生活营地经济系统

创作者: somncoitus
已更新:2026-08-29 03:22:33
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关于此 MOD

让范德林德营地真正有一种共享经济的氛围,而不是靠亚瑟一个人出钱支撑所有开销。
生存营地经济系统
这个简单的脚本彻底重做了NPC捐赠系统,将原版中许多毫无价值的捐赠品替换为符合角色身份的现金、贵重物品、给养和狩猎用品,并让营地真正能够使用自己的资金。
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Rockstar仍然决定谁捐款以及何时捐款。该模组改变了他们捐款的内容及其价值,并为各个帮派成员设置了独特的捐款池。
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角色专属捐赠
帮派成员会捐出更符合他们性格和角色的物品。像查尔斯这样的猎人会带来毛皮和肉类,施特劳斯和特里劳尼这样较富有的角色会捐出贵重物品或现金,不同角色有各自不同权重的捐赠池。
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更好的营地账本条目
空瓶、喝剩的酒、羽毛、劣质毛皮等原版垃圾捐赠物,可以替换为更合乎情理的贡献。账本中已有的垃圾物品也可以修正。
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一个自掏腰包的营地
当补给、药品或弹药马车耗尽时,如果营地资金充足,营地可以自动支付费用为其补货。相应费用会像正常补货一样被扣除并记录在账簿中。
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不再完全依赖亚瑟
如果资金充足,现在几乎不可能在离开几天后回到营地发现帮派成员在挨饿。
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帮派狩猎与皮尔逊食物补给
有狩猎能力的帮派成员可以给皮尔逊捐肉,这样食物图标会自动从红色变为白色,而无需依赖亚瑟的捐赠。这是一个保险机制,不是无限食物。
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剧情推进
经济状况在第2至4章逐步改善。前期捐款较为有限,后期章节则更倾向于慷慨捐赠和更充足的食物供给。
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支持的阵营
生活营地经济在三个主要账本驱动的帮派营地期间运作:
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第二章 - 马蹄湾眺望
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第三章 - 克莱蒙斯据点
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第四章 - 谢迪贝莱
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在营地之外以及尾声期间,此功能被有意禁用。

安装
将“LivingCampEconomy.asi”和 .ini 文件放入你的 RDR2 目录中。
每个主要功能都可以通过ini文件自定义。
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需求
ScriptHookRDR2 V2
游戏版本1491.50

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