郑重提醒: 这是我第一次尝试制作这类东西,所以估计在某个环节可能会出点问题。不过话说回来,我已经用它重新配置了马匹模组,目前还没遇到任何状况。
请提供需要翻译的文本内容。
截至v1.1版本的新功能:- HorseyModder现在会记住你用来替换原版马匹的文件。
- (不过,这仅影响在HorseyModder内部所做的修改。若你曾手动调整过马匹数据,仍可通过编辑“替换为”字段来同步你的更改。)
- 将香草马列表按部分整理,以便于更轻松地导航。
- 为某些马匹的所在地(如伊莎贝拉湖、瓦伦丁马厩等)添加了提示工具。
请提供需要翻译的文本。
在游戏中添加修改过的马匹是一项重复性高、容易出错且极其烦人的工作。实际上,烦人到让我决定尝试开发一个自动化工具,尽管我在这方面毫无经验。最终成果就是"HorseyModder"——这款工具能在一定程度上帮助简化流程。
过程是:1. 定义你的LML流目录(例如:D:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\lml\stream)。
2. 定义您存储马匹模组的目录(例如:D:/ModdedHorses)。
3. 选择一匹改装马。
4. 找到你想要替换的普通马匹,然后点击“替换”按钮。
5. 若想将马匹恢复至原始外观,请点击“还原”按钮。
6. 完成!
缺点:1. 你需要将所有YMT文件重命名为易于识别的名称,以便在列表中快速找到。我建议使用类似这样的命名方式:
高级重命名器 帮助。
2.
该工具仅适用于YMT文件。 这意味着任何使用修改后纹理的马匹将无法正常工作,必须通过传统的手动方式进行修改。
3.
我想不出办法来追踪哪匹马被用来替换特定的原版马匹,所以如果你和我一样,有一个专门的《荒野大镖客2》马匹修改电子表格,你可能还是需要继续使用它。抱歉。 自1.1版本起,HorseyModder现已记录您最近一次替换原版马匹所使用的文件。但该工具无法检测外部修改,因此通过传统方式修改的马匹仍需手动更新其"被替换为"字段。
4. 文件接近200MB,再次抱歉。
5. 仅限Windows系统。
安装:
1. 将 .7z 压缩文件解压到您选择的任意位置。
2. 运行 HorseyModder.exe。
卸载:
1. 删除HorseyModder文件夹中的内容。
2. 删除 C:\Users\[你的用户名]\AppData\Local\HorseyModder 中保存的数据(该工具会保存您的目录路径,方便您无需每次重复添加 [自 v1.1 版本起,还新增了记忆被替换马匹对应关系的功能])
故障排除:
如果你的马匹在游戏马匹面板中没有显示为“已修改”,请尝试点击“更新列表”按钮。这将强制列表重新生成,并应能检测到所有模组。
如果你遇到其他问题,请告诉我,只要我知道怎么解决,就会帮你处理。