真实战利品重新平衡

创作者: muhoblud
已更新:2022-07-31 05:46:40
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关于此 MOD

战利品系统变得更加合理与平衡。 掠夺与抢劫可获得更多金钱。 弹药不再自动拾取,但可从尸体上获取更多弹药。 各项平衡性调整。
弹药
弹药不会自动从枪械中拾取,而是需要通过搜刮尸体来获取更多弹药。
从尸体和弹药箱中获取更多弹药(增加50-100%)。
即使武装行人死亡时手持步枪,也有机会从其身上获取额外的左轮手枪弹药。
敌人尸体上可拾取的投掷物减少,飞刀除外。

金钱与贵重物品
抢劫NPC、马车以及搜刮尸体可获得更多金钱(平均增加50%)。 
铂金饰品较为稀有。在那个时代,铂金首饰尚未流行起来。
银质物品更为常见,尤其是怀表。

耗材
已开封的消耗品较为常见;未开封的则相对稀有。强效药剂极为罕见。马匹复苏剂更是极其稀有。

任务奖励
动物标本制作师任务:降低了奖励,因为兔子加松鼠50美元太高;15美元刚好。当然,难度更高的任务奖励也会更丰厚。
我更改了这些奖励,因为它们被放在了负责战利品金钱的文件中。 

安装
将mod文件夹解压到lml文件夹中。 

兼容性
环境帮派 - 将此模组设为优先,或手动从“Ambient gangs”模组中删除“loot_table_ped.meta”文件。 


特别感谢
大胆 - 用于查找如何修改从尸体获取的弹药数量。
博尔明70 - 关于如何关闭自动拾取弹药的功能。

我的其他模组:
真实武器平衡调整
真实经济再平衡
  
逼真的装备配置
赏金系统重新平衡
逼真利落的狩猎击杀技巧


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