健康 耐力

创作者: wickedhorseman
已更新:2022-04-17 04:42:21
4KB

关于此 MOD

健康状况与体重相关。体力值和死神之眼的变化。

优点:
  • 玩家/玩家马匹的生命值不再自动恢复,但部分高难度敌人仍具备此能力。玩家核心生命值为50,每层护环提供25点生命值,总计可达250点。(黄金核心/护环的数值为双倍)
  • NPC的生命值现在将根据样本的平均体重(以磅为单位)来设定(人类男性 - 150磅,灰熊 - 1000磅)。猎杀大型动物将变得更加困难,而对付小型动物则会相对容易。
  • NPC不再拥有护甲,其受伤/重伤阈值(例如:正常150 - 重伤50)将根据其分配的难度等级(由R*决定)进行调整。 
  • 帮派成员的健康状况已显著提升,并可进行充能。
  • 玩家核心体力值为100,相当于可进行约400米冲刺后耗尽。每升级一次能量环可额外增加50米冲刺距离。慢跑同样消耗体力,但消耗速度非常缓慢。行走状态下体力会逐渐恢复,而站立/静坐时恢复速度提升至1.5倍(黄金核心/能量环可使数值翻倍)。
  • 近战行动现在也会消耗疲劳值,并且由于生命值调整,战斗将持续更长时间。
  • 马匹耐力(核心200)的行为模式保持不变,但冲刺距离提升至4倍(每升级一环增加200米/码)。其他动物保持不变。
  • 人类NPC的体力恢复方式相同,且根据敌人难度分为三个等级(100/150/200)。
  • 两位玩家角色(亚瑟/约翰)的游泳时长有所增加,但体力消耗速度会根据移动幅度加倍提升。
  • 死眼核心的持续时间约为3秒,每次额外升级增加1.5秒。(黄金核心/戒指的效果为上述数值的两倍)
  • 其他杂项改动(KO阈值,火焰易伤性)

缺点:
  • 故事任务和一些环境中的行人可能具有不同的价值。


使用 Xmod 解锁 荒野大镖客2 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!