电影欣快感布娃娃返工(C.E.R.R)

创作者: AnymYo
已更新:2025-11-21 14:22:48
2.9MB

关于此 MOD

这个mod给你带来了一个重新设计的欣快感配置,它朝着一个更电影化的方向发展,这是你从GTA4,RDR1和MP3等老R*游戏中知道的。
大家好!

看看我最新的欣快感模块A.R.E.P(AnymYo的返工欣快感物理学)

链接:https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4718



Prolog
这个Mod带回了一些电影和多样化的欣快感布娃娃镜头反应,R*认为没有必要实现,因为他们 我认为欣快感引擎是一个功能 "花费更多的时间和金钱,而玩家不会注意到它"

一种非常可悲的态度,在各方面都是绝对错误的!!!!
事实上,如今youtubers成功地制作了关于
布娃娃展示了2010年发布的一款游戏,不言自明...

当大多数人在欣快感驱动的游戏中谈论现实主义时,他们中的大多数人实际上指的是“真实的”动作。这就是Rockstar Games在GTA4、Red dead Redemption(2010)和MaxPayne 3中的目标。在你射杀NPC后,他们立即毫无生气地倒在地上,这是不现实的,但是NPC表演的动作对于游戏设定的每一种类型来说都是真实、可信和电影般的。从GTA5开始,这个功能就被遗漏了。



电影欣快感布娃娃返工(C.E.R.R)
这个mod的灵感来自伟大和“常青树” 2010年起的红色死亡救赎...
不幸的是,很难重现这一伟大的拍摄
通过观看视频和玩游戏从RDR1体验,仅此而已
为什么我开始研究欣快感行为和参数来创造
一些可能朝着“正确的方向”前进并会达到一种
欣快感布娃娃物理学的旧标准...

这个mod为你带来了新的和多样化的射击反应,每种武器和弹药类型(左轮手枪,手枪,猎枪,弓等等)
根据每种武器、弹药和命中区域的不同,NPC在射击时会有不同的表现!
我还对某些拍摄行为实现了一系列随机变化。


重要提示:
莱尼的Mod装载机 是必需的!
为了使这个mod正常运行,请确保这是唯一的
一次在你的游戏上运行的欣快感模式。另外,如果您使用
“替换”文件夹,确保有 没有 游戏中加载的不同欣快感模块的其他文件。
这个mod使用了3个必要的主文件。
-物理任务.ymt
-武器.ymt
-爆炸.ymt

请确保没有其他mod在使用这些文件,否则C.E.R.R将无法正常工作。



一些功能:

-这些反应的灵感来自原版《荒野大镖客:救赎》(2010)和经典西部电影
-所有修改的欣快感任务 已经从头开始重建 配合动作
-所有自己创造的反应包含那些经典和“活着”看起来真实的欣快感特征,就像他们一样 以前 GTA5发布
-NPC对射击的反应时间更长而不会崩溃
-有明显反应的不同撞击区域(腿部、颈部、头部、胃部、手臂、躯干)
-几乎每种武器和它的弹药类型都有自己的反应(普通弹药,快速,分裂点,不同的箭,子弹,火弹药)
-当你用火焰箭射击NPC时,他们开始在火焰中扭动,而不是简单地倒下
-NPC保持活跃,更像在地面上的生活。
-人们从GTA4、RDR1和MP3中知道,降低刚度以创造更多“流畅”的运动来匹配“令人满意”的感觉
-还有更多!


欢迎在评论/评论部分发表您的反馈?
我希望你喜欢这个mod!



特别感谢SyntheticOutlaw给了我这种改装的良好开端!

请看 安装.txt 有关安装说明!
这个mod 100%兼容红色死亡离线!
这个mod也100%兼容PDO!(转到.ini并设置“EuphoriaModInstalled=1”)



如果你想让其他mod兼容 也在使用weapons.ymt文件,您需要将来自其他weapon.ymt(来自其他mod)的所有更改合并到来自C.E.R.R.的weapons.ymt文件中。在C.E.R.R.的weapons.ymt文件中有很多与欣快感相关的变化,所以使用这个文件作为基础工作更少。每个包含更改的部分都标有注释,其中包含“C.E.R.R重做“。我还用注释标记了所有显式更改,其中包含”CERR(字母之间没有点,以便于查找)。我只在武器部分“牧牛人左轮手枪单曲”中这样做过,但这是一个重复的模式 所有其他武器科.只要保持 全部 在“牧牛人左轮手枪单支”部分标记的值也在所有其他武器部分标记的值,以保持C.E.R.R.正确调整。


只需下载Notepad++并下载“比较”和“XML工具”插件。


有了这些插件,你可以通过按“ALT+0”折叠所有部分。这使得跟踪事情变得更加容易。
所有更改仅在以下情况下完成:
<CWeaponInfoBlob>-><Infos>-><Item type="CAmmoInfo">和<Item type="CWeaponInfo">

通过使用compare函数,您可以比较两个文件,以查看差异以及要接管的内容。完成后,只需将另一个mod的更改从C.E.R.R.复制到weapons.ymt文件中。

我也热烈欢迎任何创作者让他们的mod兼容C.E.R.R!


玩得开心点!

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