为您的图形增添光泽。先进的ReShade技术,能够重建图像信息,优化光线流动、色彩、雾气、深度感知、阴影及整体对比度——为您带来更具沉浸感的视觉体验与更惊艳的画面效果。
如果你喜欢这个模组,请考虑回来支持一下! FIRNIS 1.651 - 图像与光线增强 为您的图形增添光泽。
FIRNIS是一款ReShade预设,其作用如同最终涂层(德语中"firnis"意为绘画用清漆),能显著提升画面效果:增强细节表现力、优化纹理质感、改善光晕与雾气渲染,并实现更真实的光源发射与流动效果。它将为您带来整体更优质、更具沉浸感的视觉体验。
这旨在呈现一种尊重的ReShade效果。
完善图像,而非改变创作者的视觉构想与色彩调校,而是为图形赋予点睛之笔。
它提升并处理阴影中的图像信息,但不会过度提亮日光部分或导致其他区域过曝。这更像是...消除过曝现象。它更好地利用了动态范围,合成了阴影中的信息。
实际上,你将看到更多细节——月光让夜晚更加明亮,万物更清晰可见;白昼则更为通透,阴影处的层次与细节愈发鲜明。阳光也更具色彩质感与分量感,温暖的夕照在雪地与景物上更显浓郁,让你对天气的感知更为真实。天气变化中细腻的色彩过渡得以保留,晨雾被日光渐渐蒸腾的湿润感也因此愈发鲜活生动 :3
它为你提供更优质的材料,金属质感更真实,整体上极大地提升了沉浸感!
皮肤质感更加真实,纹理细节清晰可见,污渍与血迹能更自然地融入底层肌肤。
适用于所有图形设置和分辨率。
其设计初衷是为了实现高效运作。 “一器多用” - 解决方案,适用于各种情况。 不幸的是,部分效果在静态截图中无法充分展现,尤其是景深感知效果。毕竟这本身是一款相当精细的ReShade画面增强插件。
你感知到的是动态图像而非静态画面,这种效果在运动中尤为显著。不妨亲自尝试,看看它如何契合你的需求。
TL;DR: - 更宽的动态范围
- 对比度更佳
- 更好的光线发射效果
- 它充满空间,对一切产生更显著的影响。减少了光球悬浮在黑暗空间上方的感觉。
- 阳光具有更强的重量感和色彩感
- 改善肌肤
- 在低光环境和阴影遮蔽区域提供更多细节与可见度,室内过场动画表现尤为出色。
- 稍微更加丰富多彩
- 更佳(且略为细腻)的泛光与雾气效果
- 更好的远距离雾效
- 伪造的反弹光
- (菜单的)透明度稍高/更清晰,感觉更轻量、更现代
- 略为尖锐
- 提升用户界面元素的可读性
- 更好的结构和纹理
- 更真实、更沉浸的金属反射效果
- 整体上减少了阴郁、浑浊的感觉
- 更护眼(我玩游戏时偏头痛发作减少了,我想是因为眼睛不用再费力适应那种有时出现的、阴影部分全黑的虚假光晕效果了)
- 所有物体都填充在相同的空间里,房间看起来更具立体感,深度感知更佳。
- 整体呈现出更为成熟的外观
- 它更具沉浸感
- 这就像配了副眼镜一样。
(我也不清楚它是怎么来的,大概是从我那乱七八糟的摄影工作流程中自然而然产生的吧,所以就这样了。) FIRNIS对性能的影响相当友好,我想——在通常约40帧/秒的性能下(使用FX-8350处理器和GTX 1070显卡),我的帧率损失大约只有0-3帧。我认为这可以算是“难以察觉”的程度。不过,当需要计算的像素增多时,帧率消耗可能会增加。请注意,4K分辨率下的像素数量是1080p的四倍!
据用户反馈,前代产品存在1-5帧的性能损失。我想问题应该就出在这里。
但一如既往:你必须亲自尝试,看看它是否适合你。
(试试看!)安装: 1) 从 https://reshade.me/ 下载最新版 ReShade 安装程序,在主文件夹中选择您的 RDR2.exe 文件进行安装,请确保您 选择安装所有插件。 2) 将您在我下载内容中找到的.ini文件放入您的RDR2主文件夹中。 3) 在游戏中按 [Pos1] 键打开 Reshade 菜单覆盖层,若为初次使用请阅读教程,随后选择 "Firnis 1.72 - 图像与光影增强" 选项。 请确保切换到性能模式。 进入ReShade的设置标签页并分配一个
使用“效果切换”键可快速开启或关闭功能。 看看重新着色带来的差异。
我通常使用数字键盘上的删除键,因为它就在鼠标旁边,用起来很方便。
设置截图快捷键和截图文件夹。我使用[ScrollLock]键,并通常在主文件夹中创建一个名为“screenshot”的文件夹。
你必须使用Reshade的截图功能——使用内部截图功能无法显示增强后的图像!
完成!请尽情享受。
别奇怪,你会看到两个“clarity.fx”同时激活。这很正常,让它们保持原状就好。它们是姐妹程序,会互相协助运作。 a) 如果游戏画面看起来锐化过度,请取消勾选 AdaptiveSharpen.fx。Lumasharpen 用于增强高光效果,此项必须保持开启。
b) 若需微调对比度,可通过调整 curves.fx 参数实现(建议小幅修改)。调整前需取消勾选“性能模式”。但需注意,过度调整会再次压暗阴影。不建议将强度值设置在0至0.325之间——默认值为0.225。
c) Ambientlight.fx 实现了这种模拟的反射光效果,为场景增添了雾感和氛围感。根据您的显示器不同,效果可能会略显明显。
并且过于强烈,可能在雪地和单一色调(例如以天空为背景站立)的情况下尤为明显。要解决这个问题,你可以将其“强度”值降低至5。默认值为6.25。如果你喜欢这种效果并希望更明显,建议将数值调整至7.5左右。
4) 此外,您确实应该考虑校准 对比度/亮度 您的显示器/电视的! 校准颜色是一项非常困难的任务,在我看来并不必要,但校准对比度则快速简单,效果显著!
观察黑白渐变时,请确保能分辨出首尾两个色块之间的差异。 对比度和亮度是您需要调整的设置。
如果你已经这样做了,你的照片效果将远超以往,并且能够捕捉到景深与光影中那些原本可能被忽略的微妙层次。
正如我所说,色彩校准要困难得多,而且没有必要,因为每种颜色都会相对偏移,因此……
和谐,即使有点偏差也无妨。但你不必制作必须精确的印刷品……所以,保持这种对比就好 :3
它在许多其他游戏中也同样适用。试试看吧。 如果你喜欢这款ReShade滤镜,请点赞并分享!