这是我为自己游戏过程编写的一个简单脚本。
我希望我的核心能在脱离战斗或奔跑后休息时缓慢恢复。对我来说,玩家在长途冲刺后唯一的恢复方式就是狼吞虎咽地进食,这总显得格格不入。
使用"基本需求"模组后,玩家与食物的互动方式也随之改变,这不仅是健康机制的一部分,更成为一种生存机制。为了避免因过度进食导致"亚瑟发福"的游戏体验,我认为让核心数值在休息时也能恢复是合理的设定。
此模组允许玩家自定义核心的自动恢复设置,包括是否启用恢复功能、恢复量的大小以及每次恢复触发的间隔时间。
通过可选乘数实现进一步的模块化。
配置
所有设置均可在CoreRegen.ini文件中自定义调整。
核心再生每个核心(
健康,
耐力,并且
神枪手) 每个核心可独立配置。您可以启用或禁用各核心的再生功能,设置再生发生的频率(以秒为单位),并选择每次更新时的再生量。
默认情况下,死神之眼的自动恢复功能已被禁用,因为吸烟已提供了一种有趣的恢复方式。
再生修饰符该模组包含三个可选增强器,能根据你的当前活动提升生命恢复速率。
骑行修饰符 当你骑马时,增加生命恢复速度。
坐姿调整当你坐在椅子、长凳或其他座位上时,r会给予奖励。
静止不动 当你静止不动时,移动修正会提供小幅增益。所有修正效果均可叠加——例如,在马上保持静止状态即可同时触发两类增益。
战斗条件默认情况下,再生只会在你安全时发生——这意味着你不在战斗中且没有通缉等级。你也可以选择要求玩家处于安全状态。
静止不动 为了再生能够发生。
鸣声抑制该模组包含一项功能,可在恢复期间屏蔽核心填充提示音(包括死神之眼与体力值的恢复提示音,默认状态下提示音已屏蔽)。
可选健康提示音移除可选文件部分包含一个声音替换文件,用于消除生命核心再生时的提示音。若不使用此文件,生命核心在再生过程中会每隔40秒播放一次提示音。本部分提供两个版本:独立版本及兼容版本。
瑞德朗克现实版法律调度响应 (这也会修改FRONTEND.awc)。请仅安装一个版本。
安装将CoreRegen.asi和CoreRegen.ini文件放置到您的游戏目录中(即RDR2.exe所在的位置)。
如果使用可选的健康提示音移除功能,请将独立版或Rededrunk兼容版放入lml文件夹中——注意不要同时放置两个版本。若使用Rededrunk兼容版,请确保其在加载顺序中排在"真实执法调度响应"模组之后加载。
建议:
我建议将此模组与以下内容一起使用:
《荒野大镖客2》Nexus平台基础需求终极版——模组与社区
《荒野大镖客:救赎2》Nexus平台吸烟动作模组 - 模组与社区
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