这个模组在游戏中新增了一种马匹品种,将取代原有的阿拉伯马。它包含自定义的毛色名称、品种名称以及全新的图鉴条目。请注意:尽管命名体系有所调整,这仍然是一个替换型模组。
致谢非常感谢 博尔朱他用于更改马匹毛色和品种名称的资源, 马匹名称与属性,正是这个因素使得这个模组成为可能。
再次感谢
洛德兰的太阳,因为他的模组
完整的马匹全面改造我曾经知道如何添加新的纲要条目。
引言哈特兰德马是我基于《荒野大镖客2》游戏世界观虚构的一种马匹品种。当时哈特兰地区的富裕定居者希望培育出兼具顶级美洲野马与匈牙利哈尔贝德马优点的完美混血马种,旨在创造一种既能胜任劳作与载重、又可长途跋涉且在危险面前保持镇静的多功能马匹。他们优先选育携带大量阿拉伯马基因谱系的后代,最终成功培育出不仅耐力与力量出众,同时兼具优异体质与速度的马种。由此诞生的哈特兰德马,既继承了匈牙利哈尔贝德马的体格结构,又保留了美洲野马的饰毛特征与多样毛色,其操控性与核心属性仍延续着阿拉伯祖先的优良血统。
这个模组到底是什么?
这个模组旨在替换游戏中所有的阿拉伯马。我个人觉得它们在游戏中显得有些格格不入,更偏爱体型高大的马匹。因此,最初我只是想为自由探索模式定制一匹匈牙利混种马用于游戏后期,后来逐渐发展成基于我对马匹鬃毛与华丽毛色的偏好,创造出一个全新的虚构马种。
它不仅替换了模型与纹理,更彻底重命名了原马种。你将不再骑着一匹看似匈牙利混血马(带鬃毛装饰)的阿拉伯马,而是真正驾驭一匹名为“赫特兰德”的骏马——其毛色名称均对应真实被毛特征,并配有专属图鉴条目,详尽阐述这一新品种的外形特征与历史渊源。
不过这些改动大多是表面上的。我完全没有对任何数据做出更改,至少据我所知是这样。如果我不小心改动了什么,请告诉我,我会尽力恢复原状。
外套编辑
此模组修改了黑色土库曼马与阿拉伯红栗色马的纹理,这将改变游戏中部分马匹的外观。根据我获得的清单,受影响的马匹包括:匈牙利混种马亚麻栗色、田纳西走马栗色以及纯种马血骝色。我认为该模组主要影响马匹头部纹理,但未经测试无法完全确定。请注意,你可能会发现这些马匹(尤其是头部)发生变化,若你安装了向游戏中添加黑色土库曼马的模组,其皮肤纹理也将有所不同。需要说明的是,这些变化源于游戏马匹纹理工作机制导致的副作用,本人将不会对此进行修复。建议自行修改或委托其他模组作者调整。
要求
要使这个模组正常运行,你需要
莱尼的模组加载器 并且 字符串翻译器. 多亏了 bolju,现在不再需要了。安装
1. 下载该文件。
2. 前往您的安装文件夹。最快捷的方法是进入启动器,具体操作步骤因您使用的启动器而异:
2.1. Steam启动器:右键点击游戏,选择属性,进入本地文件选项卡,然后浏览本地文件。
2.2. Rockstar启动器:点击右上角的设置,选择《荒野大镖客:救赎2》,然后查看安装文件夹。
3. 安装LML和字符串翻译器。
4. 将我的mod的.rar文件内容解压至安装文件夹内,所有必需的文件夹及子文件夹均已包含其中。
重要
我想特别提及两件重要的事:这款模组的制作借鉴了bolju和SunofLordran的代码。据我所知,bolju的资源属于模组开发者共享素材,因此我理解其允许被使用。而关于创建自定义图鉴条目的方法,由于未能找到相关教程,我参考了SunofLordran的《全面马匹大修》模组。若SunofLordran对此有异议并要求下架此模组,我将无条件致歉并立即撤下,且在bolju的图鉴编辑工具正式发布前,不会继续开发相关功能。 多亏了bolju,我不再使用SunofLordran的任何代码了。我想说的第二点是,我对编程一窍不通,完全不懂。所以在处理漏洞和解决问题方面,我能提供的帮助极其有限。模组本身是能正常运行的,这点我可以保证。因此,如果你遇到兼容性问题,你得自己想办法解决,或者去问其他模组作者是否愿意帮忙调整,因为我确实没能力修复这类问题。
话虽如此,喜欢这个模组就请尽情享受,不喜欢也尽管来喷我,都没关系。只是别指望我会为了优化和修复它而额外付出心血。我需要一个项目来逃避现实中的责任,于是就有了这个作品——就这样,完成了,它能用。