湿度和温度检修最终切割

创作者: bolmin70
已更新:2022-08-10 19:47:23
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关于此 MOD

mod增加了一个新的核心来代表你的耐候性,所以雨/雪/水/冷是一个实际的威胁,而不是一个小的不便!
最终剪辑
Final Cut是湿度和温度检修的最新和最大更新,是对基本需求中相应Final Cut更新的直接补充。它还增加了新的机制、变化和修复。请务必重读描述,以跟上所有新的变化,我希望你喜欢它!


湿度和温度检修

在普通游戏中,雨或温度通常不会对亚瑟产生太大的影响,但现在有了这个mod,一切都会改变!国防部增加了一个新的核心,本质上代表了你的“耐候性”,所以雨/雪/水/冷是一个实际的威胁,而不是一个小的不便。除了核心之外,还会显示实际温度(以摄氏和华氏格式工作),以便更容易跟踪当前的天气状况,而不必不断显示HUD。

带有温度小部件的核心:



 
新核心
轮廓代表了你对潮湿和恶劣温度的保护程度,衣服越多,轮廓条越长。这种机制是相反的,而在炎热的地方,直觉上衣服越少越好。


中间的标志(太阳或雪花)代表你周围当前的温度状况,同时考虑到你的衣服。

白色的太阳是“你穿着最适合当前天气”的基本价值。雪花代表你很冷,应该穿上更好的衣服或寻求庇护,而如果太热,太阳会变成不同的颜色(黄色、橙色或红色)来代表高温有多严重。雪花也会改变颜色,以表明与你的穿着相比有多冷。


在任何形式的垮台(下雨或下雪)的情况下,无论你穿得多好,核心都会排水!当然,足够的衣服会大大降低排水速度。这同样适用于在水中(河流、湖泊等)。

最终的切割还将核心与香草温度机制联系起来,这是一个很大的变化,因为以前修改后的核心容易出现矛盾,说你很好,而香草健康核心正在耗尽。这是因为衣服的类型在香草中被考虑在内,但以前没有被修改的核心考虑在内。最终的剪裁解决了这个问题,这意味着在寒冷的地区,你不仅仅需要一些外套,而是一件真正温暖的外套。 



再生核心
为了恢复轮廓,你可以进去或者找一个地方取暖。火、炉子、营火等都会产生实际的热量,这意味着如果你靠得太近,你甚至会变得太热!在篝火旁休息或坐在帐篷里会强化核心,长时间锁定100%。




在最后的剪辑中,出现了被恶劣天气抓住后换衣服的可能性。以前,如果大气条件变得恶劣,你的核心开始排水,穿着得体已经是没有用的,因为你的核心停留在开始下雨的值。现在,一旦恶劣天气开始,你有机会换衣服(核心将根据你装备的新衣服再生,例如,如果你穿着衬衫,现在你装备了外套,核心将跳跃约30%)。有点像从鞍囊里拿出一套不湿的衣服。你只能做一次,以防止通过不断切换装备来避免核心达到零来奶酪机械师的可能性。

如果使用了“第二次机会”,将在核心旁边显示一个感叹号




如果核心降到零
你所有的内核都将开始耗尽,如果你在ini文件中设置它,你甚至会开始受到损害。

最终剪辑的东西
与基本需求Final Cut一样,核心在视觉效果方面进行了改进,实际上在外观方面对普通核心进行了重新排序。现在,当点击alt/down dpad或访问武器轮时,核心也可以随着雷达的大小而扩展。它还包括对温度小部件对齐的修复

湿度和温度检修核心以及基本需求核心:




安装
提取存档,将wet.asi、wet.ini和scripthook rdr2放入游戏文件夹。



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