Project New Austin 1907–经典配色方案和RDR1位置

创作者: RichardHertz
已更新:2025-08-18 13:55:07
820.8MB

关于此 MOD

带回了那些经典的RDR1位置和新的奥斯汀配色方案。描述变更的完整列表
                
     



  
                     
            
                  

                  塔夫菲敦              DustyOatMilk
          赎回                    克里斯蒂安3         约瑟夫·温莎
           湿漉漉的                             格雷姆林先生                          申博
           SomeClassyToast                                    SgtJoe                      曼尤
                    人力车                    修饰语                    DavidBuckhorn
                RedMaxBR               
               米斯塔斯韦德                              沃基
                诺巴库                                  金翅雀
                                                                                        伏尔泰21点
           
        春克勒丘克

      

              
                    
                 

     本       克里斯蒂安3                    德西费克斯
             燃烧器130                            某人
       美丽的              记忆者克米特                      塔菲
视频技术           WesternGamer                             杰基
  g_e_n_t                 修饰语                        瑞士

  



 








































































-安装所需的 脚本钩子RDR2和 莱尼的Mod装载机
-删除旧版本 如果您仍然安装了它
-打开 -新奥斯汀计划- 和/或 -经典配色- 文件夹,然后拖动 一切 就像你的RDR2.exe所在的主目录一样。

有 没有 额外步骤

-如果 您已经在使用联机内容解锁器,例如 利特或者 奥库,您可以删除此mod提供的“LITE”文件夹。尽管不这样做不会引起任何问题。 

-全部 PNA脚本标有 "!"在它们前面,为了便于查看,任何没有标有“!”的脚本不是这个mod的一部分。















克里斯蒂安3:共同创造者。脚本元素,如晨星迷你游戏/互动,报纸供应商,马车围栏,犰狳剧院,等等。负责在新奥斯汀看到的定制火车配置,在犰狳的建模工作(如旧的被毁的房子,校舍内部等)和其他区域,一般文件编辑和整体质量保证,协助晨星和杂项纹理。研究、测试和反馈。

塔夫菲敦:PNA.asi的创造者,控制一切,从ped产卵和新的时间表系统,到navmesh拦截器,积雪覆盖,以及为亚瑟禁用新的奥斯汀狙击手。

xGremlinxSocksx:脚本元素,如晨星轿车和新奥斯汀火车系统。在晨星渡轮上实施一个功能齐全的酒吧,在新奥斯汀实施一个完整的火车系统,并提供快速旅行点。还在某些领域协助其他脚本、一般QA、测试和反馈。

DustyOatMilk:负责游戏中所有自定义通用PED。创造完整的犰狳镇民,寻宝者,系船柱双胞胎和晨星水手。也创造了特别独特的儿科,如犰狳酒保和克里切利牧场的妻子。一般的metapeds也有帮助。

本:提供独立于地图其余部分的高大树木的积雪覆盖,以及在许多其他地方协助各种纹理工作。一般QA、R&D、计划和反馈。

Kermitdafrog08:晨星内部渡轮路线图的创建者,也协助其他区域的杂项纹理,如晨星壁纸、晨星、麦克法兰火车站壁纸等。负责犰狳地图描述变更、报纸编辑和日志草图实施。一般质量保证、R&D、计划、研究和反馈。

湿漉漉的:负责装饰元素,如马车围栏中看到的里奇伍德农场谷仓内部、犰狳警长内部、犰狳沙龙扩建、修复的犰狳综合大楼外部、麦克法兰工头办公室和综合商店以及其他杂项区域。还负责约翰的日志条目草图。协助navmesh拦截器、一般QA、测试和反馈。

WesternGamer:为这个mod创建和提供RPF支持,允许我们加载自定义的单人MLO,这通常是不可能的Lenny的mod加载器。一般QA、测试和反馈。

沃肯海默:经典配色方案2.0和晨星内饰中使用的自定义时间周期模块的创建者。

燃烧器130:从一开始就在QA、规划、R&D、测试和反馈方面提供大量协助。还创建了这个mod页面上使用的比较gif。

申博:负责在地图的某些区域发现的许多独特的ped,如Critchleys Ranch、Cueva Seca和晨星。为晨星提供了一些游戏中的照片。

兑换: 负责填充犰狳身体坑,测试和反馈,一般QA

美丽的:负责在晨星号上层发现的三艘渡轮的艺术家,以及在正门发现的约瑟夫爵士的画。负责亚瑟的日志条目草图,这些草图也用在了这个mod页面上。

SgtJoe:负责杀死犰狳脚本,防止霍乱事件播放。与他的银行抢劫模式兼容的旧犰狳银行金库内部合作。查找日志条目全局,允许我们为这个mod创建条目。

修饰语:极大地帮助了R&D的一切,从犰狳,到场景和船产卵。用他无与伦比的游戏文件系统知识祝福我们。

RedMaxBR:极大地协助放置navmesh拦截器,特别是在Plainview和Critchley’s Ranch周围,允许ped在新区域自由移动。

人力车:极大地帮助了派克盆地和晨星的navmesh拦截器的放置。

视频技术:提供来自犰狳修复项目的文件,其中一些是仍然在这个mod中使用的纹理。R&D总质量保证。

诺巴库:LOD工作,杂项建模支持。一般QA、测试和反馈。

米斯塔斯韦德:晨星调酒师牌匾的创建者,一般建模支持和QA。为一个隐藏得很好的复活节彩蛋创建迂回的计划/模型。

约瑟夫·温莎:创建晨星调酒师自定义ped。

金翅雀:提供在线模型/纹理解锁器,允许我们包含许多MP资产,而不需要version.dll/OCU

博尔明:最初的ped加载器和犰狳银行出纳员脚本的创建者,在mod中不再使用。一般QA,感谢3年前和我一起开始这个项目。

SomeClassyToast:提供他的亨尼根的替代营地。

曼尤:提供Scarlett Lady定制ped。

大卫·巴克霍恩:提供David Buckhorn定制ped。

瑞士:为静水溪营地奠定基础,测试和反馈。

杰基:提供她的草图作为普莱恩维尤的环境道具。

德西费克斯:法典创建者和一般支持

某人: AMV工具和一般支持的创建者,为外部AMV创建提供额外的工具

塔菲 -一般MLO支持,提供用于创建此mod中的模板

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