布兰迪万河畔悬空屋地图 这是我为《荒野大镖客2》制作的一款地图模组,由我亲手利用游戏中有限的建筑素材一片片搭建而成。为了在现有条件下达到最佳效果,我不得不反复调整设计以适应这些素材的限制。
这栋房子内部设有三到四层,并配有紧急出口。房门可通过推动门边的家具来锁住,这样其他RedM玩家就无法进入,从而为自己争取逃脱时间。
房子周围筑起了一道围墙,用以阻挡其他玩家进入,尽管我始终不太喜欢这围墙的外观。
这栋房子还在外面的院子里放了一件家具,这样敌方玩家或其他发现房子门锁着的人,就可以推动它,然后通过窗户进入屋内。
这个模组尚未完成,因为我之前的显卡损坏了,现在用的显卡无法流畅运行游戏。等我有时间会继续完善它,不过目前完成度已经相当高了。
缺陷:
-角色行走时有时看起来像是要失去平衡,他并未跌倒在地,但走起路来总给人一种摇摇欲坠的感觉。
- 家具缺失,部分物品需要移除。
- NPC不会在资产上行走,他们静止不动是因为没有路径可循。
- 如果你将NPC绑定在某个资产上,会出现一个视觉错误:你会先掉落到资产下方,然后再升上来。
- 渲染距离非常差,元素会在你非常接近房屋时才出现,我认为这个问题有解决方案,但我从未能在地图编辑器中解决它,因为数值无法保存到XML文件中。
-一些鸟儿最终会撞上屋顶。
模块安装您可以通过以下多种模组将ymap加载到地图游戏中:
狂暴修改器 https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/233
莱尼的模组加载器 https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/tools/76-lennys-mod-loader-rdr/
在单人游戏中,我推荐使用LENNY'S MOD加载器,因为它能让你管理同一文件夹内的所有ymap文件。你只需将这些文件放入指定文件夹,它们便会作为游戏地图的扩展内容自动加载。当你在游戏中漫游时,就能发现所有已放置的ymap场景。请注意,这些文件必须在游戏启动前放置在ymaps文件夹中。
有一个池大小(poolsize)的设置,如果大量ymap文件距离过近可能导致游戏崩溃,尤其是在显存较低的情况下。这里的“过近”指的是游戏对象加载的区域——当你远离该区域、对象被卸载后,就不会再产生影响。
需考虑在内每当你能够感谢模组创作者及其为免费提供内容所付出的时间时,我希望作者的劳动能得到致谢,因为建造这座房屋耗费了我许多时间。
我是@deadeyeoutlaw,如果没有Lambdarevolution创建的mapeditor的帮助,这个模组永远不可能实现。
你可以在这里查看我尚未发布的模组:
DEADEYEOUTLAW YouTube频道鳄鱼养殖场、洞穴、新奥斯汀的房子、可破坏的桥梁,以及更多我将发布的地图。
您可以通过推特联系我:
DEADEYEOUTLAW 推特页面你可以在RedM服务器和单人游戏中使用这个模组,如果你能与我分享你如何使用并享受它的乐趣,我会非常高兴!我也很想听听你的感受!
使用lambdarevolution地图编辑器创建
你好!
模组版本 1.0
挡住房子的门