赏金猎人——恶名昭彰通缉犯DLC

创作者: RedGameDev
已更新:2026-05-05 07:29:07
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关于此 MOD

《恶名昭彰》的核心玩法是自由、动态的抓捕。所有帮派成员均被通缉,包括奥德里斯科帮、斯金纳兄弟、默弗里家族、德尔洛沃帮等。前往他们的藏身处追捕,并将生死不论的犯人押送至最近的警局。


描述
⚠️ 请于完成任务“之后使用此DLC好货不贵,正宗蛇油“此时游戏中的越狱系统会解锁。在此之前使用可能导致监狱无法正常运行。”

我这项计划专注于自由、动态的缉拿行动。每个帮派成员都是通缉对象——奥德里斯科帮、斯金纳兄弟、莫弗里家族、德尔·洛沃帮等等。找到他们的藏身处缉拿归案,无论死活,押送到最近的警局即可领取赏金。没有任务指引,没有保姆式教学,完全按你的节奏进行开放式赏金猎捕。双玩家均适用。  亚瑟·摩根 & 约翰·马斯顿

🎯 此DLC目标
目前你可以利用原版帮派藏身处和随机伏击点来追踪敌对帮派成员并缉拿归案。这些地点遍布整个地图,无需依赖脚本事件就能获得大量自然的悬赏狩猎机会。你也可以使用其他任何藏身处模组,本模组完全兼容。其核心理念之一就是弥补《荒野大镖客:救赎2》中始终缺失的部分——抓捕敌对帮派成员并押送监狱。一直让我耿耿于怀的是,游戏中原本无法实现这一点。因此,这个模组就是我最终实现这一功能的方式。


安装说明
• 放置asi文件及 悬赏配置.ini 将文件放入您的《荒野大镖客:救赎2》游戏文件夹。
• 然后放入文件 p_cs_newspaper_01x.ytd 放入此文件夹: 荒野大镖客:救赎2/lml/stream/如果…… 溪流 文件夹不存在,请自行创建。

• 开始游戏 
• 进入游戏后按下 F12 激活模组。
⚠️ 默认情况下,模组为 禁用 每次启动游戏时,你都需要手动启用它。赏金猎杀模组默认关闭的原因在于,如果它始终处于激活状态,那么在你抓起或捆绑帮派成员的瞬间就会自动触发赏金任务,这有时会干扰特定剧情任务、过场动画或其他脚本事件。为避免这类冲突,模组初始为禁用状态,让玩家自行选择激活时机。这样既能保证体验稳定,也能防止赏金系统在不合时宜时启动。


模组开关提醒
• 按下 F12 随时开启或关闭模组。
• 悬赏任务中按F12将取消当前任务。
• 你可以通过编辑设置将切换键改为其他按键 赏金配置.ini 文件。该系统让模组故事更友好,并完全由你掌控。

🪧 自定义悬赏令备注
• 本模组包含一张自定义悬赏海报,可替换游戏内的报纸道具。
• 你会在监狱里找到它,沉浸感更强。


黑水镇与犰狳镇 - 监狱过场动画提示
你可能好奇,为什么在黑水镇或阿玛迪洛交付悬赏时没有过场动画。在Rockstar的原版剧情中,亚瑟·摩根本不该进入新奥斯汀。因此,Rockstar并没有为这些地点制作监狱过场。
不过我已经加了特殊逻辑,你仍然可以在那里交付悬赏。走到警长办公桌旁,放下目标并领取赏金。
风滚草镇监狱是个例外。R星确实为亚瑟设计了一段能正常触发的过场动画,而本模组也完全支持该场景。

需求
• 运行该模组需要安装 ScriptHook RDR2。
• 须使用 Lenny's Mod Loader(LML)来加载自定义悬赏海报纹理。

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