身临其境的狗狗体验

创作者: somncoitus
已更新:2026-03-02 23:00:58
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关于此 MOD

增加了领养一只行为自然、充满活力的狗狗的可能性。



一款从零开始构建的综合性狗狗模组。最初仅是个人兴趣项目,后逐渐发展为功能丰富的系统,包含品种专属行为模式、高级AI交互机制,以及衔帽寻回、猎物追踪等独特玩法。本模组致力于实现无缝世界融合:您的伙伴能适应战斗场景、营地生活与野外探索,在保持外观一致性的同时,始终遵循符合动物习性的真实行为逻辑。






持续外观: 狗的毛色/花纹在游戏会话之间会被保存和维持。

一致性防止破坏沉浸感的随机颜色变化

          
    
独特功能狗可以将鹿和其他猎物驱赶到你的位置附近。

战术狩猎当你瞄准动物时激活:狗会侧翼包抄,将它们推入你的视线范围内。

品种特定牧羊犬品种(如牧羊犬和贵宾犬)在这种行为上表现出色。

智能定位狗计算动物的移动模式并调整自身位置以有效引导它们。




核心机制狗能自动探测并取回您猎获的小型猎物/鸟类。
(仅限贵宾犬和寻回犬品种)

智能区分你猎杀的猎物与自然死亡的猎物——只取回你猎杀的猎物。

实际好处节省时间收集散落的小型猎物,特别是那些落在难以触及之处的鸟类。

局限性不会获取大型游戏(模拟真实行为),设有冷却期以防止刷屏。




通用检索狗狗能检测并找回你掉落的任何帽子,无论它是如何丢失的。

所有情况适用于任何场景——无论是战斗、探索、意外坠落还是有意投掷,皆能发挥作用。

没有限制与其他机制不同,帽子拾取没有情境限制或冷却时间。





要领养一只狗,只需先抚摸它,然后点击“领养”提示,接着为它选择名字。
它将永远属于你。


                                                             需要 脚本钩子 (最好 V2简单来说,将.asi和.ini文件放入你的游戏文件夹即可。

不 与狗伴侣兼容。请选择其一使用。

此为测试版本,如发现任何漏洞,请在漏洞报告区提交反馈,这将有助于进一步完善本项目。

测试阶段已结束,感谢所有提供反馈和报告漏洞的朋友们。 
很可能发生碰撞 不 由该模组引起(请查看置顶帖子)。

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