全自动毛瑟手枪

创作者: wazy955
已更新:2023-09-04 05:05:20
46KB

关于此 MOD

将“毛瑟手枪”从半自动手枪转变为全自动死亡机器!
你是否曾想过更迅速地向法律和敌对帮派宣泄仇恨?现在,为您介绍这款略带历史还原度的毛瑟C96“扫帚柄”手枪。 (M712 速射炮)!


此模组在致敬《荒野大镖客:救赎》初代与现实原型之间找到了绝妙的平衡点。具体改动如下:

-弹匣容量从10发增加至15发。
-全自动射速约为每分钟700发。
---*武器属性无变动:射程、精度、伤害等均保持不变*--- 此外,当前双持武器的机制是两把武器轮流进行普通单发射击,这并非程序错误。尚不确定是否可能实现双持武器同时全自动射击。

安装: 将整个“全自动毛瑟枪”文件夹拖放到您的LML文件夹中。

模组详情如下:(此外,这是我的首个模组!若有建议或意见请随时告知。目前暂无制作整合版本的计划,但我会提供相关操作指引。另有一款历史还原度较低、处于测试开发阶段的全自动埃文斯连发步枪模组,未来可能会发布。)

这是一个相当简单的模组,改动极少。如何自定义/合并“weapons.ymt”文件的说明已在置顶帖中发布。 帖子 部分。

  • 我之所以选择15发作为弹匣容量,是因为[1.]《荒野大镖客1》中就是这个容量,且[2.]在当前射速下10发子弹消耗过快。15发虽然同样消耗迅速,但能让玩家在战斗中拥有更多自由度。这个数量既公平又有趣,既不会破坏游戏平衡,也不会让玩家出戏。现实中的毛瑟手枪本就存在多种弹匣/弹夹型号。
  • 游戏中使用的枪械模型采用漏夹供弹,内置10发弹匣。因此,R*将弹夹容量设定为10发。
  • 尽管存在20发和40发弹匣,但R*并未将其作为枪匠升级选项,这确实令人遗憾。不过,你完全可以通过我的模组自由更换弹匣类型!
  • 
  • 另外,如果有人想为历史准确性较真,请去找R*理论,别找我哈哈。因为如你所见,《荒野大镖客1》采用了完全相同的枪械模型,没有扩容弹匣。所以照理说一代中的手枪也应该是10发装弹,但不知为何他们做成了15发。既然他们可以没有真实依据,那我也不需要。
  • 从时间段来看,你又会发现他们根本不在乎(况且这是个模组,你也不用下载它所以……)。
  • 起初我打算降低射速,因为相比记忆中《荒野大镖客1》的设定,当前射速显得过于迅猛。但经过简单查证,我发现现实中这款枪械的实际射速可达每分钟900至1000发——看来游戏数据并非空穴来风。不妨看看毛瑟枪全自动射击的真实影像资料,你会发现其射频与我的模组设定几乎完全吻合。

使用 Xmod 解锁 荒野大镖客2 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!