RDR2 照护大修 - 玩家与马匹照护

创作者: RcnYn
已更新:2026-10-02 05:28:36
701KB

关于此 MOD

对亚瑟、约翰及其马匹的故事模式全面护理重做。新增休息、食物、饮水、膀胱、水壶和水质系统、马匹护理与自主行为、随处扎营、情境互动、存档进度以及一个自适应的
RDR2 护理大修
故事模式完整玩家与马匹护理
版本 1.0 — 正式发布




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一个整合的护理系统。旨在融入《荒野大镖客2》的体验。


RDR2 照料系统大修通过持久化的玩家与马匹照料、自然世界互动、马匹自主行为、露营、水质、恢复系统以及完全自适应的原版风格HUD,扩展了故事模式中的日常生活体验。

照顾亚瑟或约翰,照料你的主要马匹和临时马匹,利用周围环境,在路途中扎营,并为每个故事模式存档保留独立的照料进度。

目标不是把《荒野大镖客2》变成一款严苛的生存游戏,而是让吃喝、休息、旅行、露营和照料马匹感觉像是这个世界中自然的一部分。

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版本 1.0 — 发布状态
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RDR2 关怀系统大修 1.0 被视为稳定版本。


在Beta测试期结束并对玩法整合、任务、随机事件、中断及系统稳定性进行大量工作后,我目前认为该模组在其预期范围内已功能完备。

我目前并不打算仅仅为了扩展模组而不断添加新功能。

  • 如果发现严重错误或兼容性问题,我计划修复它们并发布维护更新。
  • 必要时也会发布较小的稳定性和可靠性改进。
  • 如果社区对某个新功能有强烈的需求,我可能会重新考虑未来的功能开发。

如果没有对额外系统的重大需求,1.0版本应被视为非常接近RDR2护理大修最终功能集。

从这一刻起,我们的重心是稳定性、兼容性,以及保留整个测试期间所构建的游戏体验。

如果你喜欢这个模组


如果你喜欢《荒野大镖客2》关爱大修,请不要忘记留下一个 支持 和 投票 用于该模组。

像这样的反馈是这个项目背后最大的动力来源之一。它让我知道投入在开发上的时间和精力得到了关注和认可,也真心增加了我继续做这个模组的动力。

你不需要写长篇大论——如果体验还不错,记得点个推荐或投个票,就已经是很大的支持了。

感谢您对本项目的支持。

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一次完整的护理大改版
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RDR2关怀系统大修将玩家关怀、马匹关怀与世界的互动整合为一个连贯的故事模式系统。

  • 玩家关怀: 通过正常游玩、情境互动和故事模式活动来管理休息、食物、飲水和如廁需求。
  • 马匹护理: 照顾好你的主马和临时马的饮水、食物和马蹄状况。
  • 马匹自主性: 马匹能自然地对自身需求做出反应,包括寻找水源,以及从受支持的放牧、饮水、休息和睡眠行为中获益。
  • 天然水与食堂: 喝水、洗漱并从自然水源中灌满水壶,管理干净水和脏水,并在篝火上将脏水煮沸。
  • 随时随地扎营: 在合适的地方搭建自己的营地,在火边休息,并在旅途中使用整合的营地功能。
  • 自适应原版风格界面: 自定义核心遵循RDR2自身的雷达和HUD布局,而不是使用独立的生存界面。
  • 存档位感知进度: 关怀值属于创建它们的剧情模式存档,包括手动存档、手动读档和自动存档。
  • 深度配置: 调整各个系统、消耗速率、恢复、阈值、后果、自动化、任务行为、随机事件行为以及HUD显示。

每个主要系统均可独立调整,让“关怀大修”保持您想要的轻量或深度参与。


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玩家关怀
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亚瑟和约翰有四项持续护理需求,旨在正常故事模式游玩过程中自然发展。

  • 休息: 疲劳会随时间累积,并受活动影响。可通过休息、营地、有庇护的睡眠地点以及故事模式中的正常睡眠来恢复。
  • 食物: 兼容《荒野大镖客2》原有的营养与消耗系统,而非额外建立一个冲突的饥饿系统。餐食、补给品、草药、熟食、营地食物、炖菜以及支持的酒馆餐食都会自然地发挥作用。
  • 饮用: 水分会随时间流逝并在活动中消耗。可通过水壶、补给饮料和自然水源恢复。
  • 膀胱: 压力在正常游戏过程中逐渐累积,可通过情境动作缓解。

