《荒野大镖客2》 - 高级游戏设置(已停用)

创作者: Majestic253
已更新:2021-09-28 13:02:15
224.9MB

关于此 MOD

本模组新增了原版游戏中无法使用的多种锁定画面特效。





已停用

首先,我要感谢各位玩家 斯沃茨420 为他 增强画质设置 此模组用于报告Rockstar Games使用但未在原版游戏中出现的多种图形预设,其中各类“特殊”效果实际上已由Swartz通过其模组实现。此外,我还另行添加了多项图形调整,均可在游戏设置菜单中找到。这些效果原版游戏本不包含,未经修改时仍受游戏文件锁定。此增强版Swartz420模组整合了原作者与我的所有修改,通过扩展Rockstar官方设置选项,全面支持最新版《荒野大镖客2》的图形功能。

请注意:本模组包含实验性预设,不适用于常规游玩。下载前请确保您清楚自己在做什么,模组作者及贡献者均不对任何游戏损坏或错误承担责任!


本模组旨在为基准测试与PC爱好者提供体验,长期支持无法保证。请注意此为实验性内容,并非所有“特殊”预设都能达到预期效果。感谢您的支持,愿您在《荒野大镖客》的壮丽世界中尽享乐趣。

强烈建议您删除位于“文档/Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/Settings”文件夹中的system.xml文件。
跳过此步骤可能导致图形预设不匹配。

在此处可查看设置菜单中的各项功能,特别感谢 为何如此:)

关注模组进度 此处



安装要求:

安装步骤请遵循各创作者网站上的指南。

可选:

本套装现提供标准版本,此版本不包含先前版本的改进内容,仅新增了图形设置菜单中的功能,以便系统配置较低的玩家也能体验新功能。

极致版包含所有画面调整及更多内容,其中还包含实验性改动,这些内容将在未来进行修改与扩展。此版本需要更多反馈,若您有改进建议或修改想法,欢迎随时贡献。


模组安装:
  • 解压您刚刚下载的.zip压缩包。
  • 复制你想使用的“RDR2_AGS_1_x_x_STANDARD”或“RDR2_AGS_1_x_x_EXTREME”文件夹。


  • 将之前复制的文件夹放入 RDR2.exe 目录下的 lml 文件夹内。

  • 要确保《荒野大镖客》游戏目录中存在“lml”文件夹,你必须先成功安装莱尼模组加载器。
  • 之后,你便可以运行游戏,体验模组带来的乐趣。
  • 若您认为安装步骤有误,可参照下图所示,在《荒野大镖客2》主程序目录下检查“ModManager.log”文件中的报错信息(该日志文件始终存在)。

  • 若无法查看文件,可随时通过模组管理器确认该模组是否已启用。


—— 终 ——

*注意看!*
N卡用户请注意,请在NVIDIA控制面板中为RDR2.exe禁用着色器缓存(否则可能出现画面异常)。


此模组包含除特殊预设及新增内容外的全部功能。 斯沃茨其他图形设置与调整项目均已整合至图形设置菜单中,新增内容如下:

  • <id>伤害模型已禁用</id>
  • 地形阴影质量
  • 定向阴影透明度
  • <id>SSRO采样次数</id>
  • <id>水面反射SSR</id>
  • <id>每帧重新点亮探测</id>
  • 水体光照质量
  • <id>屏幕空间方向遮蔽采样数</id>
  • <id>屏幕分辨率</id>
  • <id>屏幕空间环境光遮蔽类型</id>                                              (请根据指引调整此项设置)。
  • 深层表面质量
  • 车辆细节等级偏置
  • <id>行人细节距离</id>
  • 异步计算已启用
  • 雪地微光
  • <id>粒子阴影</id>
  • <id>世界高度阴影质量</id>
  • <id>定向屏幕空间阴影质量</id>
  • <id>环境遮罩体积高精度</id>
  • 动态模糊限制
  • 每帧最大纹理升级数




已知问题:
  • 几何细节等级功能异常,滑动条数值越高,树木与灌木的渲染质量反而越低。 (已于1.0.2版本修复)· 特别鸣谢 艾佩尔1967
  • 预设为特殊的阴影质量在Directx12 API下无法生效。感谢 无良
  • 使用自定义/特殊材质及定向阴影Alpha可能会影响夜间灯光的自发光效果,此问题通常会在22:00或4:00(默认设定值)时段显现。若您已调整emissive.night.start.time与emissive.night.end.time参数,则异常出现时间将相应改变。 (已于1.0.5版本修复).
  • 游戏重启后,时间抗锯齿会从"极致"回退到"高"档位。

**注意**

无法移植 屏幕空间环境光遮蔽 类型转换器与"特殊由于技术问题,该纹理预设未能导入游戏文件。如需使用或修改,请参照指南操作。

开始前,建议你先在游戏菜单中调整好所有画面设置,随后可通过System.xml文件进一步配置特殊纹理。由于当前菜单内存在较高的内存标记限制,暂时无法直接调整此项,我正在开发替代方案以实现游戏内的直接设置功能。

  • 前往文档文件夹 > Rockstar Games > Red Dead Redemption 2 > Settings > System.xml
  • 用记事本++打开“System.xml”文件

  • 前往搜索栏并输入 环境光遮蔽类型 并在出现“”时按下回车键数值=0该数值可从0调整至2,对应三种不同的SSAO技术方案(个人推荐选择"2"为最佳)。游戏默认采用数值0,即便在超高画质下也是如此。

**特殊纹理步骤**

请注意,高纹理质量会占用更多显存。此配置基于10GB显存的RTX 3080进行测试,无法保证低于此显存时的稳定性,可能会出现运行错误。 显存不足 终将导向不可避免的结局 崩溃 游戏内容。


  • 在同一文件(System.xml)中,再次进入搜索标签页并输入 纹理质量
  • 此处显示 <纹理质量>极致</纹理质量> 替换 <纹理质量>k设置级别_特殊</纹理质量>
  • 保存文件并退出。
  • 启动游戏,前往画面设置,检查材质质量是否已设定为 特殊, 之后便可开始游戏。

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