踪目标。
翡翠牧场位于东部中心地带,是一家规模庞大、经营兴旺的畜牧企业,由冷酷的资本家尤金·韦格纳所有。韦格纳以采用激进手段打压该地区小型农场而闻名。得益于邻近铁路站的地理优势,牧场实现了高效的牲畜交易,巩固了其在行业内的主导地位。另有传闻称,1907年发源于中心地带的臭名昭著的拉勒米帮派,在提升翡翠牧场声望、保护其利益免受潜在威胁方面发挥了重要作用。
  • 来自瓦伦丁的非常冗长的法律回复,可能没有回应。
  • 牧场主最初会尝试进行防御。
  • 附近火车站的警卫可能会前来协助。
  • 拉勒米帮将前来保护牧场免受麻烦。
华莱士堡是一座位于坎伯兰森林的军事堡垒,现由美国陆军驻守。
  • 美国陆军是唯一的法律回应力量。
大平原地区以其起伏的丘陵、稀疏的植被和零星的树木为特征。该地区的主要聚居地黑水镇,是活动与执法的重要枢纽。
  • 黑水警方采取适度法律回应。
  • 追踪器或许能协助警方。
  • 赏金猎人团伙可能会来。
灰熊地区是一片偏远、白雪覆盖的区域,法律很少触及此地。瓦皮蒂部落曾被逐出中心地带,被迫在这片严酷的土地上定居,但他们在1899年不得不逃离此地。
  • 法律无回应。
  • 一小队赏金猎人组成的搜索小组可能会寻找你。
心之腹地是一片广袤的平原,北部遍布岩石丘陵与悬崖,牧场、农场和家园星罗棋布。这里的居民为守护土地不惜付出一切代价,由于执法力量稀缺,人们常自发集结抵御罪犯侵扰。
  • 适度法律回应。
  • 在实际法律介入之前,农民与牧场主将率先为目击者提供援助。
拉格拉斯是勒莫因沼泽地带一个紧密相连的定居点,位于圣丹尼斯以北。这个社区拥有深厚的克里奥尔和非裔美国人文化根基,承载着丰富的文化遗产。然而,由于系统性的种族歧视,美国政府不提供警察保护,迫使居民们不得不自卫。为此,他们组建了一支非裔美国人民兵队伍,以保护家园免受外部威胁。
  • 没有法律回应。
  • 当地人会自卫,但如果寡不敌众就会逃跑。
  • 一旦发生冲突,非洲裔美国人的小型民兵组织将前来实施格杀勿论。
曼萨尼塔哨站是坐落于高树地区的一个非常小的定居点。
  • 布莱克沃特警方作出长篇回应。
  • 一旦发生冲突,旅行者可能需要展开调查。
麦克法兰牧场在家族成员因亲人去世离去后,暂时交由雇佣的牧场主管理。
  • 雇佣的牧场主将保护牧场。
  • 骑行者出现的可能性较小。
普朗霍恩牧场是一座新建的牧场,由大卫·格迪斯于1907年前不久创立。
  • 几乎没有法律回应
  • 牧场主会赶走任何捣乱分子。
罗兹镇虽小,却因独特的红土地而闻名,并由格雷家族掌管。镇上的力量源自卡利加庄园——格雷家族宏伟的宅邸及烟草种植园。
  • 警长办公室及受委派人员对斯威夫特法案的回应。
  • 列车乘务员可能会前来协助处理任何问题。
  • 当地居民将拿起武器,共同抵御威胁。
  • 如有必要,来自卡利加大厅的援军将乘马车前来。
  • 莱莫恩掠夺者可能会在冲突发生时介入调查。
  • 在漫长的冲突期间,圣丹尼斯警局的增援部队将骑马或乘坐马车前来支援。
  • 罗兹封锁 - 若进入封锁状态,格雷家族及圣丹尼斯警方小分队将负责镇区安保。雇佣赏金猎人或同时在场协防。
里奇伍德农场似乎既是一个运作中的牧场,也是周边社区的枢纽中心。
  • 法律响应延迟
  • 一旦发生冲突,附近的德尔洛沃帮成员可能会前来调查。
罗诺克岭地处偏远,林木茂密,山峦连绵起伏。此地盘踞着臭名昭著的莫弗里家族,他们常在山区游荡袭击过往行人。山岭间也散居着其他只为求生的当地居民。由于地势险僻,执法力量极少涉足这片区域。
  • 无法律回应。
  • 一旦发生冲突,屠夫溪及周边地区的居民将介入调查。
  • 默弗里帮不太可能在冲突后出现,以搜刮任何剩余物品。
圣丹尼斯,这座在20世纪曙光中迅速工业化的城市,被蔓延的工厂和永不停歇的进步浪潮所主宰。圣丹尼斯警察局虽是城中唯一的执法机构,却对蓬勃发展的地下世界时常视而不见。掌控这一切的是圣丹尼斯黑帮——一个势力不受约束、日益壮大的意大利犯罪集团。他们冷酷无情、手段强硬,会毫不犹豫地派出打手清除任何妨碍其运作的障碍。
  • 快速法律响应。
