塞拉莱特的灰色阴影

创作者: celalalt
已更新:2023-05-25 15:33:51
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关于此 MOD

两个版本: - **灰度渐变版**:保留原始画幅比例,提升画面清晰度,减弱暗角效果,色彩更鲜明但不过度饱和 - **HDR导演剪辑版**:色彩鲜明突出,饱和度较高(甚至略有过饱和),营造HDR视觉效果,并经过专业色彩校正
这是我对提升《荒野大镖客2》本已绝美景色的个人见解。

在尝试了十多个号称超强、极致、照片级真实感的预设/模组后,我发现没有一个符合我的审美。它们都存在各种缺陷,比如过度锐化、色彩过饱和、带有不自然的色调,或者干脆与宣传图片/视频展示的效果截然不同。最终,我还是选择了自行编辑。 罗克的画质增强 因此,我创造了自己的版本。最终得到了两种变体:一种更贴近现实的名为“灰度之影”,另一种则是模拟HDR效果。后者仅适用于SDR显示器,由于我未使用HDR显示器,无法确定其在HDR设备上的表现。

我想提一下,我使用校准工具对我的显示器进行了校准。 Lagom的LCD显示器校准 我推荐给任何想要充分发挥其显示器潜力的人,并且我也正在使用这款产品。 sRGB_IEC61966-2-1_无黑色缩放.icc 色彩配置文件。

安装:

1. 下载 ReShade
2. 安装Vulkan/Dx12*版本时,系统将提示您选择我的预设以自动安装必要组件,或手动勾选以下包:CeeJay开发的SweetFX、Marty McFly开发的qUINT、prod80开发的Color effect、BlueSkyDefender开发的AstrayFX以及Legacy Effects。
3. 开始游戏。
4. 如果预设尚未启用,请按照屏幕上应出现的ReShade提示命令进行操作。

对我来说,Dx12过去在加载游戏时总会崩溃,但我在某个论坛上找到了解决方法并成功让它运行了。以下是你需要做的步骤:
*1. 为《荒野大镖客2》安装适用于DX 10/11/12的ReShade(针对RDR2 .exe文件)
*2. 在游戏主文件夹中找到d3d12.dll文件,其大小应为3,712 KB,并将其另存到其他位置。
*3. 为Vulkan安装ReShade
*4. 前往 C:\ProgramData\ReShade(这是 ReShade 为 Vulkan 安装自身的目录)
*5. 删除ReShade64.dll,复制之前保存的d3d12.dll并将其重命名为ReShade64.dll
*6. 现在,你应该能够在运行Dx12 API的《荒野大镖客2》中使用ReShade了。为避免因Vulkan尝试加载专为Dx12设计的dll文件而导致游戏崩溃,你应在进行这些操作前将API切换至Dx12。

如果你是第一次使用ReShade,我建议在主游戏文件夹中编辑ReShade.ini文件,并添加以下内容以便于使用:

[输入]
强制使用快捷键修饰键=1
GamepadNavigation=1
输入处理=2
关键效果=107,0,0,0
KeyNextPreset=106,0,0,0
按键覆盖=109,0,0,0
关键性能模式=0,0,0,0
上一个预设键=111,0,0,0
KeyReload=0,0,0,0
按键截图=44,0,0,0

要使此设置生效,请用记事本打开ReShade.ini文件,找到标有[INPUT]的段落,并将上述代码复制粘贴覆盖原内容。这将更改部分按键设置,从而避免与Rockstar启动器的默认触发键(Home键)冲突。调整后,ReShade的触发键将改为小键盘的减号键(-),同时您可以通过加号键(+)切换特效效果,并通过斜杠键(/)和星号键(*)在同一文件夹内的多个预设间切换。我个人经常在"灰度阴影"和"HDR"预设间交替使用,通过这种方式可以在游戏过程中无缝切换。

以下是我预设第一版的“前/后”对比图,因此当前版本为1.2。这些对比或许已不完全适用于新版预设,但对于识别原版游戏与修改版本之间的核心差异仍有参考价值:

https://imgsli.com/MTgwNzAx

https://imgsli.com/MTgwNjk4

https://imgsli.com/MTgwNjk5 (注:该链接为图片展示网站页面,无法直接翻译网址内容。若需翻译网页中的文本,请提供具体文字信息。)

https://imgsli.com/MTgwNzAw

https://imgsli.com/MTgwNzAy

图片链接:https://imgsli.com/MTgwNzAz

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