亨斯迈

创作者: SerjRozov
已更新:2022-07-10 13:40:05
33KB

关于此 MOD

熟练的猎人能从猎物身上获取更多战利品,并能运用多种武器进行狩猎。
关于汽车的信息 最新 1.0.1 版本

更改了可以完美击杀特定动物的武器列表。

剧透警告:  
显示

很难说某些事情背后隐藏着什么。 R* 关于将动物归入哪个类别的决定,以及由此导致的模型最终结果存在一些妥协。进一步说明——动物按其体型分为五类: 小号,中号,中大号,大号,特大号。

大多数动物符合多个类别,这本身是合理的,但令人疑惑的是为何某些动物被归入特定类别,而其他动物则不然——
并且可以分别用特定的武器进行狩猎。

我个人之前一直纳闷,为什么不能用独头弹或连发弹通过爆头来获取完美的鸭皮、鹿皮或海狸皮。现在终于可以了。

但缺点是,现在也有可能获得完美的 麻雀 尸体上有一个弹头,因为 鸭子 属于同一类别 - 小型猎物。 
用霰弹枪打麻雀,这太蠢了,千万别这么做。 潜鸟 在某种程度上, 中等 类别。
我还以为鸭子和潜鸟差不多大呢?!什么情况 #FFFFFF

但总的来说,我对这个模组的结果感到满意,它相当平衡,除了上面已经指出的内容外,还改变了以下方面:


I如果未指定身体部位,则没有弹药/武器类型能造成完美/干净伤害。这主要涉及…… 正文 零件。

此模组无意简化狩猎过程,因此在狩猎时请避开这些区域或身体部位。 


例如, 用箭射中蝙蝠翅膀 = 无法获得完美毛皮。用毒箭射中鹿腿 = 可获得完整毛皮。射中身体部位 = 无法获得完美毛皮,其他情况依此类推。


小型猎物
例如:小鸟、蛇、青蛙、蝙蝠、鸭子、松鼠等

正文: 小游戏箭头
心: 小型游戏箭头,害兽
头部与大脑: 小型游戏箭头,害虫+独头弹,连发器常规弹药

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中型猎物 (例如:潜鸟、鹅、鹰、猫头鹰、兔子、浣熊、河狸等)

四肢: 害虫,毒箭
颈部与肺部: 小型害兽,箭矢/毒药
心: 小型害兽,箭矢/毒药,独头弹,连发枪/手枪/左轮手枪常规弹药
头部与大脑: 小型害兽,箭矢/毒药,独头弹,连发枪/手枪/左轮手枪常规弹药

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中大型 (例如:狐狸、狼、鹿等)

肢体: 毒箭,毒飞刀
颈部与肺部: 箭头/投掷飞刀 所有类型,近战刀具,独头弹,连发步枪/手枪/左轮手枪 所有弹药类型
心: 箭头/投掷刀 所有类型,近战刀,独头弹,连发枪/步枪/手枪/左轮手枪 所有弹药类型
头部与大脑: 箭头/投掷飞刀 所有类型,霰弹枪弹丸,连发步枪/步枪/手枪/左轮手枪 所有弹药类型

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大型 / 特大型猎物
 (例如:熊、鳄鱼、麋鹿等)

四肢: 毒箭,毒飞刀
颈部与肺部: 毒箭、毒飞刀、独头弹、连发步枪/步枪/手枪/转轮手枪全弹药类型
心脏: 箭头/投掷刀 所有类型,近战刀,独头弹,连发枪/步枪/手枪/左轮手枪 所有弹药类型
头部与大脑: 毒箭、毒飞刀、霰弹、连发枪/步枪/手枪/左轮枪所有弹药类型

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动物战利品通用信息 

战利品的数量取决于动物状态、你的狩猎技能,当然还有武器选择。

例如:

大鸟

香草:
劣质鸟 + 糟糕射击 = 1根秃鹫羽毛 + 1根飞羽 = 总计2个
完美品质的鸟 + 干净利落的射击 = 3根秃鹰羽毛 + 3根飞羽 总计6个

模组:
劣质鸟 + 糟糕射击 = 3根秃鹫羽毛 + 3根飞羽 总计6个
完美品质的鸟 + 干净利落的射击 = 5根秃鹰羽毛 + 5根飞羽 = 总计10个

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野猪


香草:
劣质动物 + 糟糕的射击 = 一块肥肉
完美品质动物 + 干净利落的射击 = 一块肥肉

模组:
劣质动物 + 糟糕的拍摄 = 3块肥肉
完美品质动物 + 干净利落的射击 = 5 大块脂肪

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兼容性

基本上任何模组都适用。
例外情况是那些修改相同文件的模组,不过它们只是半兼容状态,直到你手动合并它们为止。否则,调整加载顺序可能会有所帮助。

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安装

将“Huntsman”文件夹放入您的lml文件夹中。

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致谢

特立独行的心 模组: 完美毛皮 - 作为关于如何更改武器-猎物伤害条件依赖关系的教育资源。

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我的模组适用于 荒野大镖客2:救赎

法律
草药师

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我的模组适用于 巫师3:狂猎

残酷面孔
猎魔人 《残酷面容》模组的附加组件。
毛发工坊胡须修复
HwDLC 胡须包
格里芬护甲(途中)更新(协作)
熊之铠甲
不再有发光怪物与杰洛特
男士服装

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我的模组适用于 ME1:

制造商

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我的模组适用于 我:《质量效应1》

LEDs ON LEDs ON
切换HUD +

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