(不再支持 - 请阅读描述)环境马匹

创作者: goldenplaysterraria
已更新:2023-05-12 01:36:16
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关于此 MOD

为游戏新增了上百种环境马匹毛色。
自那时起,我已经发布了这个模组的一个更好版本,并将停止对这个版本的支持,不过我会保留这个模组,供那些更喜欢这个版本的人使用。如果你想要它,请查看 另一款马匹大修

厌倦了在城镇或野外总是看到那十五匹老面孔的马儿?这款模组正是为你准备的!它不仅大幅增加了环境中的马匹数量,还移除了那些破坏沉浸感的劣质外观马匹,你甚至可以剔除不符合时代背景的品种(比如土库曼马)。我的目标是让每匹马都独一无二——无论是斑纹还是毛色——因此偶尔会出现令人眼前一亮的特殊个体。某些毛色尤为稀有:黑色与栗色最为常见,而白色、帕洛米诺色和蓝沙色则极其罕见。以下是模组中所有马匹品种及其调整的清单,请注意其中99%的毛皮纹理均采用原版素材与色彩定制,以确保与其他马匹模组的高度兼容性:


夸特马——西部荒野的标志性马种,是你在游戏中见到非玩家角色最常骑乘的马匹品种。

密苏里狐步马——这种马在旧西部地区较为常见。我个人觉得原版狐步马的模型看起来不太理想,所以换用了贝洛克的模型。

野马——我采用了玛吉的野马模型,为它们设计了常规外观的鬃毛,这样能更好地与其他马匹融为一体,同时去除了羽毛装饰。这类野马在野外十分常见,且有一定概率比普通马匹更为瘦削。

田纳西走马——这一马种基本保持原貌,但如今环境适应性变种已略有增加。

美国鞍马——与田纳西走马情况相同。我对游戏里这个品种的外观不太感冒,所以它们在游戏中明显比其他一些品种更为罕见。

摩根 - 作为更奢华的坐骑,您将不会像见到普通马匹那样频繁地遇见它们;同时我也调整了它们的体型,使其更符合常理。

纯种马——比摩根马更为常见,我基本保持了这一品种的原貌。

阿拉伯马 - NPC骑乘中最稀有的马匹,我特意为它们设计了更为罕见的毛色,以匹配其极低的出现频率。

美国花马——这些马匹可在野外捕获,或由非玩家角色骑乘。不过野生状态下通常体型偏瘦,且毛发缠结打缕。

阿帕卢萨马 - 尽管这类马匹通常由美洲原住民骑乘,但NPC极少会驾驭它们。你更常在野外发现它们的身影,这些野外的阿帕卢萨马体型往往更为瘦削。我采用了自制阿帕卢萨马模组中的模型来呈现它们。

骡子 - 骡子仍会在常规地点刷新,但我额外增加了几个变种(尽管由于毛色系统限制实现起来相当困难),同时增大了它们的体型,现在它们会频繁出现在拉货车的场景中。

郡县 - 基本与《原版》保持一致,不过你会较少见到它们。

比利时挽马——我额外加了一层毛色并调整了鬃毛造型,大致就是这些改动。

佩尔什马——极少见其拉车。

免责声明:由于本模组的运行机制,若您遇到心仪的马匹,请务必使用可选独立文件并查找对应马匹,否则每次角色死亡或游戏重置时马匹外观都会改变。另请注意,由于无法实现状态卡片功能,马匹显示的品种名称可能与实际品种不符。所有马匹属性均与常规马匹一致,因此您无法通过直接获取阿拉伯马等途径立即获得顶级属性马匹。

主文件不会改变马厩中使用的马匹或随机遭遇,因此我建议结合使用单个文件和此文件以获得最佳体验。


**评论前请阅读:** 此模组存在一个漏洞,会导致“我的最后一个男孩”任务中的美洲原住民马匹隐形。我将修复此问题,但修复版本可能不会上传至本页面。


安装:
将文件放入您的 LML > stream 文件夹内

重要提示:未经本人许可,请勿在任何地方重新上传此模组或其中的文件。您可自由参考本模组进行个人创作,但请勿直接转载文件内容。

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