异世界故事线(包括蝙蝠侠、正义联盟及其他角色)

创作者: NiceNatureRedParrot
已更新:2024-07-29 15:34:18
34.3MB

前置 MOD

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关于此 MOD

当来自异世界的英雄与反派降临荒野大镖客2
在线内容解锁 2.3必须使用,不能使用最新版本
将LML放入您的游戏根目录

2.0 更新角色孙悟空与蝙蝠侠头盔

进入游戏并开启 狂暴1.65选择一个玩家或生成一个NPC。选择衣柜来更换模型,自定义输入模型,然后打开。 异世界_YMTs 文件夹。复制您想要生成的角色名称,例如输入 蝙蝠侠 生成 蝙蝠侠进入 超人 生成 超人并选择自定义输入模型来生成一个NPC。你无需搜索角色,因为你无法找到他们。
由于一位朋友反馈说他们没有斗篷
虽然我单独编写了一个资产文件,但这仅对我自己有效。因此,我在原有基础上增加了斗篷资产。 WhyEm的DLC如果你拥有WhyEm的DLC三合一版本,可以尝试删除以这四个文件开头的文件。 资产 首先,仅保留Cloak-资源_可绘制.ymt如果你有斗篷,恭喜你。如果没有,请保留这四个资产文件。

如果存在冲突,例如无法生成字符
这是因为你有重复的内容。 元数据 文件。删除其他 元数据 文件并仅保留我的文件,或者如果您需要兼容性,可以打开我的 元数据 文件并搜索字符ymt名称 异世界_年轻变体 文件夹,例如 蝙蝠侠 搜索中 蝙蝠侠 要找到它

<项目>
蝙蝠侠
<UNK-MEMBER-0xED93B6E6>
此处省略
<未知成员_0xCFFE931E 值="假"/>
<UNK-MEMBER_0xA5229965 值="假"/>
</项目>

将这些段落复制到你的其他元数据文件或我的文件中。 元数据 文件,您想将它们复制到哪里?
只需将其复制到任意角色的<Item>或</Item>标签下方即可。
注意:此文件中包含符合我偏好的兼容模组,例如 杰克·马斯顿, 经典角色 氛围帮 , 新天堂-墨西哥模组制作中 并且 NPC改造计划 并且 扩展版约翰·马斯顿动画 因此,如果您拥有这些模组,可以备份并删除它们的 元数据 文件

如何成为蝙蝠侠?
在我更新之后,你就不再需要使用YDR头盔了。我已经制作了YDD头盔,并将其写入了YMT。

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