描述
持久时间与温度显示为《荒野大镖客2》添加了一个简洁、不显眼的游戏内时钟、星期显示和環境温度读数。
星期几显示在时钟上方,支持全称或缩写名称、内置语言选项以及可编辑的自定义翻译。温度显示会随环境变冷或变热而逐渐改变颜色,在可配置的中性色、冷色和暖色之间平滑过渡。
在过场动画、脚本化镜头、淡入淡出、瞄准镜、双筒望远镜、教程和部分菜单中,HUD会自动隐藏以免遮挡画面。位置、大小、间距、颜色、不透明度、时间格式、温度单位、星期格式和语言、可见性行为以及控制方式均可通过随附的INI文件进行配置。
版本1.7还引入了可选的周日礼拜与朝圣机制。亚瑟在周日早晨睡醒后,可能会被指派前往世界某处一个与当前章节相符的朝圣地。完成朝圣并保持周日不间断,可以获得荣誉奖励;而可配置的行为,如失去荣誉、被通缉、赌博、醉酒、进入任务或在圣地上使用武器,则会打破这一礼拜。
可选的疲劳与睡眠系统会追踪亚瑟保持清醒的时长。疲倦会越来越频繁地出现时钟闪烁提示,而极度疲惫则会导致持续闪烁,逐步降低亚瑟内在核心的最大值,并最终限制生命恢复,直到他入睡为止。疲劳阈值、可选时钟颜色、闪烁、任务行为、核心限制、睡眠恢复与持久化均可配置。
经典时间温度显示 提供完整的星期、时钟和动态变色温度HUD。默认禁用星期日遵守、疲劳和自定义睡眠恢复。
时间温度显示增强版 使用相同的HUD预设,同时默认启用周日礼拜、朝圣、疲劳和自定义睡眠恢复。
两个下载使用相同的ASI。只是它们的默认INI预设不同。
安装
- 安装Alexander Blade的ScriptHookRDR2或其他兼容的ASI加载器。
- 解压下载的压缩包。
- 将以下文件复制到包含 RDR2.exe 的主文件夹中:
时温显示.asi
时间临时显示.ini
- 开始游戏。
按下
F10 临时隐藏或显示HUD。
按
F11 修改 INI 后无需重启游戏即可重新加载支持的设置。标记为
仅启动 需要完全重启。
主要功能
- 显示当前游戏内星期、时间和环境温度
- 12小时或24小时时间显示
- 摄氏度、华氏度或自动选择单位
- 完整或缩写的星期名称
- 内置星期语言选项和可编辑的自定义翻译
- 带可配置中性、冷色和暖色端点的动态温度着色
- 温度区间之间平滑的色彩过渡
- 工作日、时钟和温度的独立位置、大小、间距和颜色设置
- 可配置不透明度、文字阴影和淡入效果
- 将星期、时钟和温度开关分开
- 在过场动画和界面繁多的时刻自动隐藏
- 任务、帮助消息或雷达关闭模式下可选择性隐藏
- 可配置的HUD切换和INI重载按键
可选的周日功能
- 周日早晨睡过头触发周日斋戒
- 全球分章节的朝圣目的地
- 教堂、坟墓、纪念碑、墓地及其他灵性场所
- 可配置的朝圣时长和返回窗口
- 地图标记与氛围朝圣讯息
- 完成朝圣后立即获得的荣誉奖励
- 周一额外荣誉奖励,用于保持周日连胜未断
- 可配置的荣誉损失、通缉等级、任务、赌博、醉酒以及在圣地上使用武器的中断条件
- 周日在周边可选抑制赏金猎人
- 周日颜色覆盖与强化内核
- 持续的周日和朝圣进度
可选疲劳与睡眠功能
- 记录亚瑟保持清醒的时间
- 疲劳时越来越频繁的眨眼提醒
- 精疲力竭时持续闪烁的时钟
- 可选的疲劳时钟颜色和渐进式颜色混合
- 亚瑟的生命值、体力值和死神之眼内核心的渐进限制
- 在亚瑟睡觉前,力竭时无法恢复外部生命值
- 可配置的生命值、体力和死神之眼的睡眠恢复
- 可选替换原版睡眠恢复
- 可配置的疲劳与力竭阈值
- 可选任务时间排除
- 在完全关闭并重启游戏后,疲劳状态依然持续
重要提示
疲劳系统可能会与其他持续修改核心、强化核心、外部生命值或睡眠恢复的模组冲突。
疲劳持久性存储于:
疲劳状态
周日和朝圣的持久性存储在:
周日
这些状态是全局的安装级状态,在所有存档之间共享。
重新启动游戏后,未完成的朝圣之旅会继续进行,包括其目的地和已累积的进度。但是,在完全退出并重新启动《荒野大镖客2》后,朝圣之旅的地图标记可能不会重新出现。
要求
- 《荒野大镖客:救赎2》PC版
- Alexander Blade 的 ScriptHookRDR2 或其他兼容的 ASI 加载器
喊话
灵感来自
屏幕时钟 由crossed99制作,
湿度与温度大修最终版 由Bolmin,以及
真实睡眠恢复 由ChunkLeChuck提供。他们的工作为本模组中的时钟、环境温度和睡眠恢复功能提供了参考。
由OpenAI的ChatGPT提供编码协助开发。
概念、功能设计、配置及游戏内测试均由模组作者完成。