硬核救赎

创作者: pyset
已更新:2024-04-01 11:22:02
870KB

关于此 MOD

受《荒野大镖客:救赎》硬核模式的深度启发而设计的难度设定,但并未过分夸张。
硬核 救赎
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变化
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健康被极大地削弱了。
用户界面更改
黑白神枪手与暂停菜单的颜色变化,模仿了早期游戏硬核模式将色彩方案设为黑白的方式。
对某些战利品类型进行了微调,改动不大,主要是现金方面的编辑。

可选弹药限制,兼容所有模组,仅需满足一项要求
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已计划
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将所有类型的战利品都设为稀有,并使子弹成为更值得搜寻的物品。
让现金获取变得更加困难,并为弹药、难度相关物品、药剂、现金相关物品等设置本地目录_sp。 将是可选的
更多针对硬核模式的炫酷用户界面更新


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确保没有任何冲突。

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致谢
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安德烈- 感谢您帮助我配置战利品设置

克米特- 纯粹无所事事

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