照护需求会持续存在,但不会刻意频繁打断游戏进程。

默认情况下:

  • 低 = 20
  • 暴击 = 5

低值和危险状态可以触发可配置的后果,包括对移动和原版核心压力的改变,同时保持RDR2原有的生命、体力和死神之眼系统不变。

每个玩家关怀系统均可通过配置独立启用、禁用和平衡。


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休息与恢复
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休息不只是一个简单的计量表。

疲劳在正常游戏过程中逐渐累积,并受活动、移动和恢复行为影响。可通过玩家护理、营地、支持的睡眠地点以及故事模式中的正常睡眠来恢复精力。

咖啡强无敌

喝咖啡可以立即恢复休息值,并建立临时的咖啡超强储备。

  • 当储备激活时,休息消耗降低。
  • 奔跑和冲刺会更快消耗储备。
  • 当储备耗尽时,可触发可配置的咖啡崩溃。
  • 撞击强度和持续时间随实际获得的储备量成比例变化。

睡眠压制

成功睡眠会提供不同的恢复状态。

  • 睡眠压制可减少休息消耗且无崩溃惩罚。
  • 睡眠可以替换激活的咖啡超载状态。
  • 完成睡眠可以减少剩余的咖啡崩溃债务。

Rest核心通过其环的颜色在视觉上反映这些状态,而RDR2原有的生命、体力和死神之眼系统则保持原样。

额外恢复

  • 支持的普通睡眠和护理休息动作可自然恢复休息值。
  • 兴奋剂可以提供可配置的临时休息加成。
  • 休息和睡觉互动会在支持的地点根据情境出现。

咖啡恢复、储备容量、活跃消耗降低、崩溃严重程度、睡眠恢复及相关平衡数值均可独立配置。

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天然水与食堂
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自然水体是照料系统的一部分,而不仅仅是风景。

在合适的湖泊、河流及其他支持的水源旁,亚瑟或约翰可以跪在水边,使用情境互动来关心自己。

  • 喝水: 直接从自然水源恢复水分。
  • 装满水壶: 收集水源以备后用。
  • 清洗: 通过情景动画清洁面部、双手、衣物及其他支持的身体部位。

使用药瓶饮酒会播放完整的角色动画,并可在多种受支持的状态下使用,包括站立、行走、奔跑、冲刺、坐下和骑马。

水质



并非所有水源都同样安全。

  • 自然水很脏。
  • 酒店和酒馆提供干净的水。
  • 喝脏水可能会引起咳嗽。
  • 脏水可以在营火处替换为清水或进行净化。

烧水

当食堂里有脏水时,坐在一个正在燃烧的营火旁,持续 在火边休息.

烧水 之后会在篝火交互组中可用。

亚瑟执行煮瓶动画,动作完成后水会变干净。

其他篝火互动仍然可见,但在煮沸过程中冲突操作会受到保护。

餐厅补给服务



你不必总是依赖野外的水源。

支持的旅馆和酒馆可通过城镇互动,付费为水壶补充干净的水。

这为旅行中的水源管理提供了两种自然的方法:

  • 利用荒野,接受脏水,需要时煮沸。
  • 返回镇上花钱补充干净的水。

食堂水是永久性的,并且会跟随拥有它的故事模式存档。

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马匹护理
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马匹护理仍然是RDR2护理大修的核心部分之一。

你的主马和临时马是独立管理的,各自拥有自己的照顾值、互动和恢复机制。

  • 饮用: 马的饮水会随时间逐渐消耗,高强度运动会加速消耗。
  • 食物: 与RDR2原有的马匹饥饿系统协同工作,而非用一套独立的重复饥饿机制将其替换。
  • 蹄部状态: 长途跋涉,马蹄与马掌日渐磨损。

清洁马蹄铁

蹄部状况可通过专用的 干净马蹄铁 交互。

马匹已就位以进行护理流程,互动使用其自身的动画流程,而非在后台立即应用恢复效果。

成功的直接马匹护理操作也能提供可配置的亲密度奖励。

天然水源与饮水槽

马匹可以从支持的自然水源和水槽中饮水。

饮酒系统负责处理:

