硬核模式

创作者: Audax2
已更新:2026-01-10 16:16:48
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关于此 MOD

将《荒野大镖客:救赎》初代硬核模式的挑战性体验带入《荒野大镖客:救赎2》
硬核模式
将《荒野大镖客:救赎》初代硬核模式的挑战性融入《荒野大镖客:救赎2》

概述

这款模组增强了故事模式的难度与真实感,通过构建更严苛的经济体系、更具挑战性的战斗机制以及更高的物资搜寻需求,将《荒野大镖客:救赎》年度版中的硬核模式特性融入《荒野大镖客:救赎2》。亚瑟的美国西部之旅由此变得比以往更加艰难残酷。

主要特点

最大生命值减半。
生命值恢复速度更慢,且恢复延迟时间更长。
最大死神之眼值已降至《荒野大镖客:救赎》的最高上限。
物品与弹药限制已调整为《荒野大镖客:救赎》初代标准。
商店商品价格上涨,出售价值降低。
奖励、掉落和战利品获取量均有所降低。
金色补剂更为罕见。
经验值与荣誉值获取减少。
核心能量消耗速度加倍。






游戏玩法变更

健康与生存:亚瑟的最大生命值已减半。核心消耗速度加倍,生命恢复速度降低,食物与医疗物品对生存变得至关重要。生命值、体力值与死神之眼经验获取效率降低,这意味着你需要付出更多努力才能提升生命上限。

战斗难度:枪战变得更加危险,这意味着你很容易陷入寡不敌众、被压制的境地。由于亚瑟不再像以前那样能轻易承受子弹伤害,步枪和霰弹枪等武器变得极具致命性。

经济调整:多数物品现价翻倍,而所有可出售物品的价值均减半(仅保留原版价值的50%)。此项调整仅针对提供游戏属性加成的物品,装饰性物品价格保持不变。弹药箱数量与价格、补剂价格已调整为《荒野大镖客:救赎》初代标准。高速弹药与烈性弹药的携带上限现调整为普通弹药的一半,此机制与分裂子弹的设定保持一致。

任务报酬:与《荒野大镖客:救赎》的硬核模式相似,任务报酬现已减半。鉴于更为高昂的经济开销,以及弹药和战利品的稀缺,别指望亚瑟能腰缠万贯。

荣誉值:荣誉值的获取已经减少。在圣丹尼斯的街头试图向每个行人打招呼,你将不再看到太多变化。如果你想在商店里看到价格降低,就必须更加努力地成为一个有荣誉感的亡命之徒。

补剂:开启后的补剂现在只能部分恢复生命值、体力值或死亡之眼。在游戏初期紧急情况下它们是不错的选择,但随着等级提升,你将需要更强效的补剂。常规补剂现在仅能完全恢复其对应属性。若想强化属性,你需要使用强效或特效补剂——它们现在被归类为"I级"和"II级"强化效果。不过这些补剂较为稀有,需通过购买或自行配制才能获得,若想在艰难对抗中占据优势,就得早做准备。





安装与要求

将“hardcoreMode.zip”文件的内容拖拽到您的“/Red Dead Redemption 2/”文件夹中。

要求:
莱尼的模组加载器
ScriptHook RDR2 v2
ASI加载器

注释

与任何影响核心消耗或catalog_sp.ymt*文件的模组不兼容。

*可选文件中提供与catalog_sp.ymt兼容的目录改进。*

额外奖励

可选“无标记”修改,可在HUD/地图上隐藏执法者及其他敌人标记。

dlcDisable.asi 与修改后的 catalog_sp.ymt 文件可在城镇内禁用特别版内容,使部分武器不再免费获取。离开城镇区域后功能恢复,因此罗德镇银行抢劫任务及双岩帮藏身处仍可正常运作。该修改同时会移除玩家持有的鬣蜥鳞片护身符,从而取消马上伤害降低10%的效果。修改版 catalog_sp.ymt 与主文件版本基本一致,但移除了反向斑纹黑纯血马与战马所需的特别版及预购限定条件,使玩家在城镇中可直接购买。这两匹属于高阶马匹,故售价相应较高。

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