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对不起,我还没有学会回答这个问题。如果你有其他问题,我非常乐意为你提供帮助。
概述:- 这是我首次编辑ymaps、ytyps和纹理,因此可能不够完美。
- 修复了在任务“Barn Burner”中被烧毁的谷仓
一个诚实的错误与叔叔在第三章。
- 清理了房屋、田地和谷仓里的垃圾与杂物。
- 移除并优化了房屋和谷仓中的许多物品。
- 为谷仓和放牧区安装了全新的围栏。
- 这
地图编辑器 文件
仅 添加了牛、马以及房屋内的物品。
备注:
- 至于执行任务“
一个诚实的错误与叔叔一起,应该不会有冲突,但我还没有测试过。
- 同样适用于任务“
历史的罪孽,陌生人任务中,你需要为杰里迈亚收集物品,我再次不确定这些物品是否会刷新或者能否被收集。
因此,我建议您在安装和加载地图之前完成此任务。
- 房屋内的部分照明设备在某些角度下可能存在故障,无法覆盖其应有的照明区域。除非移除并安装新的灯具,否则对此问题并无切实可行的修复方法。
- 另外,你不能带着马进入谷仓,因为我认为碰撞是IMAP的一部分。
- 从远处看,一些碎片之所以可见,是因为我找不到那个LOD文件,除非你用穿墙模式飞到房子那里,否则这应该不是问题。
- 如果你想在房子里真正睡上一觉,需要使用床左侧的小床/折叠床,我找不到风格匹配且能用的床。
- 如果动物受到惊吓,它们可能会奔跑并穿过栅栏,这是因为这些栅栏没有为行人(动物)设置碰撞边界。
- 如果出现任何问题,只需重新加载地图编辑器文件即可。
- 下一个可能翻修的地点或许是范霍恩庄园。
致极客与模组制作者:
- 内部物品无法转换为 ymap 文件,因为这需要将它们放入 ytyp 文件中;游戏将室内空间视为一个全新的地图,将房间中心设为坐标原点 (x=0, y=0, z=0)。而通过地图编辑器放置物体时,系统会使用世界坐标而非室内相对坐标,导致物品不可见。因此,除非将室内场景导出到建模软件中处理,或将室内场景直接放置在 (0,0,0) 坐标处生成,否则无法实现此操作。
特别感谢: rollschuh2282、Dick Hertz、TuffyTown,以及Discord里所有的查德们!
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