  • 正在接近水源。
  • 正在寻找可用位置。
  • 当无法到达第一个位置时,移动到另一个有效位置。
  • 在开始恢复前,先进入合适的饮酒行为。
  • 若操作中断或取消,安全清理。

手动马匹指令始终优先。跟随、停留、逃跑、牵引、拴住、吹哨及其他支持的原版交互可以中断护理行为,不会被阻止。

主马与临时马

主坐骑和临时坐骑分别独立支持。

他们的关怀价值观、行为和互动不需要共享一个共同的状态。

马灯笼

支持的玩家马匹可通过情境马匹互动提示装备或卸下可用的提灯。

提灯使用马匹装备系统,在移动时跟随马匹。

该功能可在配置中单独禁用。

联结与后果

直接护理可奖励可配置的羁绊经验,而严重忽视则可施加可配置的后果。

护理系统重制旨在延长马匹拥有时间,而不替换《荒野大镖客2》原有的马匹系统。

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马匹自主性与自然行为
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马匹护理不仅限于玩家的直接指令。

当 hydration 值降到足够低时,未骑乘的马匹可以自主寻找附近的水源并满足自身需求。

  • 自然水域搜索: 口渴的马可以自行在附近寻找合适的天然水源,无需等待手动的水马指令。
  • 槽位自主性: 附近支持的饲料槽在满足配置条件时也可自动使用。
  • 受控背景行为: 水体搜寻按固定节奏运行,而非持续扫描世界。
  • 手动命令始终优先: 跟随、停留、逃跑、搭便车、带领及其他玩家互动可能会打断或延迟自主照料行为。

目标是让马更清楚自己的需求,同时又不剥夺玩家的控制权。

环境护理

未骑乘的马匹可以通过它们已经明显表现出的自然行为获得少量护理收益。

支持的氛围行为包括:

  • 吃草。
  • 地面饮酒。
  • 休息中。
  • 睡觉中。

照护系统会识别这些行为,而不是强制进行持续的自定义交互。



放松/未警觉行为

玩家可以让马匹进入更平静、非警戒的状态。

这更像是让马放松下来,而不是再下达一个刻板的跟随、停留或逃跑指令。

该功能尊重《荒野大镖客2》本身的马匹行为,并可独立关闭。

营地马匹行为

玩家营地也可以独立管理主马和临时马。

白天和夜晚的行为可以分别配置。

可用的营地行为包括:

  • 休息
  • 睡眠
  • NONE
  • 随机

NONE 让马匹可以自由摆放,而不必强制触发某个剧情。

随机 可以在休息、睡觉或无强制剧情之间选择。

主坐骑与临时坐骑的营地传送行为也可分别配置。

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玩家营地随处可建
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你不再局限于预设的露营地点。

关怀重制允许亚瑟或约翰在世界合适的地方搭建个人营地,让荒野成为日常旅途中更自然的一部分。

  • 灵活营地布置: 在合适的开阔区域建立营地,而不是只依赖固定的露营点。
  • 环境验证: 系统在创建营地前会检查地形、可用空间和附近的障碍物。
  • 营地生活: 在旅行途中,可使用营地休息、烹饪及进行有支持的护理互动。
  • 马匹整合: 主坐骑和临时坐骑可与玩家一起使用可配置的营地行为。

篝火旁休息

篝火互动已整合到常规营地流程中。

在火边休息以使用支持的照料和营地操作,且不会替换RDR2原有的篝火交互方式。

快速旅行

玩家营地任意地点快速旅行可选择性启用。

使用后 篝火休息, 快速旅行 通过篝火互动组解锁。

系统遵循正常的传送流程,包括目的地加载、传送、镜头过渡和控制权恢复。

营地物件只有在旅行完成后才会清理,防止营地在过渡途中消失。

营地马匹行为

主马和临时马的行为可在使用玩家营地时分别配置。

昼夜行为可以使用不同设置,允许马匹根据玩家的配置进行休息、睡眠或保持不被强制行动。

营地系统的设计与 RDR2 常规玩家营地行为协同运作,而非将其取代。

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自适应原版风格界面
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生命关怀大修不使用单独的现代生存界面。

