增加视野范围和瞄准视野范围

创作者: James9000
已更新:2026-07-04 09:50:57
85KB

前置 MOD

使用 增加视野范围和瞄准视野范围 时将自动安装

关于此 MOD

可自定义的第一人称视角与瞄准视野范围。
描述:
可自定义的第一人称视角视野,包括瞄准武器时的视野。

默认情况下,此模组将第一人称视野提升至105度(具体为水平105度,垂直73度)。瞄准时的视野范围将与未瞄准时保持一致。

功能类似于 自定义第一人称视野 除了这一点,它还增加了瞄准时的视野范围,而那个模组则特意将瞄准视野保持在与原版游戏相同的水平。


要求:


安装:
此模组必须在安装后使用 自定义第一人称视野 和 IronSight(第一人称枪械视野修复).
只需打开压缩包,将“lml”文件夹拖放至《荒野大镖客2》的游戏目录中,随后系统会提示是否覆盖两个文件,请确认覆盖操作,安装即告完成。


配置:
如果您对105(水平)的视野(FOV)不满意,想要将其更改为其他数值(我推荐使用Notepad++):

1). 打开 lml\Custom First Person FOV\data\cameras.ymt

2). 转到第 "19447" 行

3). 将数值从“73”(此为垂直视场角)更改为您想要的任意数值。

4). 打开 lml\WickedHorseMan\Gameplay\IronSight\firstperson.meta 文件

5). 使用快捷键“Ctrl+F”,然后选择“替换”功能,您需要输入:

查找内容:73

替换为:"您在步骤(3)中输入的相同数字"

6). 自1.2版本更新起,对所有其他项目重复此流程。 .meta 文件。

7). 请务必保存这两个文件,然后启动《荒野大镖客2》。


给爱动手的人的最后提示:
你会发现,在cameras.ymt和firstperson.meta文件中,有一些数值可以让你调整诸如瞄准时的视野(FOV)以及不同姿态下的视角,不妨随意尝试修改这些参数。此外,你还可以在firstperson.meta(以及其他.meta文件)中调整每把武器的第一人称位置。虽然调整这些数值会耗费不少时间,但有些玩家或许会对此感兴趣。


我的模组列表:


更新日志:
- 版本1.5:步行视野范围已修复,M1899与LeMat的机械瞄具准星对齐问题已修正。

- 版本1.4:修复了视野值不一致的问题,所有视野值现已统一为73(水平方向105)——此前为68(水平方向100)。

- 版本1.3:修复了瞄准时向下看的问题 M1899 并且 勒马特.

- 版本1.2:已更新至支持“DLC”武器,此次更新包含 埃文斯连发步枪, 勒马特左轮手枪, M1899手枪以及一些在线武器。

要编辑这些文件,请前往 WickedHorseMan\Gameplay\IronSight\DLCs 目录,在此处可以找到文件夹及格式相似的文件。 第一人称视角.元数据 并根据需要进行修改。

- 版本1.1:已将视图模型移至 左轮手枪 和 手枪 更靠近相机。


致谢:
此模组是对两个文件的修改,其中一个来自 自定义第一人称视野,还有一个来自 IronSight(第一人称视角枪械视野修正). 感谢两位的贡献 邪恶骑士 并且 vStar925 感谢他们的巨大努力,详情请见下文。


1). 定制 摄像头.ymt 文件 自定义第一人称视野 - 来自 vStar925

2). 自定义 第一人称视角.元数据 文件及其他 .meta 文件 铁视界(第一人称枪械视野修复) - 通过 邪恶骑士

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