沉思森林月光小屋

创作者: boshosho
已更新:2026-03-24 20:15:17
27KB

前置 MOD

使用 沉思森林月光小屋 时将自动安装

关于此 MOD

在地图之外的沉思森林探索,寻找私酒贩的小屋,来一场经典的牛仔枪战对决。
我在卡柳梅特峡谷以北的禁区发现了一片长满黄松的森林,并为之命名。 沉思森林这让我希望Rockstar能将其作为游戏的官方部分,一个遥远的森林区域,没有道路穿越其中。

我使用狂暴模式为森林增添了更多树木,以覆盖空旷的边缘和重复的地面纹理,并建造了一个私酒贩的小屋,周围设有营地,为NPC提供了可作掩护的位置。由于敌人无法在边界外区域自由移动,你需要使用狂暴模式在掩体后生成敌人。



在Rampage > 生成器 > 对象 > 加载/保存中生成地图 > PONDER_WOODS

在森林中稍作探索,直到找到小木屋,然后使用“狂暴”技能生成行人。接着寻找掩体(建议使用户外厕所,选择其他掩体可能会出现奇怪或卡顿的情况)。利用“设为敌人”和“设为保镖”功能来触发战斗,即可在这片崭新的场景中享受一场精彩的牛仔枪战。
如果你想具体点说的话,这里大约有7个敌人用的帐篷和床铺。我之所以生成近亲或兰斯顿家族的成员来战斗,是因为我觉得他们更符合这里的外观和氛围。

当你全部完成或想要重新开始时,如果地图上到处都是弹孔,只需从数据库中点击“删除全部”按钮,然后重新加载地图,就能让它焕然一新。


在营地周围看看,虽然没什么可捡的,但我确实花了不少时间摆放道具。

这是我在这里发布的第一个模组,希望大家喜欢。







问题
1) 有没有人知道如何将NPC永久放置在那里,让他们进行活动、互相交谈,并在看到玩家时立即发起攻击?如果你知道方法,请随时实现并分享回来,因为这比每次都需要生成NPC并手动设置为敌对状态要好得多。
一条被拴在拴马桩上的脏狗也不错。

2) 作为模组制作者,是否有可能添加草地和游戏内的实际地面纹理?如果可以的话,扩展森林区域会非常棒。

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