其自定义的玩家与马匹护理核心围绕RDR2自身的HUD语言设计,并围绕原版的生命、体力和死神之眼核心组动态定位。

  • 常规雷达: 自定义护理核心围绕常规雷达布局排列。
  • 扩展雷达: 间距和径向布局会适应更大的雷达状态。
  • 简易指南针: 关心核心切换为适合指南针模式的紧凑布局。
  • 雷达关闭: 自定义核心仍与其余原版HUD元素保持对齐,而不会消失在固定的屏幕坐标中。

自适应布局

HUD会响应:

  • 分辨率和宽高比。
  • 超宽屏显示器。
  • RDR2安全区设置。
  • 雷达模式已切换。
  • 个体护理系统出现或消失。

玩家和马匹照护核心保持固定位置,因此禁用或临时隐藏其中一个系统不会导致整个HUD崩溃为不一致的布局。

可配置的放射状地板

常规和扩展雷达布局支持多个可配置的径向楼层。

每层可使用:

  • 左, 居中 或 右 阵营。
  • 独立核心容量。
  • 自定义间距。
  • 图标缩放与偏移。
  • 色相与不透明度控制。

玩家和马匹护理图标可以单独配置。

自动与手动显示支持

对于常规设置,Care Overhaul 会自动解析当前游戏输出和 HUD 安全框。

手动分辨率和安全框控制也适用于自动检测无法匹配玩家显示器的特殊全屏、无边框、封装、超宽或修改过的游戏设置。

结果是,护理HUD在视觉上贴近《荒野大镖客2》,而不会看起来像一个独立的生存游戏界面。

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专为故事模式打造
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照护系统重做旨在围绕故事模式运作,而不是强行将其机制套用到每一个脚本化场景中。

任务和随机事件可以独立控制Care行为,让模组在RDR2需要完全控制玩家、马匹、提示、动画或脚本场景时自动退让。

  • 任务控制: 单人玩家与马匹护理系统可在任务期间启用或暂停。
  • 随机事件控制: 这些相同的系统可以为随机遭遇和脚本化世界事件分别配置。
  • 支援系统遵循相同规则: 自然水体互动、马匹环境照料、马匹未警觉行为、马鞍灯笼和随处扎营可以遵循相同的运行时策略。
  • 安全清理: 当一项功能变为不可用时,其活动提示、动作、场景、动画、惩罚及相关输出会被安全清理。
  • 持久进度已保留: 暂停系统不会丢弃其保存的Care值。
  • 原版控制优先: 移动条件惩罚在任务和随机事件中仍受保护,以免干扰脚本化游戏进程。

因此,关怀功能在正常的自由漫游中可以保持激活,而在故事模式需要更严格控制的情况下会变得更加保守。

默认配置保持任务支持开启,而随机事件支持则更为保守,两者均可按系统进行调整。

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存档位感知关怀
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护理进度属于创建它的故事模式存档。

玩家关怀、食堂和马匹关怀的数值并非以单一全局状态存储于所有游玩流程中。

  • 手动存档: 当前关怀值会在游戏确认存档成功后,与所选的剧情模式存档槽一同保存。
  • 手动加载: 加载另一个故事模式存档会将护理改造切换为该存档对应的数值。
  • 自动保存: 自动保存槽位会保留自己独立的“关怀”快照。
  • 独立周目: 无关的故事模式存档不共享同一个玩家或马匹护理状态。
  • 主马与临时马匹: 在活跃存档上下文中,他们的Care值保持独立。
  • 食堂进度: 携带的水及相关持续性的水壶状态跟随拥有它们的故事模式存档。

更安全的手动保存

存档菜单一打开时,并不会盲目写入存档数据。

手动护理快照会先暂存,只有在RDR2确认存档成功后才会提交。

取消或失败的保存不会覆盖槽位中现有的角色数据。

存档也不会意外替换游戏过程中当前生效的关怀值。

配置文件检测

角色重塑支持常见及重定向的故事模式配置文件位置,包括:

  • 文档。
  • 重定向文件。
  • OneDrive。
  • 正在漫游 AppData。
  • 本地应用数据。
  • 支持的备用启动器/配置文件位置。

当找到多个有效的故事模式存档时,关怀大修可以自动选择包含最新存档的档案。

高级用户可以通过以下方式覆盖自动选择: 档案ID 或 个人资料路径.