  • 圣丹尼斯船卫队可作为增援部队前来。
  • 如果你惹出足够多的麻烦,圣丹尼斯帮可能会找上门来。
  • 美国法警们将乘坐马车或骑马,作为最后的增援力量最终现身。
圣丹尼斯北部由小型牧场、农田以及城市贫民窟组成。由于执法部门反应迟缓,该地区已成为犯罪活动的温床。
  • 法律反应迟缓且滞后。
  • 低级罪犯往往是最先察觉到麻烦迹象的人,他们急于保护自己的地盘,或是在行动迟缓的执法部门赶到之前,利用混乱谋取私利。
斯嘉丽草甸是一片地势相对平坦、地貌多样的区域,似乎在南北战争结束后一直挣扎求生。莱莫恩掠夺者始终是这片土地上挥之不去的威胁,他们固守地盘、睚眦必报,任何冒犯者或仅仅是途经其领地之人都可能遭到迅猛袭击。
  • 格雷人几乎没有法律回应。
  • 一旦发生冲突,莱莫恩掠夺者便会前来调查。
草莓镇,最初只是一个宁静的伐木定居点,近年来规模逐渐扩大。在布莱克沃特公司的支持下,镇长计划将其打造成一座度假小镇。由于毗邻城市,一旦出现任何骚乱,都可能招致布莱克沃特警方的介入协助。
  • 县治安官办公室及时的法律回应
  • 赏金猎人可能会前来调查任何升级的冲突。
  • 在长期的冲突中,黑水镇的警察增援部队将骑马和乘坐马车前来。
  • 黑水镇的平克顿侦探有可能会来,不过可能性不大。
高树地区是一片茂密的森林地带,仅有一处聚居地——曼萨尼塔哨站。斯金纳兄弟帮在此地横行肆虐,当地警方因此不敢轻易涉足。
  • 布莱克沃特警方的执法反应微乎其微。即便出警,也必是大队人马。
  • 一旦发生冲突,旅行者可能需要展开调查。
  • 斯金纳兄弟将调查任何升级的冲突。
盗贼领地由德洛博帮的成员占据。
  • 没有法律回应
  • 德洛博帮会击退任何入侵者。
风滚草镇是新奥斯汀的主要定居点。德尔洛博帮的不断骚扰以及冷酷警长弗里曼的存在,使得小镇的紧张气氛日益加剧。
  • 一小群被委任的市民协助弗里曼警长。
  • 雇佣的赏金猎人保护着小镇。
  • 德尔洛博帮可能会在发生冲突时介入调查。
  • 鉴于冲突升级,来自黑水镇的援军正通过马车与马匹加紧赶赴前线。
瓦伦丁是一个日益兴起的畜牧小镇,因其与周边城市隔绝而独具特色。这种与世隔绝的状态赋予了它独特的魅力,但也吸引了罪犯和流浪者前来。随着美国政府逐渐将西部边疆文明化,美国法警们常常途经此地,或在附近的华莱士堡扎营驻守。
  • 若你在镇上惹是生非,那些跃跃欲试的枪手们可不会犹豫拔枪相向。
  • 当地人将进行自卫。
  • 在冲突持续一段时间后,美国法警将会前来支援。
  • 在长期的冲突中,美国军队会派遣侦察部队和补给车队来消灭你,或将你驱逐出城。
  • 情人节封锁令——一旦封锁令下达,驻守华莱士堡的美军将受命进驻城镇,由于铁路网与火车站在向华莱士堡运输关键物资方面具有战略意义,军队将全力保障该区域安全。美国联邦法警也将同步加强警戒。
瓦皮蒂印第安保留地坐落于安巴里诺的群山之中,曾是美洲原住民部落的家园,他们在此为抵御政府侵蚀与资源枯竭而顽强抗争。 在1899年之后的几年里,他们被驱逐了出去。
  • 没有法律回应。
其他领域
  • 瓜尔马无变动。
  • 西斯卡监狱无变动。

[推荐设置]
  • 小地图关闭 - 这让游戏更刺激,因为你无法预知回应何时接近、来自何方,也无法确定自己是否仍处于被通缉区域。
  • 通缉HUD信息关闭说明 - 通缉信息可能会根据响应时间在屏幕上长时间显示,并持续到您离开通缉区域为止。这并非程序错误,因为游戏原版设计中执法者会在数秒内瞬间出现,不像本模组会计算执法单位的行进时间。该信息在本模组中几乎无用,建议关闭此功能。
  • 若想获得更沉浸、更真实的体验,请关闭除我之外的所有平视显示器(HUD)。 瞄准镜模组
[安装]
莱尼的模组加载器 是必需的。
将Rededrunk的《真实法律调度响应 - 1907年版》移植至RDR2 > LML

[兼容性]
与任何修改相同文件的模组不兼容
请勿与原始Rededrunk的真实法律调度响应一同使用

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