完全清理 第二章前存档

创作者: CalebMenge
已更新:2025-01-25 00:02:56
593KB

关于此 MOD

在"东行之旅"开始时设置自动保存点,让你能带着轻松平和的心情进入第二章,确信第一章的所有操作都已正确完成,从而体验到最原汁原味的第二章内容。另外,
第二章的存档数量众多。

为何选择这款?

关于存档的一些细节,以帮助您做出决定:

- 第一章任务全部金牌,且均为首次完成。这一点至关重要,因为这意味着奥德里斯科尔帮和狼群的击杀数不会因重复任务而虚增。是的,这确实是游戏中的设定。

- 谷仓里的奥德里斯科尔,以及火车上的守卫,全都饶过了。

- 在第二次任务后,以及第三次任务后,营地里的每个人都接受了谈话(不知为何,这一点对我来说至关重要)

- 已收集两封易错过的信件。令我震惊的是,一些所谓的“完整”第二章初始存档竟然没有收集到这些信件。

- 我做了 不 在火车上拾取高级香烟卡包。这意味着,除非你主动选择开始该任务,否则你的任务日志中将不会出现香烟卡收集任务,你的物品栏里也不会有任何香烟卡,同时你的图鉴也将保持无香烟卡记录状态(图鉴中不会显示相关内容)。 必须 保持简洁,由于某些我无法恰当解释的原因。


因此,在完成"东行之路"任务并轻松获得金牌后,你就能安心享受营地初期的互动情节——这些内容无法通过直接读取第二章存档保留(例如接收达奇的烟斗请求、与迈卡和蓝尼对话、目睹基兰与莎迪的互动场景),同时确信此时的游戏章节正处于最原初的崭新状态。

你再也不必在雪地里艰难跋涉了。










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此外,还有一个额外的存档文件——专为那些希望在重新开始时省去初期烦恼的玩家准备,它融合了50%的极简主义与50%的完美主义,堪称100%的强迫症福音。


此物亦如上所述,东行金牌亦然。

- 营地中所有可互动的角色(莱尼、迈卡)需在其离队前完成互动,同时务必在第二章取得荷兰的烟斗请求,否则后续章节将错过该任务。
- 皮尔森的兔子请求已完成,夹克已获取。我之所以完成这个任务,是因为反正都得给他一只兔子,正好一举两得(一兔两用?)。
- 亚瑟的书籍已收集完毕,荷兰人的演讲稿已整理归档。
- 马匹已达成4级默契。我在营地骑了那匹免费的田纳西走马,因此图鉴条目已完整解锁。
- 捐赠了50美元、3件贵重物品和5具动物尸体,完成了目前可完成的“其他”类东部传说背包要求。
- 在瓦伦丁,目睹了公开绞刑。这是3个随机遭遇中的第1个。购买了捕猎步枪。
- 托马斯·道恩斯已接触,慈善宣传单已获取。此为第1条“喧嚣者、狂言者…”条目记录完成。


到目前为止,一切都很标准


- 我已经完成了三个限时任务:卡斯特里奇镇的父子建房、苹果籽木材公司的伐木作业,以及中央联合铁路的修建工程。

就铁路事件而言,显然工头每次都得到了帮助,并收集了2次50美元。至于苹果籽事件,受伤男子获得了5美元,狼群被消灭,并且通过潜行方式获得了桶帽。每个阶段的所有事件均被触发完成。
这样做的原因在于:
- 卡斯托斯岭事件会自动开始并可能超时,因此需要完成它。
- 关于“苹果籽木材”活动,我原本打算给那对父子木材而非支付现金。同时,我也需要确保获得那顶渔夫帽,并且狼群的出现也是必要环节。
- 关于铁路组织,我只是觉得既然另外两个派系的任务都完成了,不如把这个也做完。而且我特别讨厌在探索时总要小心翼翼,生怕触发这些任务,所以总是得先把它们完成——整个过程充满等待和睡觉的枯燥操作。现在,我(以及各位)终于不用再受这个折磨了。所有事件都已“妥当”且体面地完成。


- 我已获取东部传说背包所需的毛皮材料。

为了获取这些毛皮,我几乎避开了所有可能的活动:极少探索,不触发任务、事件或遭遇(除以下两处例外)。
除了狼和鹿之外,所有已发现的动物都经过了一次性研究、追踪、猎杀与剥皮——仅此一次。我还特意将日志设计得极具美感,最新一页的四个记录位已全部填满,而开篇的狼形插图也显得格外精美。


至于狼的事情,根据图鉴记录,我一共猎杀了15匹狼。具体如下:
- 在第1章中营救约翰的7次行动
- 苹果籽木材公司限时活动3次
- 针对随机事件“岩石上的人被狼群围困”设置2次触发机会 - 这样做是因为该事件经常出现程序错误,我希望它能被妥善且彻底地修复。
- 随机事件"男子遭狼袭击"的设定值为1 - 通常该事件中角色会因伤势过重死亡,但此次他被成功救下,依然活蹦乱跳。这类事件触发难以避免,而我执意要让他存活下来。
- 2只随机生成的狼以凑足数量(它们不会单独生成)

这些狼被剥皮后,它们的尸体被卖给了捕兽人/皮尔逊(但只卖给他需要的数量——强迫症要求一旦所有物品制作完成,捕兽人库存中的毛皮数量必须为零)。这意味着,尽管在第一章无法剥狼皮,但根据动物图鉴,所有狼都已被剥皮。啊,终于舒心了。我也对一只鹿用了同样的技巧(你在第一章杀了两只鹿,但只剥了一只的皮)。

最后一点,食谱部分显示已完成两项。分别是箭矢(狩猎毛皮所需)和食物(为了保持亚瑟的理想体重,我宁愿自己动手也绝不愿花钱购买食物,更不必特意跑进城镇。此外,制作栏中要求于侦察营火完成的两类物品现已全部达成)。

我想这已经涵盖了一切。如果上面没有提到,那就意味着它没有被完成、生成、遭遇、射击、抢劫、偷窃、看到、激活、购买、解锁或获取。我希望对于那三个限时事件的解释足够清楚,我不知道有谁能在尝试“正确”完成它们时还有耐心去处理——光是应付这些就得花掉几乎一整天的游戏时间。

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