纳利的扑克桌抢劫

创作者: GnarlyBastard90
已更新:2026-07-15 21:31:56
17KB

关于此 MOD

打牌输了?那就用亡命之徒的方式赢回来。扑克桌抢劫会追踪你的净亏损,然后让你去抢劫那些赢走你钱的人。拔出武器,瞄准,逼迫他们投降——或者为你的钱而战。包含可配置按键绑定,
 V2简易扑克抢劫模组现已推出 

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/9752

功能


  • 追踪你的实际扑克净亏损。
  • 支持更高的扑克买入金以及使用普通故事模式钱包的加注修改。
  • 记得曾在桌边玩过的那些NPC。
  • 抢劫开始前需要拔出武器并直接瞄准。
  • 扑克玩家可以选择投降或反击。
  • 只有在抢劫交互完成后才会返还金钱。
  • 在追踪的扑克玩家之间分摊可收回的损失。
  • 包含可自定义的键盘控制。
  • 包含屏幕状态与诊断系统。
  • 创建一个日志文件,记录扑克兑现和模组支付情况。
  • 亚瑟站起来时不会自动退钱。
  • 仅支持故事模式。

工作原理


  • 正常加入一局扑克游戏。
  • 一直玩到输光钱为止。
  • 离开牌桌。
  • 等待模组计算你的最终净亏损。
  • 抽出一把武器。
  • 直接瞄准牌桌上的其中一名玩家。
  • 按下已配置的抢劫键。
  • 在持枪对峙期间保持武器瞄准。
目标玩家可以选择投降并归还他们那份钱,也可以选择抵抗并开始战斗。
只有实际输掉的钱才能追回。亚瑟离开牌桌时退回的任何未使用筹码都视为正常的扑克兑现,不计入输掉的钱。
示例


扑克前现金:$100.00
德州扑克买入:$15.00
退出时返还现金:$4.00
最终现金:$89.00
可恢复损失:$11.00
模组记录 $11.00而不是整个15.00美元的买入费。


需求


  • 《荒野大镖客:救赎2》PC版
  • 故事模式
  • ScriptHookRDR2
  • 一个可用的ASI加载器,通常如此

    dinput8.dll

此模组不适用于《荒野大镖客Online》。


安装


将这些文件放入《荒野大镖客2》游戏主目录中:

扑克桌抢劫.asi
扑克桌抢劫.ini
它们应该安装在与以下相同的文件夹中:

RDR2.exe
ScriptHookRDR2.dll
dinput8.dll

默认控制


G — 开始扑克玩家抢劫
F7 — 显示模组状态
F8 — 重置当前对局
F9 — 手动追踪备用方案
F10 — 重新加载配置文件
控制可在以下位置更改:

扑克桌抢劫.ini

正在配置按键绑定


INI 使用 Windows 虚拟键码。
默认配置:


罗布钥匙
按住=0
按=71

[状态键]
按住=0
按=118

重置按键
按住=0
按下=119

手工钥匙
按住=0
按=120

装弹键
按住=0
按下=121
按住=0
无需修饰键。
例如,要使用 左Ctrl + G:


[罗布基]
按住=162
按=71
更改配置后,请按 F10 在游戏内重新加载INI。
当抢劫按键从G键更改后,已配置的键盘按键仍会生效,不过标准的图形化G提示可能会被隐藏,以避免显示错误的操作提示。



状态显示


按 F7 显示当前模组状态。
状态可显示:


  • 当前扑克追踪状态
  • 起始现金余额
  • 当前现金余额
  • 检测到的最低余额
  • 可收回债务
  • 已追踪的扑克玩家数量
  • 扑克兑现金额
  • 模组发放的奖励次数
这在测试与其他扑克模组的兼容性时很有用。


扑克兑现与 Mod 赔付


RDR2通常会在亚瑟离开牌桌时返还他剩余的扑克筹码。这看起来像是退款,但其实是游戏正常扑克结算的一部分。
状态显示将以下数值分开显示:


兑现
离开牌桌时扑克游戏返还的钱。

帕特支付
扑克桌抢劫发放的赔付次数。
该模组还会创建:


扑克桌抢劫日志
普通扑克结算记录为:

事件=游戏_扑克_兑现
此模组添加的金钱记录为:

事件=PTR_PAYOUT
如果在以下情况下退款

PTR支付
仍为零,扑克桌抢劫并未发放该笔款项。


手动追踪


正常情况下应使用自动追踪。
F9 是为那些大幅修改了普通扑克脚本或钱包行为的扑克模组提供的备用方案。仅当自动检测失败时,才应使用手动追踪。
按下 F8 在开始另一局游戏前,清除错误或卡住的会话。



兼容性


该模组应在使用增加下注或更大买入额模组时正常工作,前提是这些模组继续使用正常故事模式的现金余额。
当另一个模组出现以下情况时,兼容性可能会受限:


  • 使用完全独立的扑克钱包。
  • 替换标准扑克脚本。
  • 延迟一段时间后改变玩家的金钱。
  • 自动返还扑克损失。
  • 亚瑟离开牌桌后改变扑克NPC。
  • 使用相同的键盘控制。
  • 更改常规武器瞄准或互动系统。
诊断兼容性问题时,请使用F7和生成的日志文件。


故障排除


模组未加载
确认 ScriptHookRDR2 和 ASI 加载器已正确安装。ASI 必须放置在


RDR2.exe
.
没有出现抢劫提示
确认以下内容:


  • 已记录一次真实扑克损失。
  • 亚瑟彻底退出了扑克游戏。
  • 武器已出鞘。
  • 亚瑟正直接瞄准其中一位最初的扑克玩家。
  • 该NPC尚未被抢劫。
  • F7显示可收回债务大于零。
按下抢劫键没有任何反应
检查内部配置的键码


扑克桌抢劫.ini
,然后按 F10 重新加载。
还要确认其他模组没有使用相同的按键。
整个买入似乎会返还。
按F7检查


付款
.
如果


PTR支付
为零,付款来自RDR2或其他扑克模组——并非扑克桌抢劫。
回顾


扑克桌抢劫.log
以供确认。
模组卡住了
按 F8 重置当前追踪会话。
出现多条状态消息
在游戏目录中搜索所有匹配以下条件的文件:


扑克桌抢劫*.asi
删除所有旧副本,仅保留最新版本。


卸载


删除:

扑克桌抢劫.asi
扑克桌抢劫.ini
扑克桌抢劫日志
日志文件是可选的,在模组使用之前可能不存在。


重要提示


  • 仅限故事模式。
  • 不要在《荒野大镖客 Online》中使用此模组。
  • 在测试新的ASI模组前,请先保存游戏。
  • 扑克模组的运作方式可能因你安装的其他模组而有所不同。
  • 可收回金额基于钱包净损失,而非自动按全部买入金额计算。
  • NPC的反应可能会产生目击者、暴力、法律回应或其他正常的游戏后果。

版本 0.7


版本0.7引入:

  • 可配置键盘控制。
  • 运行时配置重载。
  • 扑克兑现审计。
  • 分离模组支付审计。
  • 附加状态信息。
  • 防止仅通过站起来就能授权支付的硬性锁定。
  • 改进了对高额赌注扑克模组的兼容性诊断。

由Gnarly Bastard Mods制作。

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