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配置
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护理系统重做为其主要玩法系统提供了配置控制。

  • 玩家休息、食物、饮水和如厕需求可以独立启用或禁用。
  • 马匹饮水、食物和马蹄状况可以独立启用或禁用。
  • 任务与随机事件的行为可按支持的照护功能分别控制。
  • 休息超载设置包括储备容量、恢复、消耗降低、咖啡因崩溃和睡眠行为。
  • 马的自主性、水槽饮水、马匹未警觉行为以及营地马匹行为都有各自的操控选项。
  • 玩家营地随处可放,包含可选快速旅行及相关营地设置。
  • HUD设置包括径向底板布局、对齐方式、间距、图标缩放、颜色、不透明度、输出分辨率以及安全框控制。

支持的设置已直接记录在 配置.ini,并且许多配置更改可以在游戏过程中重新加载。

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使用方法
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玩家关怀

  • 按下 右箭头 在键盘上或 方向键右 在手柄上。
  • 这 打开玩家关怀 提示出现。
  • 长按显示的确认按钮以打开可用的照料操作。
  • 使用 关闭 或再次按下关心输入以离开。

骑乘时也能打开玩家关怀。

天然水

站在合适的自然水域附近,打开玩家护理并选择 在水边跪下.

跪姿时,可执行的操作包括:

  • 喝水。
  • 打满水壶。
  • 支持的洗涤操作。

马匹护理

使用普通马匹聚焦控制来对准你的主马或临时马。

可用的照护行动包括:

  • 水马
  • 从水槽饮水
  • 干净的蹄铁
  • 装备/卸下灯笼

按照游戏显示的按钮操作。当马匹忙碌、移动、被拴住或已被完全照料时,部分操作可能无法进行。

食物

食物不是玩家关怀菜单操作。

通过RDR2的物品轮盘、营地、篝火、酒馆及其他支持的故事模式活动正常进食。


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安装
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  • 安装一个可用的RDR2 ASI加载器/ScriptHook环境。
  • 解压下载的压缩包。
  • 将所有包含的文件和文件夹复制到《荒野大镖客2》游戏文件夹中。
  • 保持包含的文件夹结构不变。
  • 开始故事模式。

示例:

C:\Program Files\Epic Games\RedDeadRedemption2

请使用 Steam 或 Rockstar Launcher 对应的游戏文件夹。

需求

  • 《荒野大镖客2》——故事模式。
  • 一个可用的 ASI 加载器 / ScriptHook 环境配置。
  • 精简版 - 多人游戏资源启用器 — 仅马灯功能需要。

其余看护系统重制内容无需在线内容解锁器即可生效。

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可选护理助手
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RDR2 关怀助手可以显示可选的关怀通知。

不强制要求使用RDR2 Care Overhaul。

Care Overhaul 拥有游戏玩法系统、Care 核心、动作、提示、HUD 行为以及保存的数值。没有 Care Assistant,主要玩法功能仍可正常运行。

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可选酒馆咖啡兼容性
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RDR2 关怀系统大修支持 酒馆咖啡 由 14N001st.

安装两个模组后,关怀重制会根据你实际喝下的每一口来响应。单独购买咖啡不会获得关怀效果,扔掉喝了一半的杯子只会计算你已经喝下的口数。四口的休息恢复总量和咖啡超载储备,等同于一杯完整的营地咖啡。

酒吧咖啡是可选的。你不需要它就能使用 RDR2 Care Overhaul。

特别感谢14N001st添加了使此集成成为可能的sip信号。

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支持与反馈
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欢迎提交错误报告、玩法反馈和建议。

报告问题时:

  • 设置 最小日志级别 = 1 在 config.ini.
  • 删除旧的 调试日志.
  • 启动游戏并复现一次该问题。
  • 关闭游戏并连接新的 debug.log 并简要说明发生了什么。

默认诊断开关已启用,因此更改 最低日志等级 通常就足够了。

如果你喜欢RDR2 Care Overhaul,不妨点个推荐。这能帮助更多玩家发现这个项目。

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制作人员
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创建者 埃詹·阿扬.

特别感谢《马匹需求》的创作者提供的灵感,以及为《荒野大镖客2》打造了如此出色的马匹护理模组。

感谢RDR2模组社区提供的原生研究、场景参考和工具文档。

使用 Xmod 解锁 荒野大镖客2 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!