沉浸式日历

创作者: AlCord
已更新:2026-10-12 17:35:45
46KB

前置 MOD

使用 沉浸式日历 时将自动安装

关于此 MOD

历史日期、星期与时间无缝融入《荒野大镖客2》
沉浸式日历
历史日期 • 星期 • 可选时间
让《荒野大镖客2》中的每一天都仿佛是一场穿越历史的旅程。



西部的新一天


关于此模组

沉浸式日历为《荒野大镖客2》添加了当前游戏内日期及按历史推算的星期几,并附带可选的本地化时钟。其复古风格的界面与游戏现有的状态显示融为一体。

日历遵循Rockstar的游戏时钟 ——包括任务时间跳跃、章节过渡和尾声。它不会改变时间、存档或游戏玩法。


旅程开始——1899年2月5日


关于剧情一致性的说明

RDR2的内部日历并不总是与故事对话和暗示的时间线完全吻合。例如,霍西亚在雪地开场时提到了五月,而Rockstar的内部日历开始于 1899年2月5日.

脚本化任务也可能造成不一致。游戏可能设置或推进一天中的时间,却不总是按照剧情所暗示的方式推进日历日期。叙事上的时间跳跃也并非总能一致地反映在内部日历中。

沉浸式日历通常显示Rockstar游戏内部时钟提供的日期,并计算对应的星期几。

2.0.1版本 添加可选的 一致性模式(+89天)。启用后,显示的日历日期将正好向前偏移 每当《荒野大镖客2》游戏原始年份为1899年时,对应89个日历日这将改变游戏的内部起始日期为 1899年2月5日 到 1899年5月5日,将故事的开头直接定在五月初,并且与霍西亚的对话更加吻合。

对应星期几会根据偏移后的日期重新计算,因此 1899年2月5日,星期日 成为 1899年5月5日,星期五.

RDR2的实际游戏时钟从未被修改。一天中的时间、天气、温度、任务以及其他游戏系统仍使用Rockstar原始的内部日期。因此,天气或温度偶尔可能会让显示的日期感觉太冷,尤其是在较温暖的地区。

因为偏移量适用于整个自然游戏年中所显示的日期 1899,显示的日历可以到达 1900 在Rockstar内部日历之前。一旦原始游戏年份不再是1899年,偏移便会自动停止。

因此,一致性模式会自动被忽略,除非在 1899,包括 1907年的尾声.

之前之后正在加载对比…

1899年科尔特——同一时刻,时间线一致


2.2.0版本新内容

可选实时温度显示
日历现在可以显示 当前游戏内温度 在时间旁边。

温度格式会自动跟随所选语言以及RDR2的 摄氏度/华氏度设置,而数值会随条件变化实时更新。

新的 显示温度 该选项可通过INI文件和F9菜单进行配置,并与时间一同显示。

功能一览

历史日历
日期和公历星期取自游戏内日期,而非你的电脑日历。

可选时钟
12/24 小时制、本地化措辞、紧凑模式及装饰分隔线。

可选实时温度
在时钟旁显示当前游戏内温度,自动选择摄氏度/华氏度并进行本地化格式设置。

14种语言 + 自动
自动跟随RDR2当前文本语言,或手动选择日历语言。

一致性模式(+89天)
可选择将显示的日期向前推移89天,以更好地匹配《荒野大镖客2》1899年5月的故事设定。  

个人展示
更改位置、字体大小、颜色、不透明度、阴影和显示时长。

F9 设置菜单
在游戏内调整设置,实时预览更改,保存、放弃或恢复默认值。


自定义你的体验——F9 设置,实时预览


你的语言,你的日历

英语、德语、法语、西班牙语、拉丁美洲西班牙语、意大利语、葡萄牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、俄语、日语、韩语、简体中文和繁体中文。

自动 跟随你当前的 RDR2 文本语言,而不是你的 Windows 语言。设置菜单本身仍为英文。


圣丹尼斯的法语本地化


注意:对于日文、韩文和中文汉字,RDR2必须加载对应的字体库。请匹配游戏文本语言,如果字符显示为方框,请使用AUTO。

安装与控制

要求: 适用于 Windows x64 版 RDR2 的 ScriptHookRDR2 V2 和 ASI Loader。

1. 关闭RDR2并解压档案。
2. 复制 RDR2_沉浸式日历.asi 和 RDR2_沉浸式日历.ini 在RDR2.exe旁边。
3. 启动游戏。

小键盘0 — 显示日历(Num Lock 开启)。
方向键下或ALT —《荒野大镖客2》原始状态操作(默认手柄或键盘绑定)。
F9 — 打开游戏内设置菜单。

日历会临时显示(默认4秒),并非永久切换。附加时钟则 默认关闭启用 演出时间 按F9显示。

更新中? 替换ASI。备份并保留你的个人INI以保留设置;查看包含的新INI/README了解新增的文档化选项。键盘绑定在INI中编辑,需要重启游戏。

随心所欲地放置

把日历移到任何适合你HUD布局的位置。X和Y坐标可直接在F9中调整;如果不小心把它移出屏幕,可通过“恢复默认”将其复位。


黑水镇,1907年——不同的章节,不同的立场


兼容性与支持

沉浸式日历旨在与几乎所有其他RDR2模组兼容。
它只读取游戏内部的日期和时间,不会修改游戏时钟、存档文件、游戏机制或其他游戏数据。
因此冲突不太可能发生,尽管重叠的键盘快捷键或HUD元素可能需要进行小幅配置调整。

作者测试于 RDR2 1491.50版本,搭配ScriptHookRDR2 V2其他构建和启动器组合尚未确认。该模组使用RDR2自带的UI渲染,不需要额外的字体或纹理文件。

发现漏洞或翻译错误?请使用 漏洞 或 帖子 按 Tab 键,并附上你的游戏版本、模组版本和相关设置。

推荐沉浸式模组

沉浸式日历应与以下模组搭配良好:

• 动态世界
• 黑水烟花

作者的话

沉浸式日历最初只是我在做个人RDR2模组项目时的一个意外收获。发现可以读取游戏内日期并推算出星期几后,我便萌生了制作独立模组的想法。

这是我的第一个公开模组,很高兴能与社区分享。如果你喜欢它,请考虑留下一个推荐。

一路顺风!——AlCord

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