R.E.M(重定义的欣快感律动)

创作者: prhxyz
已更新:2023-09-08 14:48:14
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关于此 MOD

R.E.M致力于尝试将《荒野大镖客:救赎1》和《侠盗猎车手4》的物理效果融合/复刻到《荒野大镖客:救赎2》中。
概述:

推出“R.E.M”(重定义欣快动态)系统。该系统旨在融合/复刻《荒野大镖客:救赎》与《侠盗猎车手4》中呈现的布娃娃物理效果。 尽管类似这样的模组已经有很多,但我还是强烈推荐你试试我的这款! 这个模组主要是根据我的个人喜好制作的,所以如果它"不完全像《荒野大镖客1》和《GTA4》的物理效果",还请见谅。请记住,这个模组刚刚通过BETA测试,所以目前不要期待一次完整的全面改造!尽情享受大屠杀吧,各位!(请注意,这是我制作的第一个模组,过程非常繁琐,所以请友善对待!)

建议:

我强烈建议将R.E.M与 嗜血, 头部出血 & 赶紧给老子流血吧 终极血腥体验尽在此处!所有这些模组都能在Nexus上找到!


附加内容:

如果您希望 重新启用爆头抓取功能 只需打开“physicstasks.ymt”文件,使用查找功能(Ctrl+F)搜索“DisableReachForWoundOnHeadShot”,将第一个匹配行从<DisableReachForWoundOnHeadShot value="true"/>修改为<DisableReachForWoundOnHeadShot value="false"/>,然后保存文件即可。您还可以在“physicstasks.ymt”中调整反应时间:搜索“MinimumShotReactionTimeAIMS”并输入您期望的数值(默认值为1550)。

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