派遣

创作者: CoffeeKFCoffee
已更新:2026-09-29 09:37:05
25.1MB

关于此 MOD

此模组修改了《荒野大镖客2》中的法律与调度响应系统。
派遣
此模组重制了《荒野大镖客2》的调度响应系统,并包含对执法AI的改进。

执法人员:
在一个普通的小镇上,警长和副警长们维持着日常秩序。一旦发生重大犯罪,他们会向州警和美国法警请求支援。然而,这些执法人员的数量毕竟有限。如果你将他们全部消灭,他们将会暂时放弃追捕。

在《荒野大镖客2》中最繁华的圣丹尼斯地区,警力资源近乎无穷无尽。若犯下重罪,美国法警并不会立刻现身——只有当局面彻底失控时,他们才会进入城区。倘若你击毙了数量可观的执法人员,最终军方将会接管局势,届时你将面对源源不断的士兵围剿。

在某些特殊区域,例如西斯卡,除了狱警外几乎无人踏足,因为它是一座极其偏远的小岛。

如果你闯入华莱士堡,军队将直接出动并追捕你。

每个地区都有其独特的战斗风格和特点。在草莓镇,一些牧场主会为执法人员提供增援;瓦伦丁的执法者通常有警犬相伴;而安尼斯堡的守卫力量则主要由詹姆森警卫队构成。罗兹镇雇佣了更多副警长,至于偏远的新奥斯汀州与风滚草镇,由于执法人员远少于东部城镇,已组建起专门的治安队以维持秩序。

当你被通缉时,有时平民会跟随执法人员并朝你开枪。

安巴里诺这片广袤荒野人烟稀少,主要依靠巡警维持治安。为覆盖辽阔疆域,他们在此部署了更多警力展开巡逻。

军队、平克顿侦探、监狱守卫等势力现在可以命令你投降,而不仅仅是开枪射击。

各地执法人员如今身着体现其所在地特色的独特制服。

调查局将在黑水(仅限1907年)作出回应

全面革新了执法者徽章的纹理设计,并引入了更多样化的徽章类型,同时增加了更多执法人员的角色模型。

高树地区和广袤平原现已完全归黑水警局管辖,与《荒野大镖客1》设定一致。与此同时,卡利加大厅已被罗德警长办公室接管。

增加了双持武器的执法者

执法犬现在拥有独特的地图标记。执法犬使用红色动物标记。

巡逻车将在不同地点出现

必要时,军队或特工(调查局与平克顿侦探社)会出动配备马克沁机枪的马车。

针对火车抢劫的法律反应速度明显慢于普通游戏。

法外之徒:
法律与帮派之间的关系已不再是漠不关心。如今执法者对帮派成员深恶痛绝,若目睹其犯罪行径会直接开枪射杀。而对莫弗里家族与剥皮兄弟帮的敌意更甚——执法人员只要见到他们就会发起攻击。

一些较小的帮派不再以“陌生人”身份出现。夜行帮、圣丹尼斯帮和福尔曼兄弟现在都有了各自的名称。

帮派特性现已为每个阵营独有,不再千篇一律。你将能感受到他们在战斗风格、行为模式乃至生命值上的显著差异。

帮派不再惧怕法律。

每个帮派都有其独特的武器偏好。

赏金猎人:
更多样化的赏金猎人角色模型

添加了双持武器的赏金猎人

当你的赏金达到500美元或更高时,赏金猎人将进入城镇追捕玩家

一些定居点会有赏金猎人追捕玩家,例如麦克法兰牧场和里奇伍德农场。

罪行:
行人将不再错误地指控你跟踪他们。普通执法人员不会因为你停留在法律办公室而驱逐你,除非是警长或警察局长本人。此外,被要求离开的计时器已从30秒增加到90秒。

完善了犯罪系统。例如,谋杀执法人员的行为,此前仅简单地显示为“谋杀”,现在将根据具体情境和对象进行更详细的分类与描述。谋杀在原版游戏中,现将被特别标示为“谋杀执法者"

在圣丹尼斯以外地区犯下轻微罪行,现在将不再被法律追究,除非你是在执法人员眼皮底下作案。此外,原先在圣丹尼斯街头逗留过久便会引发警方敌意的机制已被移除。

由于时间和天气条件的影响,行人的听觉和视觉略有减弱。

现在杀死执法人员所损失的荣誉值与杀死普通平民相同。

赏金略有提升

杂项:
修复了部分逮捕后过场动画中的角色模型问题。

在圣丹尼斯和黑水镇的公开绞刑随机事件中,执法人员不再是普通的副警长,而是已被当地警察所取代。

法律现在会对范霍恩和屠夫溪的犯罪行为作出反应。然而,普通目击者不可能出现在这些地方。只有当你绑架执法人员并在这些区域释放他时,才会被通缉。

将自动生成的固定行人更改为环境行人,例如《荒野大镖客》中的华人角色。

改进的军事装备

改进了NPC对玩家的反应机制,若玩家荣誉值极高,他们将不再像原版游戏那样频繁指责玩家惹是生非,部分NPC甚至会以非常友善的态度与玩家交谈;若玩家荣誉值极低,NPC同样不会轻易指责玩家——因为过低的荣誉值意味着他们对玩家怀有更深的畏惧。


新行人:
A_M_M_BLWDOCKWORKER_01
A_M_M_TOWNMOBS_01
G_M_M_BOUNTYHUNTERS_02
G_M_M_BOUNTYHUNTERS_03
G_M_M_赏金猎人头目_01
G_M_M_UNINATIVE_01 *
S_M_M_AMBIENTLEADERPOLICE_01
S_M_M_AMBIENTLEADERRURAL_01
S_M_M_ARMY_02
S_M_M_BLWPOLICEDUALWIELD_01
S_M_M_局_01
S_M_M_DISPATCHLAWDUALWIELD_01
S_M_M_MARSHALLSDUALWIELD_01
S_M_M_MARSHALLSLEADER_01
S_M_M_MARSHALLSTOWN_01
S_M_M_MEXARMY_01 *
S_M_M_MEXARMY_02 *
S_M_M_MEXARMY_03 *
S_M_M_MEXFEDERALS_01 *
S_M_M_MEXLAWRURAL_01 *
S_M_M_POSSE_01
S_M_M_SDPOLICEDUALWIELD_01
S_M_Y_ARMYDUALWIELD_01
S_M_Y_ARMYDUALWIELD_02
S_M_Y_ARMY_02
U_M_M_ARMSHERIFF_01 *

注意: * ped只能由训练师生成,它们不会自然生成。



最后说明:本模组要向几位测试者表示感谢。
ZYP0109 - 协助测试并提出改进建议
这一部分关于企鹅 协助测试并提供建议
约翰·威廉姆森 测试与管理页面帮助
危险海域 - 协助测试并报告Bug
KFkfcoff - 那就是我

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