寻找 最好的 市面上有环境马匹模组吗?这款模组或许正合你心意!
功能特点
- 我新增了上百匹环境马匹(其中大部分拥有自定义纹理),它们将在城镇中被骑乘、在任务中出现、在牧场里可见,并在野外自然生成,这样你就不会因为反复看到相同的马而感到厌倦。我希望它们既独特又能完美融入周围环境。
- 我添加了大约十五匹不同品种的役用马,包括骡子、弗里斯兰马,并附带一个模型。
博尔久佩尔什马及其他品种。
- 为所有稳定的马匹和帮派马匹赋予了独特的毛色,不过你可以轻松地用其他马匹替换它们。如果你最终想使用来自其他模组的马匹作为自己的坐骑,我推荐这样做。
- 状态卡片将仅显示“马”而非展示错误的品种与毛色信息。
- 大多数NPC的马匹现在将被阉割,而野马和一些特殊马匹仍将保持为种马。此功能为可选内容,不包含在轻量版中。
- 我已竭尽全力,力求使这款模组在体验上尽可能无bug,并将继续在合理范围内修复所有被报告的缺陷。
- 小马驹现在会罕见地在世界上的牧场和野外生成。同时,你也不会在野外看到非野生的马匹,并且存在特殊的野生变种,它们看起来更瘦,鬃毛也更凌乱,不过模组的这些部分完全是可选的。
- 模组中的部分马匹将呈现异色瞳特征。
- 移除了应用于马匹的闪光效果,若因某些原因您仍偏好闪光效果,请删除“ShineFix”文件夹。特别感谢KristianD3为模组制作此部分内容。
去看看他们制作的一些模组吧。- 对于这款模组的未来,我有着更为宏大的规划,所以一如既往:敬请期待。
如何安装
- 对于此模组中的所有文件(不包括单独文件,更多详情请参阅文件描述),只需找到包含install.xml的文件夹,将其拖放至您的"LML"文件夹中,模组即会完成安装。
冲突
- 有几款马匹模组会修改原版游戏的基础马匹纹理,本模组也使用了其中部分内容。这可能导致某些马匹的外观与预期略有差异,但在大多数情况下可能完全不受影响。
- 此模组的主要版本修改了
环境行人模型集 为了生成马驹并确保只有野生马匹会在野外生成,您可以通过以下方式解决此冲突:按照模组附带的合并教程操作、下载该模组的轻量版,或删除ambientpedmodelsets文件。
漏洞
已知未解决的问题:- 任何马匹,只要是
不 通常在马厩中可获得或作为任务奖励的马匹,在保存为你自己的马匹后,会恢复为枣红色。目前
无法避免这种情况若想从一匹普通马匹中保存特定毛色,您需要下载该马匹的独立文件,并用您想要的毛色替换另一匹马的毛色。
- 在极少数情况下,会看到人物做出拂拭空气的动作。此问题可通过删除环境生物模型设置文件修复,但会导致幼驹不再刷新,且非野生马匹将出现在野外环境中。
- 克莱·戴维斯偶尔会提及你卖给他的马的品种。
- 如果你安装了ambientpedmodelsets,最终骑手挑战将无法完成。这可以通过使用该模组提供的可选文件来解决,该文件由...
lexo1000.
- 你无法锁定或套住小马驹。
-这是
显著地 这是我迄今为止制作的最大型模组,因此难免会存在一些错误。若您发现任何问题,请务必告知。在反馈前,请尽量确保您能复现所发现的漏洞,并确认其并非由其他模组引起。无论如何,对于任何建设性的反馈,我都深表感谢。
修复原版漏洞:- 在特定随机遭遇和任务中,例如“广告,新美国艺术”和黑贝儿任务中,所有敌方马匹都使用了默认的亚麻色栗色摩根马,导致这些任务中总共出现了约20匹相同的马。此模组通过使它们随机化来修复此问题。
- 现在,在几乎所有情况下,鞘都能正确连接到马匹模型上。
-修复了原版游戏中的一个错误,该错误出现在“我们曾相爱且真诚 II”任务中,背景中会随机出现一个占位符马匹。
-修复了在“非常低处的朋友”任务中,特雷劳尼会使用缰绳的bug。
-修复了在“我最后的儿子”开场动画中,鹰飞与雨落会骑乘托比亚诺花斑马而非各自专属坐骑的问题。
- 为之前没有材质、法线和正确UV映射的马鞍添加了这些元素。
版本历史
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zpfoBwBfq3mXSgO1kDXMU2YaVgO6xEL2f4F02e9tN7k/edit?usp=sharing 如需查看该模组的完整及最新版本历史记录。